EA vývojári môžu využívať interného chatbota na vývoj, robí však viac problémov ako úžitku |
Interný generatívny nástroj ReefGPT, vyvinutý spoločnosťou Electronic Arts na podporu herného vývoja, čelí problémom s nespoľahlivými výstupmi.
Podľa správy Business Insider, sa interný generatívny nástroj ReefGPT, vyvíjaný v rámci Electronic Arts, ukázal ako neefektívny a dokonca finančne stratový. AI systém, určený na uľahčenie vývoja hier, vraj často vytvára chybné alebo nelogické úseky kódu - tzv. halucinácie. Vývojári musia tieto chyby spätne opravovať, čo predlžuje prácu a zvyšuje náklady.
Niektorí zamestnanci EA podľa zdrojov tvrdia, že majú pocit, akoby „školili svojho náhradníka“, keď pomáhajú AI opravovať vlastné chyby. Napriek tomu firma technológiu verejne prezentovala ako budúcnosť vývoja, dokonca s ukážkou, kde mal používateľ pomocou príkazov vygenerovať celú hru. V praxi sa však nástroj ukázal ako nespoľahlivý a výsledky pôsobili „bez nápadu a genericky“.
To, že je bez nápadu, je samozrejmé, lebo AI nemá nové nápady, len spracováva naučené veci, môže niekedy ponúknuť jednoduchšie riešenie, niekedy dobrú kombináciu niečoho, ale vždy len toho čo už videl alebo vie pospájať. K tomu, že je nespoľahlivý, aké je to ich prvá generácia, musia ho viac učiť, alebo použiť nástroj tretej strany, niektoré sú už na vývoj veľmi dobré.
V zásade AI je stále doplnok pre zjednodušenie práce vývojárov, nie ich nahradenie. Cieľ by mal byť, aby zamestnanec spravil za rovnaký čas viac práce, a hra bola hotová skôr, nie aby na nej pracovalo menej ľudí.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Prvé zábery z nového Highlander filmu s Henrym Cavillom 36
- Aké PC zložiť v roku 2026? Ako sa zvýšili ceny? 108
- Celá prvá séria Fallout seriálu je voľne dostupná na YouTube 22
- Podľa analytika Goldman Sachs je to len začiatok: ceny RAM prudko rastú a zdražova 93
- Koľko vyjde zloženie PC zostavy s DDR4 pamäťami? 30
- Nové zľavy už boli spustené, môžete nakupovať 19
- RECENZIA: Sacred 2 Remaster 10
- GTA VI možno nebude mať pri vydaní fyzickú verziu 96
- Ktoré hry sú v Ubisofte ešte vo vývoji? 44
- Rambo prequel sa už natáča, robí ho režisér Sisu 28 zobraziť viac článkov >












