Zdá sa vám nadpis tejto novinky nezmyselný? Je spojenie akéhokoľvek typu globálnej ekonomiky a akčnej multiplayerovej FPS Counte Strike príliš nereálna vízia? Tak si počkajte do 11. októbra a uvidíte. Valve totiž od tohto dátumu plánuje do CS: Source vniesť element, ktorý sa mnohým hráčom iste nebude páčiť (a to ešte nehovoríme o zmenách v radarovom systéme, pomocou ktorého budete môcť ukazovať spoluhráčom pozície nepriateľov po vzore Battlefieldu). Ceny zbraní a vybavenia nebudú totiž dané fixne, ale ich cena sa bude viazať na ponuku a dopyt na „svetových“ trhoch. Jednoducho povedané, raz týždenne sa upravia ceny všetkých zbraní v hre podľa toho, koľko krát si ich za uplynulý týždeň hráči kúpili.
Ak sa teda za toto časové obdobie 10 % celkových minutých peňazí na všetkých serveroch minie na populárnu karabínu M4A1, jej cena sa zvýši práve o desať percent. Týmto spôsobom chcú vo Valve pravdepodobne donútiť hráčov, aby začali nakupovať aj menej používane zbrane ako P90, MP5 a podobne. Zmena cien sa nevyhne ani ostatnému vybaveniu, ktoré sa dá v hre kúpiť. Samostatnú skupinu budú tvoriť len pištole, kvôli tzv. „pistol rounds“ (prvé kolo každého zápasu), kedy by pri masívnom zvýšení ceny napr. Desert Eaglu nebolo možné danú pištoľ so štartovacím balíkom 800 dolárov kúpiť.
Zamyslime sa, ako to môže zapôsobiť na taktiku a stratégiu hry. Jednoznačne najhoršie s nárastom cien na tom bude AWM, ktorá nemá v hre alternatívu a teda ju rovnako používa T ako i CT strana. V oznámení Valve to nikde výslovne nie je napísane, ale podľa niektorých náznakov sa bude zrejme meniť aj cena armoru a granátov, čiže klasická schéma 2 eko kôl po prehraných pištoľkách sa pri vyššom náraste cien môže zmeniť na 3 a možno aj viac kôl. Na druhej strane je ale možné, že už v druhom kole bude možné za lacný peniaz nakúpiť zbrane, ktoré sa dlhodobo nepredávajú a skúsiť nimi prekvapiť nepriateľa. Nespokojní hráči majú samozrejme v zálohe aj inú možnosť - vrátiť sa k CS1.6, ktorého sa tieto zmeny netýkajú.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Podľa Sama Altmana je hrozné, že máme RAM vo vlastných počítačoch namiesto dátovýc 125
- Alza spustila Black Friday zľavy 38
- Český vývojár pridal do Warcraftu III štyri nové rasy, jeho rozšírenie si už môžet 15
- GTA VI preload sa začne 10. novembra, Rockstar potvrdil veľkosť hry 34
- Sony samo odkupuje použitú PS5 za 400 dolárov, ak k nej majitelia odovzdajú aj dva 55
- GeForce RTX 5090 vraj dostane 64 GB a 96 GB pamäte 70
- Vo veku 86 rokov zomrel legendárny herec Patrick Stewart 52
- Anthropic pravdepodobne zakazuje Claude Code vytvárať kópie existujúcich hier 12
- Windows 11 sa už dokáže preinštalovať z cloudu, aj keď systém nenabootuje 7
- RECENZIA: The Legend of Zelda: Ocarina of Time 54 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Vivendi / Valve Štýl: Akcia / Multiplayer Web: domovská stránka hry
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||












