Zdalo sa, že s príchodom nového 3D Marku konečne zanikne povesť tohto softvéru ako nepríliš podareného syntetického benchmarku, ktorého výsledky treba brať s rezervou. Inquirer však tvrdí niečo iné. Príčinou neobjektivity verzie 06 je preferovanie kariet s implementovaným Shader Modelom 3.0.
Zatiaľ čo ostatné programy (rozumej hry) sa dajú spustiť v režime SM2.0, i keď sú primárne napísané na SM3.0, Futuremark tento fakt odignoroval a na starších kartách SM3.0 testy jednoducho nespustíte. Naopak, pri detekcii SM3.0 kompatibilnej karty sa automaticky zvýši výsledné skóre bez toho, aby táto hodnota reálne vypovedala o výkone karty. Tak sa teda ľahko môže stať (a aj sa to stáva, viď. obrázky), že napr. grafická karta Radeon X1300 dosahuje v benchmarkoch viac bodov ako niekoľkonásobne rýchlejšia karta X850 XT PE. Rovnaká situácia nastáva, pri tejto donedávna high-end grafike od ATI v porovnaní s Geforce 6600 GT.
Nespokojnosť širokej verejnosti s tohtoročnou verziou tak len vzrastie. Mnohí testeri označujú už teraz 3D Mark 06 skôr ako 3D Mark 05 v 2.0, kvôli prítomnosti len jedného nového dema. Po tomto zistení Inquireru sa najdrahšej, 500 dolárovej verzii 3DM06, už asi veľa kusov nepredá...
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Resident Evil Requiem 138
- Phil Spencer a Sarah Bond odchádzajú z Xboxu, nová šéfka Asha Sharma prichádza z A 274
- RECENZIA: God of War: Sons of Sparta 26
- Nová šéfka Xboxu už reaguje na fanúšikov, hovorí, že ich počúva 101
- Oxfordský profesor varuje: AI môže skončiť ako Hindenburg, miliardy dolárov v ohro 38
- Pamäťová kríza môže položiť výrobcov elektroniky, varuje šéf Phisonu 59
- DDR5 pamäte v Európe mierne zlacneli 29
- Witcher 1 mal upravený koniec príbehu, bez vedomia scenáristov 30
- RECENZIA: Rayman: 30th Anniversary Edition 15
- Resident Evil Requiem dostal recenzie 63 zobraziť viac článkov >











