DisplayPort 2.1 má vážne problémy s UHBR-certifikovanými káblami |
Problémy by mohli vysvetľovať, prečo Nvidia ostala na DP 1.4 s ich RTX 4000 kartami.
Objavujú sa informácie o problémoch s DisplayPort 2.1 certifikovaným káblami a konkrétne prenosom pri zadaných špecifikáciách. Zrejme práve preto idú firmy do tohto nového štandardu veľmi opatrne.
Ak neviete, DisplayPort 2.1 je najnovšia verzia DisplayPort štandardu obľúbeného hlavne na PC. Pritom jedna z jeho najšpecifickejších vlastností je podpora maximálnej špecifikácie UHBR20 (4x20Gbps) s rýchlosťou 80Gbps, vďaka ktorej ide o jediný štandard pre displeje, ktorý podporuje monitory s rozlíšením 4K (2160p, resp. 3840 x 2160) pri frekvencii 240Hz s 32 bitovou hĺbkou farieb (8 - 10 bit per kanál) bez kompresie. Teoreticky by to malo fungovať, ale vyskytli sa problémy, ktoré výrazne brzdia jeho masové nasadenie medzi výrobcami grafických kariet a monitorov. Certifikované káble prenos nezvládajú.
Pritom certifikácie mali zaručiť, že káble pôjdu bez problémov, ale nie je to tak. Totiž rozdiel medzi certifikovaným a necertifikovaným káblom je práve v tom, že certifikovaný kábel má dané rozlíšenie podporovať garantovane medzi dvomi DP zariadeniami, necertifikovaný s najväčšou pravdepodobnosťou áno, avšak nie je to zaručené.
Aktuálne majú certifikované DisplayPort 2.1 káble mať dĺžky:
- DP80 káble maximálnu fyzickú dĺžku 1,2 metra
- DP40 káble maximálne 3 metre
- DP54 zatiaľ ani neexistujú
Problém je to, že napríklad síce DP80 má mať 1,2 metra, mnohé káble reálne fungujú len pri dĺžkach 1 meter, respektíve 80 centimetrov.
Monitors Unboxed bol jedným z prvých, ktorý poukázal na dôsledky tohto problému a odhalil ako problematické 1 - 1,2 metrov dlhé káble vo väčšinu nimi skúšaných PC zostáv.
Ďalej by sa dalo o tejto téme veľa písať, ale chcel som povedať len to, že použitie DSC naozaj nie je len výsledkom lenivosti výrobcov grafických kariet a monitorov, ale ako som spomínal vo viacerých diskusiách, je to opatrnosť zo strany výrobcov.
DP2.1 štandard nie je len o koncovke a prehnanej snahe chcieť šetriť na nesprávnom mieste za každú cenu na strane výrobcu. Predstavte si, že by všetky moderné 240 Hz OLED monitory mali len DP2.1 port, resp. porty, a zrazu by sa nemalému percentu ľudí vyskytli nechcené problémy, ako už spomínané alebo aj iné, ešte neobjavené.
Myslím, že cesta pre novú generáciu DP2.1 spočíva v hybridnej aplikácii portov do grafických kariet a monitorov a to tak, že akékoľvek nové zariadenie s DP portom bude podporovať jeho prepínanie, ako je to na takmer každom slušnejšom monitore dnes, kde máte možnosť prepínať medzi verziou DP1.2 a DP1.4.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Prvý záber na God of War seriál 136
- Sony vraj uvažuje nad zmenou svojej stratégie vydávania titulov pre PC 141
- Aké hry vyjdú v marci? 34
- Ryan Hurst reagoval na prvý záber z God of War seriálu 32
- Assassin’s Creed Hexe má byť jeden z najzaujímavejších projektov Ubisoftu 38
- Resident Evil Requiem sa rozbehlo na PC veľmi dobre 85
- Článok: Prečo GOG investuje do starých hier - a prečo sa k nim hráči stále vracajú 50
- Porovnanie kamier Galaxy S26 Ultra s iPhone 17 Pro Max a aj S25 Ultra 33
- Christopher Lambert si zahrá v novom Highlanderovi 28
- Google spustilo generátor obrázkov Nano Banana 2 19 zobraziť viac článkov >












