Ako stúpalo cloud hranie za uplynulé dva roky? |
Od CMA regulátora tu máme štatistiku podielov firiem v cloud gamingu.
HRY > NOVINKY >
Od CMA regulátora tu máme štatistiku podielov firiem v cloud gamingu. Ukazujú nám, ako Microsoft, tak Sony, Nvidiu, Stadiu a aj Lunu.
2021 - kedy ešte Xbox cloud len štartoval:
- Xbox Cloud - 20-30%
- PS Cloud - 30-40%
- Geforce Now - 20-30%
- Google Stadia - 5-10%
2022 - to už rozbehol:
- Xbox Cloud - 60-70%
- PS Cloud - 10-20%
- Geforce Now - 10-20%
- Google Stadia - 0-5%
- Amazon Luna - 0-5%
Vidieť, že Xbox cloud v roku 2022 zväčšil celý trh svojim nárastom a zároveň zmenšil podiely ostatných firiem. Podľa percent rástlo minulý rok aj Geforce Now, ktoré sa dorovalo s PS Cloudom. Stadia už končila a Luna len pomaly začína.
Stále je to však malý trh, ktorý uvidíme, ako sa bude postupne rozbiehať a akú bude mať budúcnosť. Nečaká sa, že by dokázal nahradiť štandardné hranie, ale bude ho stále viac dopĺňať.
Páči sa mi! (+3)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: The Blood of Dawnwalker 110
- Na internet sa dostalo 13 TB dát zo starého Steamu, obsahujú tisíce herných depoto 12
- Na Gamescome sa kradlo priamo zo stánkov, zmizli notebooky aj nedokončené hry 45
- GTA VI leaker vytiahol 250-tisíc dolárov zo svojej kryptomeny pred oficiálnou ukáž 42
- RECENZIA: Onimusha: Way of the Sword 39
- PS5 Pro sa po prezentácii GTA VI vypredáva v USA, priekupníci pýtajú až 1 300 dolá 129
- GTA VI môže zastaviť postup príbehu, kým si nezarobíte dostatok peňazí 116
- Sony sa na súde braní tým, že vraj hráči vedia, že digitálne hry nevlastnia 143
- Porovnanie GTA V a GTA VI 82
- GTA VI je graficky o generácie pred GTA V Enhanced 113 zobraziť viac článkov >













