Analýza PC verzie Alan wake 2 |
V digital foundry rovno hovoria, že je to zatiaľ najkrajšia hra tejto generácie.
Digital foundry sa bližšie pozrelo na PC verziu Alan Wake 2 a jej nároky a porovnali to s PS5 nastaveniami. Zatiaľ robili analýzu bez zapnutého raytracingu, so základnými nastaveniami. Rovno však hovoria, že je to zatiaľ najkrajšia hra tejto generácie. Kvalita je tam zvýšená v každej oblasti.
Už však na medium a bez raytracingu prekonáva prakticky všetky tituly doteraz a niektoré aj s raytracingom. Totiž autori tu aj bez zapnutého raytracingu počítajú odlesky softvérovo podobne ako Lumen z UE5. Tento systém využíva aj na konzolách. K tomu vizuálne autori pridáva masívnu softvérovú globálny illumináciu, vďaka ktorej vyzerá hra tak dobre.
Hra zároveň využíva už spomínané Mesh shadre (na PS5 staršie Primitive shadre), vďaka ktorým geometria sveta vyzerá parádne a nevidíte tam low poly objekty. Je to síce za cenu odpísania starších kariet, ale je to už hra novej generácie. Napríklad GTX 1080ti preto ide v 1080p na medium len okolo 20 fps.
Pre zaujímavosť, PS5 používa približne medium nastavenia na Quality mode a nižšie na Performance mode.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Phil Spencer a Sarah Bond odchádzajú z Xboxu, nová šéfka Asha Sharma prichádza z A 252
- Nová šéfka Xboxu už reaguje na fanúšikov, hovorí, že ich počúva 101
- Oxfordský profesor varuje: AI môže skončiť ako Hindenburg, miliardy dolárov v ohro 38
- Unreal Tournament 2004 je späť a zadarmo, fanúšikovia vydali prvý patch po viac ak 22
- Pamäťová kríza môže položiť výrobcov elektroniky, varuje šéf Phisonu 59
- RECENZIA: God of War: Sons of Sparta 22
- Sony zatvára Bluepoint Games 102
- God of War Trilogy Remake prinesie nový bojový systém 75
- Witcher 1 mal upravený koniec príbehu, bez vedomia scenáristov 30
- RECENZIA: Rayman: 30th Anniversary Edition 15 zobraziť viac článkov >












