Projektily v Overwatch 2 sú teraz tak veľké, že občas už nepotrebujete presne mieriť |
Jedna z veľkých zmien novej sezóny v Overwatch 2 výrazne rozdeľuje hráčov.
Deviata sezóna Overwatch 2 je tu a nesie sa v znamení veľkých zmien. Celý tento rok bude pre hru veľký z pohľadu zmien, keďže Blizzard pracuje na jej výraznom prepracovaní. Postavy majú viac života, projektily sú väčšie, postavy dostali nové pasívne schopnosti a každá postava sa teraz dokáže healovať. Zjavne sa Blizzard snaží hru zjednodušiť a prerobiť tak, aby už tímový postup nebol taký dôležitý.
Nová sezóna nám naznačuje, čo môžeme čakať. Už v minulosti bolo známe, že hitboxy v hre sú väčšie ako samotné modely postáv. To znamená, že ak ste namierili kúsok mimo postavu, stále ste ju dokázali zasiahnuť. V rámci hrateľnosti sa s tým počítalo. Teraz s väčšími projektilmi sa situácia však výrazne mení a môžete už mieriť aj kus mimo postavy, no aj tak zaznamenáte zásah. Ten rozdiel je však úplne šialený a hráči už túto zmenu vo veľkom kritizujú a hovoria, že už v hre vlastne ani nemusíte mieriť a aj tak trafíte. Rovnako sa objavujú hlasy, že z hľadiska hitboxov je teraz každá postava ako Roadhog.
Ťažia z toho postavy ako Sojourn, Widowmaker a Hanzo, ktoré majú silné projektily a dokážu jednoducho likvidovať súperov. Teraz o to jednoduchšie, že ani nemusia presne namieriť. Vidieť to už aj v hre samotnej, kde si hráči častejšie volia tieto postavy. Hráči tak už vyjadrujú svoju nespokojnosť a uvidíme, ako zareaguje Blizzard. Zdá sa totiž, že chce hru každému zjednodušiť a kým slabší hráči z toho môžu ťažiť, pre skúsených a dobrých hráčov to nič neprináša.
Vo videu to dobre predviedol Jay3twitch:
@jay3twitch The new hitboxes are massive #overwatch #overwatch2 #jay3 #twitch #overwatchfunnymoments #fyp ♬ original sound - Jay3
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA VI predobjednávky vysvetlené: edície, Ultimate upgrade, krabica bez disku a re 92
- Sony končí s fyzickými hrami a internet reaguje: fastfoody aj komici si z toho rob 135
- Žaloba obviňuje Samsung, SK Hynix a Micron z manipulácie cien pamätí a obmedzovani 56
- Pôjde GTA VI na konzolách len v 30 fps? 144
- Sony od roku 2028 skončí s fyzickými diskami pre PlayStation konzoly 333
- DOJMY: DOOM: The Dark Ages - Revelations 31
- PlayStation 6 môže byť výrazne drahšia, náklady sa vraj blížia k 1000 dolárom 119
- Sony naznačuje smer PS6: hardvér bez výrazného dotovania, viac využívania AI, clou 89
- PS6 a nový Xbox takmer určite nebudú mať diskové mechaniky 166
- Rockstar aktuálne neplánuje vydať GTA VI na fyzickom disku, verzia s kódom bude je 126 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Switch Vývoj: Blizzard / Blizzard Štýl: Akcia / Multiplayer
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













