Zdá sa vám nadpis tejto novinky nezmyselný? Je spojenie akéhokoľvek typu globálnej ekonomiky a akčnej multiplayerovej FPS Counte Strike príliš nereálna vízia? Tak si počkajte do 11. októbra a uvidíte. Valve totiž od tohto dátumu plánuje do CS: Source vniesť element, ktorý sa mnohým hráčom iste nebude páčiť (a to ešte nehovoríme o zmenách v radarovom systéme, pomocou ktorého budete môcť ukazovať spoluhráčom pozície nepriateľov po vzore Battlefieldu). Ceny zbraní a vybavenia nebudú totiž dané fixne, ale ich cena sa bude viazať na ponuku a dopyt na „svetových“ trhoch. Jednoducho povedané, raz týždenne sa upravia ceny všetkých zbraní v hre podľa toho, koľko krát si ich za uplynulý týždeň hráči kúpili.
Ak sa teda za toto časové obdobie 10 % celkových minutých peňazí na všetkých serveroch minie na populárnu karabínu M4A1, jej cena sa zvýši práve o desať percent. Týmto spôsobom chcú vo Valve pravdepodobne donútiť hráčov, aby začali nakupovať aj menej používane zbrane ako P90, MP5 a podobne. Zmena cien sa nevyhne ani ostatnému vybaveniu, ktoré sa dá v hre kúpiť. Samostatnú skupinu budú tvoriť len pištole, kvôli tzv. „pistol rounds“ (prvé kolo každého zápasu), kedy by pri masívnom zvýšení ceny napr. Desert Eaglu nebolo možné danú pištoľ so štartovacím balíkom 800 dolárov kúpiť.
Zamyslime sa, ako to môže zapôsobiť na taktiku a stratégiu hry. Jednoznačne najhoršie s nárastom cien na tom bude AWM, ktorá nemá v hre alternatívu a teda ju rovnako používa T ako i CT strana. V oznámení Valve to nikde výslovne nie je napísane, ale podľa niektorých náznakov sa bude zrejme meniť aj cena armoru a granátov, čiže klasická schéma 2 eko kôl po prehraných pištoľkách sa pri vyššom náraste cien môže zmeniť na 3 a možno aj viac kôl. Na druhej strane je ale možné, že už v druhom kole bude možné za lacný peniaz nakúpiť zbrane, ktoré sa dlhodobo nepredávajú a skúsiť nimi prekvapiť nepriateľa. Nespokojní hráči majú samozrejme v zálohe aj inú možnosť - vrátiť sa k CS1.6, ktorého sa tieto zmeny netýkajú.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA VI Extended look je už tu! 590
- Na internet sa dostalo 13 TB dát zo starého Steamu, obsahujú tisíce herných depoto 12
- RECENZIA: The Blood of Dawnwalker 67
- GTA VI leaker vytiahol 250-tisíc dolárov zo svojej kryptomeny pred oficiálnou ukáž 42
- Na Gamescome sa kradlo priamo zo stánkov, zmizli notebooky aj nedokončené hry 45
- RECENZIA: Resonance: A Plague Tale Legacy 43
- Konzolové GTA VI podľa testov cieli na 30 fps 245
- DOJMY: The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of the Past 26
- PS5 Pro sa po prezentácii GTA VI vypredáva v USA, priekupníci pýtajú až 1 300 dolá 129
- GTA VI môže zastaviť postup príbehu, kým si nezarobíte dostatok peňazí 116 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Vivendi / Valve Štýl: Akcia / Multiplayer Web: domovská stránka hry
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||











