Šéf Rebellionu hovorí, že vydanie Atomfallu bolo vďaka Game Passu úspešné |
Rebellion sa teší z úspechu Atomfallu
Atomfall sa pre Rebellion ukázal ako mimoriadny úspech - za prvý mesiac si ho zahralo viac než dva milióny hráčov, čo výrazne prekonalo očakávania štúdia. Kľúčovým faktorom bolo partnerstvo s Microsoftom a zaradenie hry do služby Game Pass, ktoré štúdiu prinieslo nielen garantovaný príjem, ale aj rozsiahlu marketingovú podporu a expertné know‑how.
Šéf Rebellionu hovorí, že Game Pass zásadne rozšíril objaviteľnosť titulu - hráči, ktorí si vďaka predplatnému Atomfall vyskúšali a boli s ním spokojní, o hre písali na sociálnych sieťach a inšpirovali ďalších. Aj tí, ktorí službu nemajú, si potom hru zakúpili. Hoci môže časť „hardcore“ publika odložiť priamy nákup a kanibalizovať niektoré tržby, garantovaný príjem a zvýšený záujem stoja za prípadné straty.
Celá reakcia Jasona Kingsleyho:
„Bolo to mimoriadne úspešné. Microsoft bol fantastickým partnerom, s ktorým sa výborne spolupracovalo; na náš malý projekt priniesli svoje schopnosti a rozsah pôsobnosti a výsledok dopadol naozaj veľmi, veľmi dobre pre nich aj pre nás.“
„Vďaka Game Passu môžete prinútiť ľudí, aby hru vyskúšali, potom z toho hneď majú dobrý pocit, a následne ju svojim kamarátom na sociálnych sieťach odporúčajú: ‘Našiel som túto hru v Game Passe, veľmi sa mi páčila, mali by ste ju skúsiť.’ Niektorí z nich sú na Game Passe a hru hrajú, iní nie, ale aj oni chcú byť súčasťou tejto diskusie, takže si hru kúpia. Aspoň to je naša teória - zatiaľ nemáme údaje na jej potvrdenie. Chris i ja si myslíme, že jednou z najväčších výziev pre firmu ako je tá naša je to, aby hra bola objavená. Game Pass nám pri tom veľmi pomohol.“
„Game Pass znižuje riziko, pretože - bez bližších detailov - vám garantuje určitú úroveň príjmov bez ohľadu na to, za koľko sa hra predá. Má to však aj vedľajší efekt, napríklad na predaje na Xboxe. Môžete tvrdiť, že všetci hardcore hráči sú na Game Passe a práve oni by si možno nový IP titul kúpili, takže v určitom zmysle kanibalizujete časť publika. A myslím, že áno, možno trošku. Ale to, čo z toho získate, výrazne prevyšuje náklady."
Povedal viac aj o ďalších plánoch, kde hovorí, že by veľmi chcel skúsiť niečo stredoveké a fantasy. Aj keď dodáva, že nevie, či na to získajú financie. Majú viac ako 500 stálych zamestnancov, ale stále nemajú dosť ľudí na všetky hry, ktoré by chceli robiť.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Mega výpredaj roka pomaly končí 60
- Sony televízory bude od budúceho roka vyrábať a dizajnovať TCL 56
- Smrteľne chorý fanúšik si možno zahrá GTA VI skôr 67
- Ubisoft ruší šesť hier vrátane remaku Prince of Persia a zásadne mení svoju štrukt 151
- Po vzostupe DDR4 sa znovu prebúdza aj DDR3 architektúra 62
- Netflix mení ponuku za Warner Bros. Discovery na čisto hotovostnú platbu 27
- ChatGPT Go spustené, je to lacnejšie predplatné, ktoré ponúkne kompromis medzi cen 31
- Aké hry roka sme na Sectore vybrali od roku 1999 do roku 2025? 55
- God of War seriál má ďalšiu posilu - Teresu Palmer 26
- Čínska moderka spojila Xbox, Playstation a Switch do jedného zariadenia 26 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One PS5 Xbox Series X|S Vývoj: Rebellion / Rebellion Štýl: Akcia / Survival
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













