Apple si z mini aplikácií vezme 15% províziu |
Web aplikácie budú Apple odvádzať polovičnú daň.
Apple oznámil spustenie nového programu Mini Apps Partner Program, ktorý mení doterajší štandard v podobe 30% provízie za in-app nákupy v mini aplikáciách na polovičných 15%.
Má tak ísť o reakciu na rastúcu popularitu mini app platforiem, ktoré sú často súčasťou väčších aplikácií. Medzi ne jednoznačne spadá napríklad čínsky WeChat, ale aj Telegram alebo Discord.
Podmienky programu
Pre získanie zníženej provízie musia vývojári najprv distribuovať svoju hostiteľskú aplikáciu na iOS aj iPadOS a implementovať kľúčové aplikačné technológie Applu, vrátane systému In-App nákupov, Advanced Commerce API alebo funkcií súvisiacich s ochranou veku používateľov. Podmienkou je, samozrejme, aj dodržiavanie pravidiel pre kontrolu obsahu podľa licenčných zmlúv v súlade s App Store postupmi. Mini aplikácie musia byť navrhnuté tak, aby sa dali jasne rozpoznať, identifikovať a používateľom prezentovať pri každom nákupe pod správnou províznou sadzbou.
Do určitej miery je zníženie provízie určite posun, ktorý umožní množstvo vývojárom efektívnejšie financovať rozvoj alebo rozširovať akvizičné kampane. Apple tvrdí o významnej strategickej zmene, najmä v súvislosti s veľkými partnermi v Ázii.
Kritický pohľad Epic Games
Tim Sweeney, generálny riaditeľ Epic Games, je výrazne kritický voči obchodným podmienkam Applu. Tvrdí, že Apple síce niektorým znížil poplatok, ale zároveň rozšíril jeho aplikáciu aj tam, kde doteraz neexistoval. Niektoré aplikácie tak aj naďalej budú platiť 30% províziu, a mini aplikácie, ktoré ju doteraz neplatili, budú zdanené 15% po vstupe do nového programu.
This new Apple 15% rate for apps with “mini-games” is a program and devs can apply to. It’s written to give a special rate to mini games dependent on what programming language(!!!) they are written in: https://t.co/9Yq95qhxMM pic.twitter.com/iAX4Zq0en7
- Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) November 13, 2025
Ďalej Sweeney hovorí:
"Toto pripomína, ako keď Steve Jobs zakázal Adobe Flash ako vývojársky nástroj, zatiaľ čo povolil Unreal Engine a Unity, čo viedlo k modernej ére natívnych mobilných hier. JavaScript je povolený. Schváli Apple Luau a dá Robloxu 15% sadzbu? Verse a Fortnite? C# a Unity? Smutnou časťou toho celého, ktorú by sme nemali stratiť z dohľadu, je, že toto nie je nová, lepšia sadzba pre aplikácie, ktoré sa pripájajú k webovým hrám, je to uplatnenie novej 15% dane od Apple na webové hry, ktoré predtým neboli vôbec zdanené, pričom príkladmi sú WeChat a ByteDance."
Správa ohľadom nového program spoločnosti prišla len niekoľko hodín po stretnutí Applu s Tencentom, a teda materskou firmou platformy WeChat.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- God of War Laufey, spin-off God of War série, bol predstavený 410
- Wolverine sa bližšie predstavil 101
- Summer Game Fest predstavil množstvo nových titulov 93
- September sa zahustil hrami, ako sa vydavatelia snažia vyhnúť GTA VI 60
- State of Play začne o 23:00 136
- Capcom oznámil dlho leakovaný remake Resident Evil Veronica 52
- Clutch bude nová racingovka kombinujúca Need for Speed a Forzu Horizon 49
- Alza rozbehla nové zľavy 38
- Amazon zrušil Stargate seriál... lebo bol pre fanúšikov Stargate 46
- 007 First Light stál 200 miliónov dolárov, je najdrahšou dánskou hrou doteraz 31 zobraziť viac článkov >













