Square Enix reštartuje stratégiu: Viac platforiem, viac PC a menej plytvania |
Square Enix už ide tlačiť multiplatformovú stratégiu pre veľké tituly, viac sa zamerajú na PC, ktoré im výrazne rastie. Ale reštart bude trvať tri roky.
Square Enix predstavila nový strednodobý plán s názvom Reboots and Awakens, ktorý predstavuje 3-ročný reštart zameraný na dlhodobý rast a vyššiu ziskovosť. Cieľom je zefektívniť vývoj, posilniť multiplatformovosť a rozšíriť príjmy z digitálnych kanálov - najmä na PC. Počúvame to už asi rok, tak dúfajme, že s tým už tentoraz aj reálne začnú.
Štyri strategické smery:
- Zvýšenie produktivity vo vývoji hier
Spoločnosť zásadne zreorganizovala domáce štúdiá a zaviedla centralizované riadenie vývojového portfólia. Cieľom je prechod od kvantity k kvalite a optimalizácia nákladov - vrátane zníženia reklamných výdavkov v pomere k tržbám. - Rozšírenie zákazníckych kontaktov a multiplatformových predajov
Square Enix výrazne podporuje rozšírenie HD aj SD titulov na PC, kde zaznamenala silný rast. Tržby z PC vzrástli z približne 20% na takmer 40% v priebehu troch rokov. Firma zároveň prenikla na čínsky trh cez digitálne distribučné kanály a podporuje presun katalógových hier na nové platformy. - Zavedenie stabilizačných opatrení
Firma reformuje štruktúry v zahraničí a optimalizuje prevádzkové výdavky. Cieľom je dlhodobo stabilná infraštruktúra vývoja a prevádzky. - Zodpovedné narábanie s kapitálom
Square Enix vyčlenila 100 miliárd jenov na strategické investície v období do marca 2027 a plánuje dosiahnuť 15 % prevádzkovú maržu a ROE minimálne 10 %. Súčasťou je aj rušenie menej nádejných projektov a presmerovanie zdrojov na tituly s vyšším potenciálom.
Dlhodobý cieľ: stabilný multiplatformový vývoj
Počas „trojročného reštartu“ má firma v pláne uviesť viaceré nové tituly a porty na Nintendo Switch 2, PC či mobilné platformy. Po roku 2028 chce prejsť na pravidelné vydávanie veľkých titulov naprieč viacerými platformami.
Square Enix sa tak zjavne inšpiruje konkurenciou ako Capcom, ktorý veľmi dobre zvládol prechod do modernej doby a to multiplatformovosťou, kvalitnými remakmi a PC podporou.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Pragmata 68
- Microsoft znížil požiadavky na vysoké zisky Xboxu, nová šéfka sa preto už pozerá n 49
- Ukradnuté dáta ukázali tržby GTA Online a Red Dead Online 70
- Bývalý vývojár GTA 6 krotí očakávania od grafiky hry, trailery neukazujú finálnu p 61
- Leak zo zrušenej Metro 4 hry 37
- Článok: ROG FLOW Z13-KJP 14
- Tomb Raider: Legacy of Atlantis sa podľa insiderov odkladá, Lara Croft si vraj poč 21
- Článok: Lenovo LOQ 15AHP10 10
- Crimson Desert dostal nový patch, vylepšuje objavovanie sveta 40
- Nové zľavy boli spustené 1 zobraziť viac článkov >













