Robot Atlas mieri do Hyundai tovární, môže zmeniť automobilový priemysel a aj zamestnanosť |
Boston Dynamics a Hyundai na CES 2026 predstavili novú verziu Atlas robota s plánom nasadenia do automobilových tovární v najbližších rokoch.
Humanoidný robot Atlas sa na CES 2026 neobjavil len ako technologická ukážka, ale ako jasný signál smerovania automobilového priemyslu. Boston Dynamics spolu s Hyundai otvorene hovoria o tom, že humanoidní roboti majú v nasledujúcich rokoch vstúpiť priamo do výrobných hál. Nejde o vzdialenú víziu, ale o plán s konkrétnym časovým rámcom.
Atlas už nie je experiment
Nová verzia Atlasa je plne elektrický humanoid navrhnutý pre priemyselné prostredie. Na CES sa kládol dôraz na plynulosť pohybu, stabilitu a schopnosť manipulovať s predmetmi, nie na efektné akrobatické prvky. Cieľ je jasný: robot, ktorý sa dokáže pohybovať v bežnej továrni, pracovať v rovnakých priestoroch ako ľudia a zvládať viacero typov úloh bez rozsiahlych úprav výrobnej linky.
Z technického hľadiska ide o platformu schopnú niesť desiatky kilogramov, pracovať s jemnou motorikou rúk, vnímať prostredie pomocou senzorov a fungovať bez častých zásahov človeka, vrátane autonómnej výmeny batérie.
Prečo automobilky tlačia na humanoidov?
Automobilový priemysel dlhodobo bojuje s niekoľkými problémami naraz:
- nedostatok pracovnej sily v niektorých regiónoch
- fyzicky náročné a monotónne pozície s vysokou fluktuáciou
- tlak na flexibilitu výroby pri častých zmenách modelov
Humanoid ako Atlas má vyplniť medzeru medzi klasickými priemyselnými robotmi a ľuďmi. Namiesto presne naprogramovaného ramena, ktoré zvláda jednu operáciu, ide o univerzálnejšieho „pracovníka“, ktorý môže manipulovať s dielmi, presúvať materiál, asistovať na linke alebo obsluhovať logistiku.
Konkrétne Hyundai v roku 2028 plánuje nasadenie v amerických továrňach, kde začnú pomáhať so základnými úlohami. Samozrejme roboti budú fungovať aj v ďalších oblastiach, tu si konkrétne Hyundai tlačí svoje, kde vidí najlepšiu využiteľnosť.
Výroba 30 tisíc robotov ročne bude mať dopad na pracovné miesta v továrňach
Z pohľadu zamestnanosti nejde o jednoduchú tému. Nasadenie humanoidných robotov pravdepodobne:
- zníži počet najjednoduchších manuálnych pozícií
- zvýši dopyt po technikoch, údržbe a programátoroch
- zmení charakter práce z fyzickej na dohľadovú a technickú
V automobilkách sa tak môže znížiť potreba pracovníkov na opakujúce sa a fyzicky náročné úkony, no zároveň porastie význam kvalifikovaných pozícií. Človek sa bude menej zapájať do samotnej manipulácie a viac do riadenia procesov, kontroly kvality a riešenia výnimiek.
Zároveň Slovensko patrí medzi krajiny s najvyšším podielom automobilovej výroby na obyvateľa. Závody na výrobu áut a komponentov sú tu kľúčovým zamestnávateľom a príchod humanoidných robotov preto nie je abstraktná téma, ale treba sa na ňu reálne pripravovať.
Zároveň platí, že fabriky, ktoré sa nebudú vedieť technologicky prispôsobiť, môžu v dlhodobom horizonte stratiť konkurencieschopnosť. Nasadenie humanoidov môže byť pre slovenské závody skôr otázkou udržania výroby než jej presunu inam.
AI ako rozhodujúci faktor
Atlas nie je len o mechanike. Kľúčom je umelá inteligencia, ktorá má umožniť robotovi chápať prostredie, reagovať na nepredvídané situácie a spolupracovať s ľuďmi. Práve táto schopnosť odlišuje humanoidov od dnešných priemyselných robotov a robí z nich potenciálnu náhradu niektorých ľudských úloh.
Robotická budúcnosť sa blíži
Atlas na CES 2026 ukázal, že humanoidní roboti sa posúvajú z výstavných pódií do reálnych tovární, ale aj iných zamestnaní. Popri AI to bude ďalšia zmena pre ľudstvo.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Phil Spencer a Sarah Bond odchádzajú z Xboxu, nová šéfka Asha Sharma prichádza z A 252
- The Witcher 3 nové DLC má vraj rozšíriť Velen a Severné kráľovstvá 44
- Nová šéfka Xboxu už reaguje na fanúšikov, hovorí, že ich počúva 100
- Unreal Tournament 2004 je späť a zadarmo, fanúšikovia vydali prvý patch po viac ak 22
- Oxfordský profesor varuje: AI môže skončiť ako Hindenburg, miliardy dolárov v ohro 37
- Pamäťová kríza môže položiť výrobcov elektroniky, varuje šéf Phisonu 59
- Sony zatvára Bluepoint Games 102
- God of War Trilogy Remake prinesie nový bojový systém 75
- Witcher 1 mal upravený koniec príbehu, bez vedomia scenáristov 30
- Game Pass rozširuje ponuku o Kingdom Come: Deliverance II či Zaklínača 3 161 zobraziť viac článkov >















