Aký je vlastne základ príbehu v Starfielde a čo prináša New Game+? |
Po dvoch týždňoch od vydania si môžeme zhrnúť aj príbeh hry a New Game+, ktoré je v Starfielde iné ako v ostatných tituloch. Samozrejme, rátajte so spojlermi.
Po dvoch týždňoch od vydania si môžeme zhrnúť aj príbeh hry a New Game+, ktoré je v Starfielde iné ako v ostatných tituloch. Zhrnieme si teda veci, ktoré neboli v recenziách.
Spojlery začínajú.... nečítajte, ak ešte plánujete hrať a chcete prekvapenia.
V zásade základný príbeh Starfieldu sa točí okolo artefaktov, ktoré v hre zachytávajú tajomný prvok a prakticky nahrádzajú mimozemšťanov. Spolu s ich objavovaním totiž objavujete aj záhadných Starborn bojovníkov na futuristických lodiach, ktorí chcú tiež tieto artefakty a budú sa vám v ich získaní snažiť zabrániť. Ale nie sú to mimozemšťania. Sú to ľudia z iných univerz, keďže práve toto spojenie artefaktov spraví. Ten, kto spojí všetky časti artefaktu sa stáva Starbornom a prechádza do inej reality. Vytvára sa tým v titule aj New Game+ prvok.
Totiž keď spojíte artefakty vraciate sa späť do iného univerza ako Starborne a síce nič si so sebou neberiete, ale zostávajú vám skilly, dostávate Starborne Guardian loď a oblek.
Následne môžete začať od znovu príbeh tým, že prídete do Constellation centra, alebo ho preskočiť a len znovu zbierať artefakty a znovu sa čas prehodiť naspäť. Približne za polhodinu ich viete všetky znovu vyzbierať a pozrieť si inú verziu univerza. Respektíve niekedy ani zbierať nemusíte a rovno ich dostanete.
Totiž v New Game+ prichádzajú rôzne drobné zmeny v univerze, hlavne pribudnú legendárne lode okolo planét a nejaké bonusy, ale niekedy sa zmení celé osadenstvo Constellation. Totiž je to alternatívne univerzum a môžete napríklad naraziť na univerzum, kde Constellation vedie niektorá iná z postáv a to svojským štýlom. Môže tam byť armáda, môžu vás rovno chcieť zabiť, alebo dokonca tam môže byť aj vaša postava, alebo viac vašich postáv. V jednom univerze je Sarah rastlina.
Tu je malá ukážka:
Alebo tu nájdete viac možností.
Je to také malé oživenie, aj keď prioritou New Game+ je už následne sandbox. Ideálne tak splníte všetky príbehové misie pri prvom prejdení (a vedľajšie misie pre constellation) a tu sa môžete orientovať len na vedľajšie aktivity, stavbu outpostov, vylepšovanie lodí a podobné veci.
Plus je tu ešte jedna vec, ktorú sme v recenzii spomenuli len zbežne a to sily. Spolu s artefaktmi totiž neznáma mimozemská rasa vytvorila aj chrámy, ktoré môžete nájsť na planétach a ktoré vám dajú 24 špeciálnych síl. Sú tam rôzne push, pull, gravitačné vlny, oživenie, vysávanie života, obrnenia, pridanie kyslíku, spomalenie času, rôzne typy lúčov a explózie, alebo ovplyvňovanie myšlienok nepriateľov. Každá sila niečo stojí a má len určitý čas výdrže. Niektoré sily sú zaujímavé a môžu v bojoch pekne pomôcť iné vám zjednodušia život.
Sily sú v príbehu voliteľné, nevyhnutne ich nepotrebujete a príbeh vás zavedie len k prvej. Ostatné si už môžete zozbierať, ako vedľajšie misie. Ale ak si chcete pridať viac možností do hrateľnosti, oplatí sa ich zbierať rovno popri príbehu (respektíve rovno keď sa objavia) a následne aj následne v New Game+. Tak ako skilly aj sily vám totiž po skoku späť zostávajú, ale ak ich zbierate znovu zvyšuje sa ich výkon a konkrétne ich viete levelovať 10-krát.
Tu je to tiež pekne zhrnuté:
Plus ak nebudete skúšať všetky konce, tak tie vyzerajú nasledovne. Môžete sa totiž rozhodovať medzi pomocou pre dvoch starbornov a ešte je finálne rozhodnutie aj pri ukončení príbehu:
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA VI predobjednávky vysvetlené: edície, Ultimate upgrade, krabica bez disku a re 92
- Sony končí s fyzickými hrami a internet reaguje: fastfoody aj komici si z toho rob 135
- Žaloba obviňuje Samsung, SK Hynix a Micron z manipulácie cien pamätí a obmedzovani 56
- Pôjde GTA VI na konzolách len v 30 fps? 144
- Sony od roku 2028 skončí s fyzickými diskami pre PlayStation konzoly 338
- DOJMY: DOOM: The Dark Ages - Revelations 31
- PlayStation 6 môže byť výrazne drahšia, náklady sa vraj blížia k 1000 dolárom 119
- PS6 a nový Xbox takmer určite nebudú mať diskové mechaniky 166
- Sony naznačuje smer PS6: hardvér bez výrazného dotovania, viac využívania AI, clou 89
- PlayStation ruší z ponuky cez 500 filmov, ale odoberá ich aj používateľom 117 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox Series X|S PS5 Vývoj: Bethesda / Bethesda Game studios Štýl: Akcia / RPG
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||

















