Podľa Square Enix sú pre Switch 2 Game-Key karty budúcnosť pre veľké hry |
Neobmedzujú miestom a interné úložisko je rýchlejšie.
Nintendo Switch 2 priniesol nový formát Game-Key kariet, ktorý od začiatku vyvolal rozporuplné reakcie. Zatiaľ čo hráči ich často kritizujú, vývojári ich naopak vítajú, pretože riešia technické obmedzenia klasických kartridžov. Tie sú navyše aj drahé.
Naoki Hamaguchi, režisér Final Fantasy VII Rebirth, v rozhovore pre JP Games vysvetlil, že Game-Key karty umožňujú obísť limity veľkosti (64 GB) a zároveň využívať rýchlejšie načítavanie z internej pamäte konzoly, ktoré sa bežným kartridžom nevyrovná.
Podľa Hamaguchiho je tento „polodownloadový“ model kľúčový najmä pre AAA tituly, kde je rýchlosť načítavania a kapacita rozhodujúca. Práve vďaka nemu sa na Switch 2 môžu objaviť veľké hry, ktoré by inak na platformu vôbec nevyšli. Zároveň pripomenul, že použitie Game-Key kariet je pre vývojárov voliteľné - napríklad Cyberpunk 2077 sa podarilo dostať na klasický kartridž, no pri tituloch ako Star Wars Outlaws už bolo nutné siahnuť po Game-Key.
Hoci fyzickí zberatelia zostávajú skeptickí, Hamaguchi verí, že časom sa hráči s novým formátom zžijú a akceptujú ho ako súčasť fungovania Switch 2.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Slovenská hra Indiana Jones and the Eternal Temple je dostupná zadarmo 67
- Nové zľavy už boli spustené, môžete nakupovať 44
- Nový Xbox nebude len od Microsoftu 169
- Článok: Čitateľská hra roka 2025 132
- Bude mapa GTA VI výrazne väčšia ako v GTA V? 70
- Sony si zabezpečila pamäť pre PS5 až do konca roka, zvažuje zdraženie hier a služi 157
- RECENZIA: Reanimal 8
- Philips sa spojil s Kingdom Come Deliverance II a spravil špeciálnu edíciu Philips 53
- Zábery na Sophie Turner ako Laru Croft priamo pri filmovaní 122
- Recenzia na seriál Fallout Season 2 20 zobraziť viac článkov >












