Nvidia oficiálne vypúšťa DLSS 3.5 s Cyberpunk 2077 updatom 2.0 |
Spolu so zajtrajším updatom 2.0 pre Cyberpunk 2077 prídu do hry aj nové možnosti nastavenia grafiky.
Spolu so zajtrajším updatom 2.0 pre Cyberpunk 2077 prídu do hry aj nové možnosti nastavenia grafiky a konkrétne to budú funkcie súvisiace s DLSS 3.5. Je to vylepšené DLSS od Nvidie, ktoré je teraz zamerané na rekonštrukciu raytracingu a teda raytracingové hry s ním budú ako krajšie, tak s vyšším výkonom.
DLSS 3.5 k tomu nepríde len do hier, ale aj do softvéru, kde zajtra bude dostupné aj v 3D programe Chaos Vantage.
DLSS 3.5 hlavne zlepší čistotu odrazov a vernosť globálneho nasvietenie ako aj dynamického správania sa svetiel. Je to vďaka tomu, že na trénovanie DLSS 3.5 bolo použíté 5x viac dát ako na DLSS 3.
Zároveň na rozdiel od frame generation je DLSS 3.5 dostupné pre RTX karty, nie len RTX 40. Aj keď konkrétne v Cyberpunku bude ideálne mať spustené aj framegeneration ak hráte na najvyšších nastaveniach, keďže full ray tracing režim si žiada svoj výkon. V 4K pri maximálnom rozlíšení s DLSS 3.5 a frame generation získate priemerne 4.9x násobne vyšší výkon, pri nižších rozlíšeniach je približne trojnásobný nárast, aj keď samozrejme je to podľa verzie RTX grafiky.
Popri Cyberpunk prináša Nvidia DLSS aj do ďalších štyroch hier a to First Descentant, kde bude DLSS 3, Warhaven, ktoré vychádza dnes bude mať rovnako DLSS 3 a rovnako dnes vychádzajúce Witchfire má DLSS 3 a Reflex. Plus k nim sa dnešným vydaním pridáva ešte Party Animals s DLSS 2 & Reflex.
Ale vráťme sa späť k Cyberpunku a pozrime sa na porovnania štandardného ray tracingu a rekonštruovaného s DLSS 3.5
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA VI predobjednávky vysvetlené: edície, Ultimate upgrade, krabica bez disku a re 92
- DOJMY: DOOM: The Dark Ages - Revelations 32
- Sony končí s fyzickými hrami a internet reaguje: fastfoody aj komici si z toho rob 138
- Pôjde GTA VI na konzolách len v 30 fps? 144
- Žaloba obviňuje Samsung, SK Hynix a Micron z manipulácie cien pamätí a obmedzovani 56
- Sony od roku 2028 skončí s fyzickými diskami pre PlayStation konzoly 338
- Používatelia zisťujú, že Sony zmaže neaktívne PSN konto po troch rokoch a to aj s 136
- PS6 a nový Xbox takmer určite nebudú mať diskové mechaniky 166
- Sony naznačuje smer PS6: hardvér bez výrazného dotovania, viac využívania AI, clou 92
- Sony malo kedysi v príprave PlayStation 1 skrytý priamo v DualShocku 10 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Xbox Series X|S PS5 Vývoj: CD Projekt / CD Projekt Red Štýl: Akcia / RPG Web: domovská stránka hry
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||


















