Fallout seriál už plánuje tretiu sériu, natáčať by sa mohla už v lete |
Autori chcú spraviť tretiu sériu čo najskôr.
Amazon začal promo na novú sériu Fallout seriálu a priniesol aj rozhovor s producentmi, ktorí potvrdili, že tretiu sériu chcú priniesť čo najskôr, aby diváci nemuseli dlho čakať. Dnes je často štandardom, že sa na série čaká aj roky. Hovoria, že je to nešťastný systém a môže mať dopad na rozsah a ambície seriálu.
Aktuálne by chceli začať natáčať v lete, ak sa im podarí všetko zorganizovať.
Ale teraz, od 17. decembra na Amazon Prime, prichádza druhá séria, ktorá nás zavedie do New Vegas približne pätnásť rokov po udalostiach hry. Tvorcovia už na začiatku zdôraznili, že nechcú určovať jediný „správny“ koniec New Vegas. Neplánujú vymazať hráčske rozhodnutia ani vytvoriť pevne daný kanon. Ich cieľom je zachovať predstavu, že po pätnástich rokoch môže každá frakcia úprimne veriť, že práve ona zvíťazila. Seriál preto pracuje s myšlienkou sveta, v ktorom sa história mení podľa toho, koho sa opýtate.
Druhá séria sa sústredí aj na vývoj hlavných postáv. Lucy po brutálnych udalostiach z prvej sezóny dozrieva a pokračuje v hľadaní otca, ktorý má na svedomí veľmi temné skutky. Ghoul nepoľavuje v pátraní po svojej rodine a obaja tak putujú spolu, pričom seriál bude skúmať, kto z koho začne preberať morálne hranice. Maximus si splnil sen o členstve v Bratstve ocele, no až teraz naplno vidí jeho militaristickú realitu a rieši otázku, či sa dá zostať „dobrým“ v organizácii, ktorá problémy rieši silou.
Frakcie budú v novej sezóne zohrávať stále výraznejšiu úlohu. Bratstvo po získaní sudenej fúzie čelí eskalácii a napätiu medzi vlastnými kapitolami. Tvorcovia tak chcú ukázať, aké široké a nejednoznačné tieto organizácie v skutočnosti sú. Do diania sa vracia aj Légia, tentoraz s prekvapivým obsadením. Macaulay Culkin má stvárniť postavu predstavujúcu racionálnu, intelektuálnu tvár brutalistického režimu.
Súčasťou sezóny budú aj odkazy na známe lokality, ako Strip či Freeside, ktoré tvorcovia vybudovali v plnej mierke. Fanúšikovia sa dočkajú aj Deathclawov, vytvorených kombináciou praktických efektov a digitálnej postprodukcie so silným dôrazom na vernosť hernej predlohe.
Rozhovor poskytol aj Todd Howard, ktorý hovorí, že sa cíti „veľmi šťastný“, keď môže súčasne pracovať na viacerých hrách a spolupracovať na Fallout seriáli. Opisuje, že jeho pracovné dni sú rozdelené medzi vývoj hier a koordináciu s filmármi z Kilter Films.
Howard dodal, že televízny formát im umožňuje jednoduchšie preskakovať medzi rôznymi miestami a časovými líniami Falloutu. Vďaka tomu sa môžu obľúbené lokality či prvky zo starších hier objavovať prirodzenejšie než v nových tituloch, ktoré sú viazané na konkrétny región.
Otázne je, kam sa séria posunie v tretej sezóne. Môže zavítať do oblastí známych z Falloutu 4 v Commonwealthu, vrátiť sa do Mojave alebo sa rozhodnúť pre širší záber, aby ešte viac zdôraznila rozsiahlosť tohto sveta.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Planet of Lana II 1
- PS6 vs Xbox Next vs Steam Machine - porovnanie výkonu, špecifikácií a aj cien 83
- Nové megazľavy spustené 18
- PlayStation 6 vraj veľké odloženie nečaká, vyššie ceny RAM nemajú výrazne zmeniť p 69
- Forza Horizon 6 ukázala svoju hrateľnosť 77
- Sony testuje rôzne nacenenia hier na PS Store 53
- Aký procesor bude mať nová Xbox konzola? 35
- Analýza ukazuje, že Sony prichádzalo o PC predaje pre neskoré vydanie hier na tejt 181
- Uchmatnite si Planet Coaster zadarmo 2
- Sony reštartuje svoje filmové rozšírené Spider-man univerzum 41 zobraziť viac článkov >














