Grounded 2 bol bližšie predstavený |
Microsoft v Deep Dive videu hlbšie rozobral nový Grounded 2.
Obsidian Entertainment v nedávnej epizóde oficiálneho Xbox podcastu ponúkol detailnejší pohľad na pripravovanú hru Grounded 2. V rozhovore sa vývojári Marcus Morgan a Chris Parker podelili o novinky, ktoré očakávajú hráči po vydaní pokračovania známej survival hry s mikroskopickým svetom.
Archetypy postáv ako základ pre štýl hry
Jednou z najväčších noviniek v Grounded 2 budú tzv. „archetypy“ - vopred definované typy postáv, ktoré umožnia rôzne prístupy k prežitiu, boju či budovaniu. Vývojári vysvetlili, že ide o reakciu na požiadavky hráčov po väčšej personalizácii herného zážitku. Každý archetyp má vlastné silné a slabé stránky a ovplyvňuje, ako hráč interaguje s prostredím i ostatnými členmi tímu. Môže to ponúknuť nové taktiky a stratégie hrania.
Komunita ako základ
Dôležitou témou bola aj komunita. Vývojári opakovane zdôraznili, že návrhy a pripomienky od hráčov priamo ovplyvnili smerovanie pokračovania. Podľa slov Morgana a Parkera je to dôkaz, že Grounded je postavený nielen ako hra, ale aj ako spoločný projekt s hráčmi. Práve spätná väzba stála za viacerými dizajnovými zmenami oproti prvej časti.
Podcast uzatvárajú úvahami o tom, čo čaká hráčov po vydaní hry. Okrem plánovaných aktualizácií a rozšírení vývojári naznačili, že séria by mohla v budúcnosti pokračovať v ďalšom smere. Pripravuje sa live servisný model s pravidelnými udalosťami a obsahom, ale zatiaľ zostáva všetok hrateľný obsah po vydaní bezplatne.
Hra zatiaľ bola ohlásená pre PC a Xbox v early access, ale zrejme neskôr v plnej verzii príde aj na PS5.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA VI predobjednávky boli spustené, môžete nakupovať 297
- GTA VI láme rekordy už v predobjednávkach, údajne ich má 39 miliónov 106
- GTA VI predobjednávky vysvetlené: edície, Ultimate upgrade, krabica bez disku a re 92
- Sony spúšťa masívnu kampaň pre GTA 6, hra už ovládla domovskú obrazovku PS5 69
- Žaloba obviňuje Samsung, SK Hynix a Micron z manipulácie cien pamätí a obmedzovani 56
- Micron práve zafixoval ceny svojich pamätí na 5 rokov 44
- Amazon zrejme prezradil nové detaily o GTA VI vrátane sociálnych sietí v hre 53
- PlayStation 6 môže byť výrazne drahšia, náklady sa vraj blížia k 1000 dolárom 119
- Pôjde GTA VI na konzolách len v 30 fps? 131
- Sony naznačuje smer PS6: hardvér bez výrazného dotovania, viac využívania AI, clou 89 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox Series X|S Vývoj: Bethesda / Obsidian Štýl: Arkáda / Survival
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














