Projektily v Overwatch 2 sú teraz tak veľké, že občas už nepotrebujete presne mieriť |
Jedna z veľkých zmien novej sezóny v Overwatch 2 výrazne rozdeľuje hráčov.
Deviata sezóna Overwatch 2 je tu a nesie sa v znamení veľkých zmien. Celý tento rok bude pre hru veľký z pohľadu zmien, keďže Blizzard pracuje na jej výraznom prepracovaní. Postavy majú viac života, projektily sú väčšie, postavy dostali nové pasívne schopnosti a každá postava sa teraz dokáže healovať. Zjavne sa Blizzard snaží hru zjednodušiť a prerobiť tak, aby už tímový postup nebol taký dôležitý.
Nová sezóna nám naznačuje, čo môžeme čakať. Už v minulosti bolo známe, že hitboxy v hre sú väčšie ako samotné modely postáv. To znamená, že ak ste namierili kúsok mimo postavu, stále ste ju dokázali zasiahnuť. V rámci hrateľnosti sa s tým počítalo. Teraz s väčšími projektilmi sa situácia však výrazne mení a môžete už mieriť aj kus mimo postavy, no aj tak zaznamenáte zásah. Ten rozdiel je však úplne šialený a hráči už túto zmenu vo veľkom kritizujú a hovoria, že už v hre vlastne ani nemusíte mieriť a aj tak trafíte. Rovnako sa objavujú hlasy, že z hľadiska hitboxov je teraz každá postava ako Roadhog.
Ťažia z toho postavy ako Sojourn, Widowmaker a Hanzo, ktoré majú silné projektily a dokážu jednoducho likvidovať súperov. Teraz o to jednoduchšie, že ani nemusia presne namieriť. Vidieť to už aj v hre samotnej, kde si hráči častejšie volia tieto postavy. Hráči tak už vyjadrujú svoju nespokojnosť a uvidíme, ako zareaguje Blizzard. Zdá sa totiž, že chce hru každému zjednodušiť a kým slabší hráči z toho môžu ťažiť, pre skúsených a dobrých hráčov to nič neprináša.
Vo videu to dobre predviedol Jay3twitch:
@jay3twitch The new hitboxes are massive #overwatch #overwatch2 #jay3 #twitch #overwatchfunnymoments #fyp ♬ original sound - Jay3
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- PS6 vs Xbox Next vs Steam Machine - porovnanie výkonu, špecifikácií a aj cien 83
- Nové megazľavy spustené 23
- Google Maps dostáva najväčší update za posledné desaťročie, pribudne aj Gemini 19
- Slovenská hra Medieval od Cypronie prekonala crowdfundingový cieľ za jediný deň! 32
- Súd so Sony o 2.7 miliardy dolárov práve začal - britská žaloba rieši ceny v PlayS 82
- Sony testuje rôzne nacenenia hier na PS Store 56
- Analýza ukazuje, že Sony prichádzalo o PC predaje pre neskoré vydanie hier na tejt 181
- RECENZIA: John Carpenter's Toxic Commando 19
- Crimson Desert predstavil svoje požiadavky na PC, ROG Xbox Ally a aj rozlíšenia na 53
- Ako rástol výkon herných konzol - od PS1 a prvého Xboxu po PS6 a Xbox Next 42 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Switch Vývoj: Blizzard / Blizzard Štýl: Akcia / Multiplayer
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||












