PRIHLÁS

Enshrouded dostáva najväčší update - Wake of the Water prináša vodu, nové zbrane aj bojový rework

Survival RPG Enshrouded dostalo svoj doteraz najväčší update s názvom Wake of the Water, ktorý do hry prináša dynamickú voxelovú vodu, prepracovaný bojový systém, obojručné meče a nové vodné prostredie plné života a nepriateľov.

pridal matus_ace 10.11.2025 o 17:39 pod hry
Enshrouded dostáva najväčší update - Wake of the Water prináša vodu, nové zbrane aj bojový rework

HRY > NOVINKY >

Štúdio Keen Games vypustilo siedmu veľkú aktualizáciu od vydania hry v januári 2024. Wake of the Water prináša množstvo dlho očakávaných zmien a vylepšení, ktoré výrazne rozširujú možnosti hrania pred plnou verziou hry plánovanou na rok 2026 pre PC a konzoly.

Hráči sa môžu ponoriť do nového biotopu Veilwater Basin, kde objavia nové druhy zbraní, vybavenia, kozmetiky a tvorov, vrátane jašterovitých nepriateľov Drak, ktorí dokážu útočiť na súši aj vo vode. Update zároveň prináša množstvo quality-of-life vylepšení, nové materiály, možnosti stavby a rybársku minihru s viacerými druhmi rýb a zveri - napríklad aj kapybarami, ktoré možno skrotiť.

Najväčšou novinkou je však implementácia dynamickej voxelovej vody, s ktorou možno v hre aktívne manipulovať - dá sa zbierať, presmerovávať, používať na polievanie rastlín či teraformovanie, alebo sa do nej jednoducho ponoriť a objavovať podvodné jaskyne.

Okrem vody sa do hry pridali aj:

  • Prepracovaný bojový systém s úplným rebalansom zbraní, zbrojí, prsteňov a štítov
  • Nové obojručné meče (Greatswords) s unikátnymi schopnosťami
  • Nové sety zbroje, drahokamy a predmety
  • Drak frakcia nepriateľov a ich tematické dekorácie
  • Nové stavebné materiály, ako bambus či Drak-inšpirované dekorácie

Vývojári zároveň zverejnili video s vysvetlením všetkých zmien, v ktorom detailne ukazujú, ako nový systém vody, bojových mechaník a balansovania zlepšuje hrateľnosť a flexibilitu. Zdravie, predmety aj efekty boli prepracované tak, aby viac zodpovedali popisom a hernej logike.

Update plní mnohé body z roadmapy, ktoré komunita žiadala prostredníctvom platformy Feature Upvote. Dynamická voda bola pritom najžiadanejšou funkciou už od spustenia Early Accessu - a práve jej implementácia pomocou vlastného voxelového systému patrila medzi najnáročnejšie technické výzvy štúdia Keen Games.





Páči sa mi! (+2)







Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Z akého dôvodu stojí xbox seri... (0)
Dnes som scrolloval trocha herné kategórie v obcho...
|Lenovo legion go s (4)
Vedel by mi niekto pomocť s nastavenim, nejdem mi ...
|Predam asus pg48uq oled monito... (0)
Ahojte, Ak by ste niekto mali zaujem o OLED mon...
|Monitor do 1000€ (1)
Ahojte :) Mám túto zostavu CPU: Intel Core...
|Pc alebo ps5 (6)
zdravím hráči. niesom gamer, vyrastal som v dobe k...
|Psp hry (2)
Mal by niekto zaujem o kupu psp hier/hry? Mam ich...
|Hlavná diskusia (33)
O všetkom, respektíve ak máte nejaké otázky alebo ...
|Diskusia k hlasovaniu (sector) (11362)
Tu môžete rozviesť svoje zahlasovanie v sector hla...
|Sector hraje ... (128556)
:diskoška o HRACH, ktore prave hravate, ale aj o t...
|Playstation 5 (2093)
Playstation 5 fórum - Všetko týkajúc sa tejto plat...
|Svet, ukrajina, vojny ... (50651)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
KOMENTÁRE
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2026 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk