Apple si z mini aplikácií vezme 15% províziu |
Web aplikácie budú Apple odvádzať polovičnú daň.
Apple oznámil spustenie nového programu Mini Apps Partner Program, ktorý mení doterajší štandard v podobe 30% provízie za in-app nákupy v mini aplikáciách na polovičných 15%.
Má tak ísť o reakciu na rastúcu popularitu mini app platforiem, ktoré sú často súčasťou väčších aplikácií. Medzi ne jednoznačne spadá napríklad čínsky WeChat, ale aj Telegram alebo Discord.
Podmienky programu
Pre získanie zníženej provízie musia vývojári najprv distribuovať svoju hostiteľskú aplikáciu na iOS aj iPadOS a implementovať kľúčové aplikačné technológie Applu, vrátane systému In-App nákupov, Advanced Commerce API alebo funkcií súvisiacich s ochranou veku používateľov. Podmienkou je, samozrejme, aj dodržiavanie pravidiel pre kontrolu obsahu podľa licenčných zmlúv v súlade s App Store postupmi. Mini aplikácie musia byť navrhnuté tak, aby sa dali jasne rozpoznať, identifikovať a používateľom prezentovať pri každom nákupe pod správnou províznou sadzbou.
Do určitej miery je zníženie provízie určite posun, ktorý umožní množstvo vývojárom efektívnejšie financovať rozvoj alebo rozširovať akvizičné kampane. Apple tvrdí o významnej strategickej zmene, najmä v súvislosti s veľkými partnermi v Ázii.
Kritický pohľad Epic Games
Tim Sweeney, generálny riaditeľ Epic Games, je výrazne kritický voči obchodným podmienkam Applu. Tvrdí, že Apple síce niektorým znížil poplatok, ale zároveň rozšíril jeho aplikáciu aj tam, kde doteraz neexistoval. Niektoré aplikácie tak aj naďalej budú platiť 30% províziu, a mini aplikácie, ktoré ju doteraz neplatili, budú zdanené 15% po vstupe do nového programu.
This new Apple 15% rate for apps with “mini-games” is a program and devs can apply to. It’s written to give a special rate to mini games dependent on what programming language(!!!) they are written in: https://t.co/9Yq95qhxMM pic.twitter.com/iAX4Zq0en7
- Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) November 13, 2025
Ďalej Sweeney hovorí:
"Toto pripomína, ako keď Steve Jobs zakázal Adobe Flash ako vývojársky nástroj, zatiaľ čo povolil Unreal Engine a Unity, čo viedlo k modernej ére natívnych mobilných hier. JavaScript je povolený. Schváli Apple Luau a dá Robloxu 15% sadzbu? Verse a Fortnite? C# a Unity? Smutnou časťou toho celého, ktorú by sme nemali stratiť z dohľadu, je, že toto nie je nová, lepšia sadzba pre aplikácie, ktoré sa pripájajú k webovým hrám, je to uplatnenie novej 15% dane od Apple na webové hry, ktoré predtým neboli vôbec zdanené, pričom príkladmi sú WeChat a ByteDance."
Správa ohľadom nového program spoločnosti prišla len niekoľko hodín po stretnutí Applu s Tencentom, a teda materskou firmou platformy WeChat.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Tomb Raider: Legacy of Atlantis a Tomb Raider: Catalyst oficiálne predstavené 105
- Budú toto tituly z vianočnej rozdávačky Epicu? Bude rozdávať aj RDR2? 47
- Nové zľavy pred Vianocami 28
- Mobily so 4GB pamäťou sa vrátia, niektoré hi-endy zrejme klesnú na 12GB 87
- Hogwarts Legacy je teraz zadarmo na Epic Store 32
- Článok: TCL 65'' C9K Mini LED TV 51
- Half-Life 3 má byť launch hrou pre Steam Machine, vydanie cieli na jar 2026 70
- Tomb Raider: Legacy of Atlantis bude názov novej Tomb Raider hry 45
- Takto vyzerá Witcher 3 s AI filtrom 49
- Livestream z The Game Awards ocenení začne o 1:30 73 zobraziť viac článkov >












