Star Citizen naplánoval rok 2025, zmení v ňom systém priorít |
Autori Star Citizenu sa budú teraz viac orientovať na hrateľnosť, stabilitu a výkon. Nové funkcie budú pred vydaním do live verzie dlhšie testované.
V novom výročnom liste zhrnul Chris Roberts aktuálne posuny v Star Citizen a aj ďalšie plány. Tie sa mierne zmenia a viac sa zamerajú na výkon a stabilitu, ako na pridávanie nových funkcií.
Posledné novinky
Koncom roka hra dosiahla určitý prielom vo funkciách. Už v roku 2019 na CitizenCon 2949 bol predstavený prvý prototyp cestovania medzi systémami Stanton a Pyro cez Jump Point. Po dlhšom vývoji sa táto vízia stala realitou s príchodom Star Citizen Alpha 4.0 v rámci 4.0 Preview. Zároveň po prvýkrát budú bežať dve živé verzie hry paralelne: Alpha 3.24.3 a 4.0 Preview, pričom každá bude mať vlastný progres a perzistenciu. Hráči si môžu vybrať, ktorú verziu chcú hrať, pričom dáta z 4.0 by mali pretrvávať aj bez ďalších vymazaní.
Hlavnou inováciou 4.0 verzie je však Server Meshing, ktoré zabezpečuje hladší chod hry s rozdelením serverov podľa regiónov. To zlepšuje výkon a minimalizuje dopad pádov serverov na iné oblasti. 4.0 taktiež prináša systém Pyro s novým obsahom, reputačnými sériami misií a zónami konfliktov. Vylepšený systém odmien a rozšírenie príbehových prvkov pridávajú hlbší zážitok.
Rok 2025
Na rok 2025 sa CIG sústreďuje na zlepšenie hrateľnosti prostredníctvom výkonu, stability a kvalitnejšieho obsahu. Zároveň sa mení prístup k vývoju oddelením vývoja nových funkcií od tvorby obsahu, čím sa zlepší stabilita a predvídateľnosť aktualizácií.
Teda nové funkcie sa budú vyvíjať v pozadí a testovať v Tech Preview Channel verzii a do live sa dostanú, až keď budú hotové a otestované. Obsah ako nové misie, lode a iné doplnky budú môcť pribúdať rovno do live verzie.
Chris Roberts vyzdvihol, že projekt existuje vďaka podpore komunity, ktorá umožňuje vytvárať hru bez kompromisov typických pre tradičných vydavateľov.
V roku 2024 sa komunita rozrástla o pol milióna hráčov na milión hráčov. Tí spolu odohrali 32 miliónov hodín a usporiadali vyše 200 Bar Citizen podujatí. V roku 2025 sľubuje tím ďalší pokrok smerom k splneniu ambicióznej vízie.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 140
- RECENZIA: The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered 131
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 54
- The Witcher 3 Remastered je zatiaľ najlepšie hodnotenou hrou roka 2026 45
- RECENZIA: Gears of War: E-Day 48
- GTA VI ponúkne viac ako 170 druhov zvierat a najväčšiu mapu v histórii Rockstaru 36
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 79
- RECENZIA: Star Wars: Galactic Racer 12
- Martin Klíma z Warhorse dúfa, že GTA 6 bude obrovský hit. Mohlo by totiž pomôcť zv 126
- GTA VI prezrádza viac o Jasonovi a Lucii aj o tom, ako bude fungovať polícia 60 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Cloud Imperium Games / Cloud Imperium Games Štýl: Akcia / Simulácia Web: domovská stránka hry |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |













