Porovnanie PC verzie God Of War Ragnarok s PS5 verziou |
Digital Foundry sa pozrelo na PC verziu nového God of War
Digital Foundry sa pozrelo na PC verziu nového God of War a porovnalo ju s orignálom na PS5. Tentoraz PC verzia nie je výrazne vylepšená, maximálne čo získate, je vyššie rozlíšenie, framerate a čistota obrazu napríklad s DLAA, respektíve viete ísť aj na 21:9 a 32:9 pomere strán. Na rozdiel od pôvodného God of War, ktorý dostal aj vyššiu kvalitu, tu však vyššie nastavenia nie sú. Skôr naopak. Pre rôzne chyby sú niektoré veci slabšie.
Napríklad niekde sú slabšie odlesky, inde chýba celá vrstva detailov v prostredí, zároveň sú tu aj pomalšie zobrazenia detailov po prechode portálom. Plus Digital Foundry má problém aj so zvukom, kde nie je dobre vyvážený hlas a ostatné zvuky, kde dialógy mali tichšie. K tomu má hra problém s výkonom na starších Ryzen procesoroch, veľa výkonu na niektorých miestach berie tesselácia, a pri ultrawide režime začne postupne ukazovať variabilné frametimes a hra seká.
Port ako celok nie je zlý, patrí k tým lepším, ale chýb tam je ešte dosť. Väčšinou sú to chyby, ktoré sa dajú opraviť.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 140
- RECENZIA: The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered 131
- RECENZIA: Gears of War: E-Day 66
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 54
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 80
- GTA VI ponúkne viac ako 170 druhov zvierat a najväčšiu mapu v histórii Rockstaru 36
- RECENZIA: Star Wars: Galactic Racer 12
- Martin Klíma z Warhorse dúfa, že GTA 6 bude obrovský hit. Mohlo by totiž pomôcť zv 126
- GTA VI prezrádza viac o Jasonovi a Lucii aj o tom, ako bude fungovať polícia 60
- GTA VI má ponúknuť ešte detailnejší svet, Rockstar hovorí o stovkách rozhovorov a 36 zobraziť viac článkov >
|
PS4
PS5 Vývoj: Sony / Sony Santa Monica Štýl: Akčná Adventúra Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














