Star Citizen naplánoval rok 2025, zmení v ňom systém priorít |
Autori Star Citizenu sa budú teraz viac orientovať na hrateľnosť, stabilitu a výkon. Nové funkcie budú pred vydaním do live verzie dlhšie testované.
V novom výročnom liste zhrnul Chris Roberts aktuálne posuny v Star Citizen a aj ďalšie plány. Tie sa mierne zmenia a viac sa zamerajú na výkon a stabilitu, ako na pridávanie nových funkcií.
Posledné novinky
Koncom roka hra dosiahla určitý prielom vo funkciách. Už v roku 2019 na CitizenCon 2949 bol predstavený prvý prototyp cestovania medzi systémami Stanton a Pyro cez Jump Point. Po dlhšom vývoji sa táto vízia stala realitou s príchodom Star Citizen Alpha 4.0 v rámci 4.0 Preview. Zároveň po prvýkrát budú bežať dve živé verzie hry paralelne: Alpha 3.24.3 a 4.0 Preview, pričom každá bude mať vlastný progres a perzistenciu. Hráči si môžu vybrať, ktorú verziu chcú hrať, pričom dáta z 4.0 by mali pretrvávať aj bez ďalších vymazaní.
Hlavnou inováciou 4.0 verzie je však Server Meshing, ktoré zabezpečuje hladší chod hry s rozdelením serverov podľa regiónov. To zlepšuje výkon a minimalizuje dopad pádov serverov na iné oblasti. 4.0 taktiež prináša systém Pyro s novým obsahom, reputačnými sériami misií a zónami konfliktov. Vylepšený systém odmien a rozšírenie príbehových prvkov pridávajú hlbší zážitok.
Rok 2025
Na rok 2025 sa CIG sústreďuje na zlepšenie hrateľnosti prostredníctvom výkonu, stability a kvalitnejšieho obsahu. Zároveň sa mení prístup k vývoju oddelením vývoja nových funkcií od tvorby obsahu, čím sa zlepší stabilita a predvídateľnosť aktualizácií.
Teda nové funkcie sa budú vyvíjať v pozadí a testovať v Tech Preview Channel verzii a do live sa dostanú, až keď budú hotové a otestované. Obsah ako nové misie, lode a iné doplnky budú môcť pribúdať rovno do live verzie.
Chris Roberts vyzdvihol, že projekt existuje vďaka podpore komunity, ktorá umožňuje vytvárať hru bez kompromisov typických pre tradičných vydavateľov.
V roku 2024 sa komunita rozrástla o pol milióna hráčov na milión hráčov. Tí spolu odohrali 32 miliónov hodín a usporiadali vyše 200 Bar Citizen podujatí. V roku 2025 sľubuje tím ďalší pokrok smerom k splneniu ambicióznej vízie.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA 6 má dostať aj pokročilý systém procedurálne rozbíjateľného skla 37
- RECENZIA: I Am Jesus Christ 131
- V Číne zažili kolaps ceny DDR5 pamätí, zlacneli aj o 30% za jeden deň 28
- Vývoj GTA VI zrejme stál viac ako tri miliardy dolárov 103
- Warhorse má podľa zákulisných informácií pracovať na open-world hre zo sveta Pána 44
- GeForce RTX 60 Rubin plánuje dvojnásobný výkon ray-tracingu a tretinový rast raste 86
- RECENZIA: Scott Pilgrim EX 2
- RECENZIA: Starship Troopers: Ultimate Bug War! 10
- Ceny RAM pamätí postupne mierne klesajú 28
- Prvoaprílové žarty 8 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Cloud Imperium Games / Cloud Imperium Games Štýl: Akcia / Simulácia Web: domovská stránka hry |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |













