Podľa Square Enix sú pre Switch 2 Game-Key karty budúcnosť pre veľké hry |
Neobmedzujú miestom a interné úložisko je rýchlejšie.
Nintendo Switch 2 priniesol nový formát Game-Key kariet, ktorý od začiatku vyvolal rozporuplné reakcie. Zatiaľ čo hráči ich často kritizujú, vývojári ich naopak vítajú, pretože riešia technické obmedzenia klasických kartridžov. Tie sú navyše aj drahé.
Naoki Hamaguchi, režisér Final Fantasy VII Rebirth, v rozhovore pre JP Games vysvetlil, že Game-Key karty umožňujú obísť limity veľkosti (64 GB) a zároveň využívať rýchlejšie načítavanie z internej pamäte konzoly, ktoré sa bežným kartridžom nevyrovná.
Podľa Hamaguchiho je tento „polodownloadový“ model kľúčový najmä pre AAA tituly, kde je rýchlosť načítavania a kapacita rozhodujúca. Práve vďaka nemu sa na Switch 2 môžu objaviť veľké hry, ktoré by inak na platformu vôbec nevyšli. Zároveň pripomenul, že použitie Game-Key kariet je pre vývojárov voliteľné - napríklad Cyberpunk 2077 sa podarilo dostať na klasický kartridž, no pri tituloch ako Star Wars Outlaws už bolo nutné siahnuť po Game-Key.
Hoci fyzickí zberatelia zostávajú skeptickí, Hamaguchi verí, že časom sa hráči s novým formátom zžijú a akceptujú ho ako súčasť fungovania Switch 2.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Peter Jackson ohlásil film The Lord of the Rings: Shadows of the Past 36
- GTA 6 má dostať aj pokročilý systém procedurálne rozbíjateľného skla 37
- Prichádzajúca Assassin's Creed hra nás zavedie do troch rôznych regiónov 32
- Sony zvyšuje ceny PS5, PS5 Pro a PlayStation Portal 197
- Prvý záber z Harry Potter seriálu 45
- RECENZIA: Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties 4
- VIDEO : Harry Potter and the Philosopher's Stone - teaser na seriál 83
- Bližší pohľad na hercov z Harry Potter seriálu 150
- Forza Horizon 6 dostala požiadavky na PC 30
- Ceny RAM pamätí postupne mierne klesajú 28 zobraziť viac článkov >











