Tony Hawk Project 8 skejterské dojmy |
Hneď vedľa vysokej U-rampy, kde robili show skutoční skejteri a inlajneri, sa na demo kioskoch Xbox360 preháňal Tony Hawk vo svojej novej hre Project 8. Demo verzia dovolila s doskou šantiť v malej lokácii, ktorá bola tematicky rozdelená na viacero častí. Za štvrťou s vilkami sa nachádzal starý, rozbitý skejt park zložený z provizórnych prekážok z plechu a drevených paliet a za japonskou záhradou sa nachádzala séria okrúhlych bazénov. V prostredí sa môžete voľne pohybovať a od okoloidúcich prijímať misie. Aby ste si získali ich pozornosť, musíte robiť presne to, čo vám povedia.
Herný svet je nadizajnovaný, podobne ako u predchodcov, na robenie trikov kdekoľvek a kedykoľvek. Prekážky, či už umelo vytvorené, alebo prirodzené, nájdete na každom kroku, a keď sa vám do cesty postaví chodec, môžete ho pekne odsotiť. Na triky a ovládanie sa veľmi rýchlo zvyká, horšie je to s dopadom. Prvých pár minút (teda po celú dobu hrania dema) bol skejter na zemi a vždy utŕžil nejaké to zranenie (zlomeninu), za čo ste paradoxne odmeňovaný!
Tony Hawk Project 8 sa po grafickej stránke nedal zahanbiť. Ide o dramatické vylepšenie, ako po stránke grafickej, tak aj po stránke fyziky. Skejteri sú do najmenších detailov vymodelovaný, na doske sa chovajú ako v skutočnosti a z pohybov je cítiť aj rýchlosť, akou sa pohybujete. Prostredia za modelmi postáv nijako nezaostávajú, ale doslova odpudzujúco pôsobia odlesky, ako napríklad na vode v takmer prázdnych bazénoch. Pri rýchlej jazde máte pocit, ako keby ste jazdili na hladine.
Update: do galérie boli pridané nové obrázky zachytávajúce Boba Burnquista, ktorého máte možnosť vidieť aj v dokumentárnom videu. V jednej minúte vám Bob popíše svoje dojmy z motion capture. Video nájdete tu (28 MB) alebo tu (10 MB).
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA 6 má dostať aj pokročilý systém procedurálne rozbíjateľného skla 37
- V Číne zažili kolaps ceny DDR5 pamätí, zlacneli aj o 30% za jeden deň 28
- Prichádzajúca Assassin's Creed hra nás zavedie do troch rôznych regiónov 33
- Sony zvyšuje ceny PS5, PS5 Pro a PlayStation Portal 197
- GeForce RTX 60 Rubin plánuje dvojnásobný výkon ray-tracingu a tretinový rast raste 86
- Warhorse má podľa zákulisných informácií pracovať na open-world hre zo sveta Pána 44
- Ceny RAM pamätí postupne mierne klesajú 28
- Článok: Poco X8 Pro 12
- RECENZIA: Heroes of Science and Fiction 7
- Akcie pamäťových firiem klesli - Google predstavilo TurboQuant, algoritmus na komp 12 zobraziť viac článkov >
|
PS3
PS2 PSP Xbox Xbox 360 Vývoj: Activision / Neversoft Štýl: Šport
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||












