PRIHLÁS

Square Enix reštartuje stratégiu: Viac platforiem, viac PC a menej plytvania

Square Enix už ide tlačiť multiplatformovú stratégiu pre veľké tituly, viac sa zamerajú na PC, ktoré im výrazne rastie. Ale reštart bude trvať tri roky.

pridal saver 14.5.2025 o 17:28 pod hry
Square Enix reštartuje stratégiu: Viac platforiem, viac PC a menej plytvania

HRY > NOVINKY >

Square Enix predstavila nový strednodobý plán s názvom Reboots and Awakens, ktorý predstavuje 3-ročný reštart zameraný na dlhodobý rast a vyššiu ziskovosť. Cieľom je zefektívniť vývoj, posilniť multiplatformovosť a rozšíriť príjmy z digitálnych kanálov - najmä na PC. Počúvame to už asi rok, tak dúfajme, že s tým už tentoraz aj reálne začnú.

Štyri strategické smery:

  • Zvýšenie produktivity vo vývoji hier
    Spoločnosť zásadne zreorganizovala domáce štúdiá a zaviedla centralizované riadenie vývojového portfólia. Cieľom je prechod od kvantity k kvalite a optimalizácia nákladov - vrátane zníženia reklamných výdavkov v pomere k tržbám.
  • Rozšírenie zákazníckych kontaktov a multiplatformových predajov
    Square Enix výrazne podporuje rozšírenie HD aj SD titulov na PC, kde zaznamenala silný rast. Tržby z PC vzrástli z približne 20% na takmer 40% v priebehu troch rokov. Firma zároveň prenikla na čínsky trh cez digitálne distribučné kanály a podporuje presun katalógových hier na nové platformy.
  • Zavedenie stabilizačných opatrení
    Firma reformuje štruktúry v zahraničí a optimalizuje prevádzkové výdavky. Cieľom je dlhodobo stabilná infraštruktúra vývoja a prevádzky.
  • Zodpovedné narábanie s kapitálom
    Square Enix vyčlenila 100 miliárd jenov na strategické investície v období do marca 2027 a plánuje dosiahnuť 15 % prevádzkovú maržu a ROE minimálne 10 %. Súčasťou je aj rušenie menej nádejných projektov a presmerovanie zdrojov na tituly s vyšším potenciálom.

Square Enix reštartuje stratégiu: Viac platforiem, viac PC a menej plytvania

Dlhodobý cieľ: stabilný multiplatformový vývoj

Počas „trojročného reštartu“ má firma v pláne uviesť viaceré nové tituly a porty na Nintendo Switch 2, PC či mobilné platformy. Po roku 2028 chce prejsť na pravidelné vydávanie veľkých titulov naprieč viacerými platformami.

Square Enix sa tak zjavne inšpiruje konkurenciou ako Capcom, ktorý veľmi dobre zvládol prechod do modernej doby a to multiplatformovosťou, kvalitnými remakmi a PC podporou.






Páči sa mi! (+1)






Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Koľko času dovolíte svojím deť... (1)
Ahojte, otázka pre tých čo majú deti. Koľko im do...
|Mini led monitor k ps5/pc do 4... (2)
Zdravím je toto dobrý monitor za tú cenu? https://...
|Repasovaný playstation 3 (7)
Zdar vie mi niekto poradiť nejaký seriózny obchod ...
|Vampir od netmarble (0)
Ahojte. Ide niekto hrat toto MMORPG? EU servery st...
|Ako si predplácate retrogamer ... (1)
Skúšal som cez magazinesdirect a nešlo mi zaplatiť...
|Čo ma dnes potešilo ... (44739)
Sem mozte pisat co vas dnes potesio , co ste prije...
|Sector hraje ... (131503)
:diskoška o HRACH, ktore prave hravate, ale aj o t...
|Off-topic (135523)
Čokoľvek, čo budete chcieť povedať, možete spraviť...
|Hlavná diskusia (34)
O všetkom, respektíve ak máte nejaké otázky alebo ...
|Čo vas dnes nasr... nahnevalo ... (46581)
Opozitum temy co vas dnes potesilo , takze sem sa ...
|Svet, ukrajina, vojny ... (58463)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
KOMENTÁRE
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2026 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk