Podľa Square Enix sú pre Switch 2 Game-Key karty budúcnosť pre veľké hry |
Neobmedzujú miestom a interné úložisko je rýchlejšie.
Nintendo Switch 2 priniesol nový formát Game-Key kariet, ktorý od začiatku vyvolal rozporuplné reakcie. Zatiaľ čo hráči ich často kritizujú, vývojári ich naopak vítajú, pretože riešia technické obmedzenia klasických kartridžov. Tie sú navyše aj drahé.
Naoki Hamaguchi, režisér Final Fantasy VII Rebirth, v rozhovore pre JP Games vysvetlil, že Game-Key karty umožňujú obísť limity veľkosti (64 GB) a zároveň využívať rýchlejšie načítavanie z internej pamäte konzoly, ktoré sa bežným kartridžom nevyrovná.
Podľa Hamaguchiho je tento „polodownloadový“ model kľúčový najmä pre AAA tituly, kde je rýchlosť načítavania a kapacita rozhodujúca. Práve vďaka nemu sa na Switch 2 môžu objaviť veľké hry, ktoré by inak na platformu vôbec nevyšli. Zároveň pripomenul, že použitie Game-Key kariet je pre vývojárov voliteľné - napríklad Cyberpunk 2077 sa podarilo dostať na klasický kartridž, no pri tituloch ako Star Wars Outlaws už bolo nutné siahnuť po Game-Key.
Hoci fyzickí zberatelia zostávajú skeptickí, Hamaguchi verí, že časom sa hráči s novým formátom zžijú a akceptujú ho ako súčasť fungovania Switch 2.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza rozbehla nové zľavy 17
- Pri vydaní GTA 6 môžu hráčov prekvapiť ceny konzol 100
- RECENZIA: Forza Horizon 6 67
- RECENZIA: Replaced 23
- Bude mať PS6 nakoniec len 24 GB pamäte? 70
- Vyjde lepšie zloženie PC, alebo kúpenie skladaného PC? Pozrime sa na ceny na jar 2 38
- Directive 8020 dostáva recenzie 55
- DOJMY: Sinking City 2 8
- Nový trailer a spustenie predobjednávok na GTA 6 možno bude budúci týždeň 72
- Článok: Honor 600 Lite 8 zobraziť viac článkov >












