Zdá sa vám nadpis tejto novinky nezmyselný? Je spojenie akéhokoľvek typu globálnej ekonomiky a akčnej multiplayerovej FPS Counte Strike príliš nereálna vízia? Tak si počkajte do 11. októbra a uvidíte. Valve totiž od tohto dátumu plánuje do CS: Source vniesť element, ktorý sa mnohým hráčom iste nebude páčiť (a to ešte nehovoríme o zmenách v radarovom systéme, pomocou ktorého budete môcť ukazovať spoluhráčom pozície nepriateľov po vzore Battlefieldu). Ceny zbraní a vybavenia nebudú totiž dané fixne, ale ich cena sa bude viazať na ponuku a dopyt na „svetových“ trhoch. Jednoducho povedané, raz týždenne sa upravia ceny všetkých zbraní v hre podľa toho, koľko krát si ich za uplynulý týždeň hráči kúpili.
Ak sa teda za toto časové obdobie 10 % celkových minutých peňazí na všetkých serveroch minie na populárnu karabínu M4A1, jej cena sa zvýši práve o desať percent. Týmto spôsobom chcú vo Valve pravdepodobne donútiť hráčov, aby začali nakupovať aj menej používane zbrane ako P90, MP5 a podobne. Zmena cien sa nevyhne ani ostatnému vybaveniu, ktoré sa dá v hre kúpiť. Samostatnú skupinu budú tvoriť len pištole, kvôli tzv. „pistol rounds“ (prvé kolo každého zápasu), kedy by pri masívnom zvýšení ceny napr. Desert Eaglu nebolo možné danú pištoľ so štartovacím balíkom 800 dolárov kúpiť.
Zamyslime sa, ako to môže zapôsobiť na taktiku a stratégiu hry. Jednoznačne najhoršie s nárastom cien na tom bude AWM, ktorá nemá v hre alternatívu a teda ju rovnako používa T ako i CT strana. V oznámení Valve to nikde výslovne nie je napísane, ale podľa niektorých náznakov sa bude zrejme meniť aj cena armoru a granátov, čiže klasická schéma 2 eko kôl po prehraných pištoľkách sa pri vyššom náraste cien môže zmeniť na 3 a možno aj viac kôl. Na druhej strane je ale možné, že už v druhom kole bude možné za lacný peniaz nakúpiť zbrane, ktoré sa dlhodobo nepredávajú a skúsiť nimi prekvapiť nepriateľa. Nespokojní hráči majú samozrejme v zálohe aj inú možnosť - vrátiť sa k CS1.6, ktorého sa tieto zmeny netýkajú.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 258
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 99
- V EÚ začali platiť nové pravidlá práva na opravu, výrobcovia musia pomôcť aj po zá 49
- Spider-Man: Brand New Day podľa odhadov otvoril na 927 miliónoch dolárov 43
- 10 hier, ktoré posunuli hranie vpred 28
- Xbox konzoly už zvýšili ceny 73
- Spider-Man Nový deň - filmová recenzia 11
- Čínska FPS The Defiant ukazuje druhú svetovú vojnu z netradičného pohľadu 16
- RECENZIA: SENARA: The Sacrament 3
- Filmová Odysea prilákala hráčov aj k Assassin's Creed Odyssey 37 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Vivendi / Valve Štýl: Akcia / Multiplayer Web: domovská stránka hry
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||












