Apple si z mini aplikácií vezme 15% províziu |
Web aplikácie budú Apple odvádzať polovičnú daň.
Apple oznámil spustenie nového programu Mini Apps Partner Program, ktorý mení doterajší štandard v podobe 30% provízie za in-app nákupy v mini aplikáciách na polovičných 15%.
Má tak ísť o reakciu na rastúcu popularitu mini app platforiem, ktoré sú často súčasťou väčších aplikácií. Medzi ne jednoznačne spadá napríklad čínsky WeChat, ale aj Telegram alebo Discord.
Podmienky programu
Pre získanie zníženej provízie musia vývojári najprv distribuovať svoju hostiteľskú aplikáciu na iOS aj iPadOS a implementovať kľúčové aplikačné technológie Applu, vrátane systému In-App nákupov, Advanced Commerce API alebo funkcií súvisiacich s ochranou veku používateľov. Podmienkou je, samozrejme, aj dodržiavanie pravidiel pre kontrolu obsahu podľa licenčných zmlúv v súlade s App Store postupmi. Mini aplikácie musia byť navrhnuté tak, aby sa dali jasne rozpoznať, identifikovať a používateľom prezentovať pri každom nákupe pod správnou províznou sadzbou.
Do určitej miery je zníženie provízie určite posun, ktorý umožní množstvo vývojárom efektívnejšie financovať rozvoj alebo rozširovať akvizičné kampane. Apple tvrdí o významnej strategickej zmene, najmä v súvislosti s veľkými partnermi v Ázii.
Kritický pohľad Epic Games
Tim Sweeney, generálny riaditeľ Epic Games, je výrazne kritický voči obchodným podmienkam Applu. Tvrdí, že Apple síce niektorým znížil poplatok, ale zároveň rozšíril jeho aplikáciu aj tam, kde doteraz neexistoval. Niektoré aplikácie tak aj naďalej budú platiť 30% províziu, a mini aplikácie, ktoré ju doteraz neplatili, budú zdanené 15% po vstupe do nového programu.
This new Apple 15% rate for apps with “mini-games” is a program and devs can apply to. It’s written to give a special rate to mini games dependent on what programming language(!!!) they are written in: https://t.co/9Yq95qhxMM pic.twitter.com/iAX4Zq0en7
- Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) November 13, 2025
Ďalej Sweeney hovorí:
"Toto pripomína, ako keď Steve Jobs zakázal Adobe Flash ako vývojársky nástroj, zatiaľ čo povolil Unreal Engine a Unity, čo viedlo k modernej ére natívnych mobilných hier. JavaScript je povolený. Schváli Apple Luau a dá Robloxu 15% sadzbu? Verse a Fortnite? C# a Unity? Smutnou časťou toho celého, ktorú by sme nemali stratiť z dohľadu, je, že toto nie je nová, lepšia sadzba pre aplikácie, ktoré sa pripájajú k webovým hrám, je to uplatnenie novej 15% dane od Apple na webové hry, ktoré predtým neboli vôbec zdanené, pričom príkladmi sú WeChat a ByteDance."
Správa ohľadom nového program spoločnosti prišla len niekoľko hodín po stretnutí Applu s Tencentom, a teda materskou firmou platformy WeChat.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza spustila Black Friday zľavy 49
- GTA VI preload sa začne 10. novembra, Rockstar potvrdil veľkosť hry 35
- RECENZIA: The Legend of Zelda: Ocarina of Time 73
- Sony samo odkupuje použitú PS5 za 400 dolárov, ak k nej majitelia odovzdajú aj dva 59
- Rockstar zverejnil 38 nových obrázkov z GTA 6 46
- Smart televízory sledujú používateľov aj po zákaze odosielania údajov 36
- Windows 11 sa už dokáže preinštalovať z cloudu, aj keď systém nenabootuje 7
- Sony vydalo ďalší bezpečnostný update pre PS5. Bojuje proti jailbreaku pred GTA 6 114
- Sony potvrdzuje, že vývoj PlayStation 6 pokračuje podľa plánu. Konzola však tak sk 79
- Aký herný PC desktop kúpiť na jeseň 2026? Za 1000, 1200, 1500 alebo 2000 eur? 42 zobraziť viac článkov >
















