PRIHLÁS

DLSS 4.5 je už dostupné pre vývojárov na implementáciu, Remix dostáva nový Advanced Particle VFX systém

NVIDIA sprístupnila vývojárom DLSS 4.5 SDK a v Remix pridala Advanced Particle VFX systém pre rozšírené časticové efekty v modoch.

pridal saver 22.4.2026 o 10:38 pod hry
DLSS 4.5 je už dostupné pre vývojárov na implementáciu, Remix dostáva nový Advanced Particle VFX systém

HRY > NOVINKY >

NVIDIA rozšírila svoje nástroje pre vývojárov aj modderov o viacero noviniek. Najvýraznejšou je sprístupnenie DLSS 4.5 SDK, ktoré je už dostupné pre vývojárov a umožní jednoduchšiu implementáciu nových funkcií cez platformu Streamline. SDK zahŕňa podporu pre Dynamic Multi Frame Generation, ale aj ďalšie technológie ako Ray Reconstruction.

Novinky sa zároveň pretavili aj do konkrétnych hier.

  • NTE: Neverness To Everness dostáva podporu DLSS Super Resolution, DLSS Ray Reconstruction, DLSS Multi Frame Generation a tiež path-traced efektov.
  • ‘83 vstupuje do predbežného prístupu s natívnou podporou DLSS 4 Multi Frame Generation a DLSS 4 Super Resolution, pričom majitelia GeForce RTX 50 si cez NVIDIA App môžu aktivovať aj DLSS 4.5 Super Resolution a DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation.
  • Podobný upgrade cez aplikáciu dostáva aj Atomic Heart: Blood on Crystal.
  • Ďalším titulom je Sudden Strike 5, ktorý prichádza s podporou DLSS Super Resolution a DLAA.
  • Nakoniec Marvel Rivals zas pri štarte sezóny 7.5 láka na odmenu v rámci GeForce Rewards, konkrétne bezplatný kostým Thor Midgard Umber, pričom hra zároveň využíva DLSS a Reflex na zvýšenie fps a zníženie latencie.

DLSS 4.5 je už dostupné pre vývojárov na implementáciu, Remix dostáva nový Advanced Particle VFX systém

Popri tom firma vydala aj nový systém Advanced Particle VFX, ktorý výrazne rozširuje možnosti pri tvorbe vizuálnych efektov v rámci NVIDIA Remix modov. Novinka nadväzuje na starší path tracingový systém častíc a pridáva viacero funkcií, po ktorých komunita žiadala. Autori modov tak môžu vytvárať detailnejšie animácie počas celého životného cyklu častíc, používať komplexnejšiu gravitáciu, odpudzovanie či priťahovanie k bodom v prostredí, vplyv vetra aj náhodné prvky, ktoré robia efekty prirodzenejšími a menej opakujúcimi sa. Výsledkom majú byť pôsobivejšie a viac imerzívne mody.

NVIDIA zároveň pripomína aj pripravovaný titul PRAGMATA, ktorý na lunárnej výskumnej stanici ponúkne path tracing, DLSS Multi Frame Generation, Ray Reconstruction a Reflex. Firma tak ukazuje, že nové RTX technológie nechce tlačiť len do hotových hier, ale aj priamo do nástrojov, cez ktoré ich môžu vývojári a komunita ľahšie nasadzovať.





Páči sa mi!







Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Papercraft / papierové vystrih... (5)
Ak vás baví skladanie papierových vystrihovačiek (...
|Dayz cz/sk server (2)
Stiahol som si opäť DayZ a celkom ma to chytilo, v...
|Ľudia vie mne niekto poradiť h... (3)
Ale dobre hry čo sa vôbec neplatia ale sú zadarmo ...
|Euro truck simulator 2 (1)
chcel by som sa opytat kedy vide euro truck simula...
|Mini steam code rozdávačka. (9)
VŠETKY KÓDY Sú PREČ. Ahojte hráči a hráčky. Zas...
|Serialy (17915)
prison break, lost, jericho, battlestar galactica ...
|Filmy filmy filmy film... (48480)
O filmoch. Hádam chápete....
|Čo vas dnes nasr... nahnevalo ... (45022)
Opozitum temy co vas dnes potesilo , takze sem sa ...
|Screenshots (66128)
Vkladajte sem vaše zaujímavé screenshoty z hier. O...
|Čo ma dnes potešilo ... (44003)
Sem mozte pisat co vas dnes potesio , co ste prije...
|Svet, ukrajina, vojny ... (54092)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
KOMENTÁRE
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2026 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk