QUARANTINE ZONE: THE LAST CHECK |
QUARANTINE ZONE: THE LAST CHECK |
Zombíci, zombíci a opäť zombíci. Hier s nimi je neúrekom, ale väčšinou akčných, niekedy multiplayerových, kde musíte s tímom prežiť uprostred infikovaného sveta. Tentoraz to ale môžete skúsiť trochu inak, v simulácii karanténneho zariadenia, kde vaše rozhodnutia určia osud preživších a budete zodpovední za ich bezpečnosť.
Na výber je kampaň a nekonečný mód. Rozdiel je prakticky len v tom, že v nekonečnom móde máte všetko prístupné už od začiatku. Stanete sa pracovníkom v zóne kontrolovanej armádou, kde za múrmi a oplotením s ostnatým drôtom môžu nájsť útočisko ľudia, ktorí nepadli za obeť zombíkom. Lenže pri bráne stoja aj tí, ktorí už sú infikovaní, ale ešte to nevedia, alebo len zakrývajú svoje rany, aby ste im poskytli útočisko. Vy máte veľmi dôležitú primárnu úlohu - skontrolovať každého jednotlivca pri bráne a rozhodnúť, čo s ním bude ďalej. Za dôsledné prehliadky získate finančné ohodnotenie aj body na upgradovanie základne. Za chyby a omyly, ktoré môžu viesť až k infikovaniu preživších vo vnútri zóny, pôjdu naopak peniaze dolu a budete mať postihy.
Každý deň, ktorý zakončíte návratom do postele, s následným bilancovaním vašich úspechov a zlyhaní, vás čaká nová várka prichádzajúcich preživších. A k tomu aj doplnkové aktivity. Pri bráne vám postupne pribúdajú pomôcky, ktorými lepšie určíte diagnózu záujemcov o vstup. Na základe zistení ich potom s vojenskou eskortou pošlete do bloku pre preživších, do karantény, alebo na okamžitú likvidáciu. Bežnou obhliadkou tela pomocou lampáša môžete identifikovať pomliaždeniny, škrabance, podozrivé sfarbenie pokožky. Nemusí to byť nevyhnutne dôkaz o nákaze, ale je to prinajmenšom podozrivé. No keď uvidíte stopy po zuboch na pokožke alebo úplne červené oči, ide určite o nešťastníka, ktorý to už má spočítané.
Skenerom viete nájsť rizikové faktory aj pod oblečením, indikátorom zmeriate tepotu a pulz, pričom vysoké hodnoty vypovedajú o tom, že je dotyčný chorý alebo už definitívne nakazený (teplota 43 stupňov Celzia je jasná hrozba). Môžete použiť aj prístroj, ktorý zaznamená nález na pľúcach. Ak kladivkom na reflexy poklopete niekomu po ruke a buď vôbec nereaguje, alebo po vás vyštartuje, je to tiež podozrivé. K tomu ešte pribudne pár ďalších pomôcok, vrátane UV filtra a pre istotu máte aj pištoľ.
Niektorí nováčikovia si so sebou prinesú aj ruksak s vecami a mali by ste ho skontrolovať a zabaviť kontraband - zbrane, drogy a iné potenciálne hrozby. Ak pri prehliadke nemáte istotu alebo chcete dať niekomu šancu, môžete mu dať deň, dva či tri čas v karanténnej bunke. Tam ho priebežne skontrolujete a zistíte, či sa jeho stav zlepšuje alebo naopak. Ale pozor, v karanténe je spoločná plocha pre viac osôb a ak sa niekto zmení na zombíka, roztrhá spolubývajúcich na kúsky. Potom už pomôže len vyčistiť priestor ohňom.
Popri bežnej prehliadke môžete venovať pozornosť odkazom na blízkej nástenke so špecifickými zadaniami za extra peniaze. Napríklad sa dočítate, že sa dovnútra chce dostať sadista, ktorý má pri sebe určité predmety a toho treba bez pardonu poslať na smrť. Alebo nemáte niekomu zabaviť obušok, (aj keď za normálnych okolností sa to vyžaduje) lebo je to pamiatka na obetavého policajta, čo zomrel pri zachraňovaní civilistov.
V špecifických prípadoch, keď sa objavia nové neznáme príznaky alebo iné nejasnosti, môžete poslať podozrivého do laboratória. Tam vás čaká minihra s vyoperovaním nakazených orgánov a analyzovanie vzorky. Môžete aj skúsiť pozorovať zombíka v klietke, len ho treba prikrmovať. Pomerne rozmanité, ale predsa len dosť monotónne činnosti, vám priebežne spestruje príprava civilistov z bloku preživších a ich evakuácia autami do plnohodnotného tábora pre preživších. Mali by ste pritom splniť stanovené kvóty. Získate za to extra peniaze alebo body na vedecký výskum.
No vyslovene akčným oživením je nočný poplach, kedy musíte spoza počítača ovládať dron a pomocou neho zastaviť útoky zombíkov na bránu. Dronom pekne poletujete, používate guľomet a doplnkové zbrane a strieľate buď priamo do infikovaných, alebo do výbušných sudov. Spravidla čelíte dvom alebo trom vlnám nepriateľov a musíte pobiť všetkých skôr, ako sa dostanú k oploteniu a prerazia ho. Je to naozaj pekný doplnok hry.
Za pochvalu stojí aj manažment základne a upgradovanie jej jednotlivých súčastí. Priebežne musíte sledovať, či má kantína v bloku preživších dostatočné zásoby jedla, klinika dosť lekárničiek a generátor palivo, bez ktorého vlastne nič nefunguje. Všetko to nakupujete zo svojich zarobených peňazí a tie investujete aj do sprístupnených vylepšení. Upgradovanie je možné, ak za vzorné vykonávanie svojich povinností nazbierate dostatok bodov a použijete ich na zvýšenie levelu základne, ako aj odomknutie vylepšení a nových štruktúr vo vnútri zóny. Generátor na vyššom stupni produkuje viac energie, väčšie stany pojmú viac preživších, vylepšené pomôcky sú účinnejšie a majú pridané efekty - napríklad skenujú väčšiu plochu naraz, zvuk a červené ukazovatele vás upozornia na hrozby skôr, ako ich sami postrehnete a podobne.
Rutinné prehliadky s pribúdajúcimi možnosťami, skombinované s manažmentom a upgradovaním zóny a doplnené obrannou akčnou minihrou, vytvárajú solídny celok, ktorý presahuje možnosti bežnej simulácie. Príbeh v kampani je v podstate zanedbateľný a jeho zakončenie vlažné - po zavŕšení, ktorému predchádza niekoľko fáz s exportom preživších preč zo zóny, môžete, ale nemusíte pokračovať v doterajších aktivitách.
Hra má obstojnú grafiku. Napriek možnosti v nastaveniach zapnúť technológie, ako je DLSS, z toho autori veľa nevyžmýkali, no oproti masovo produkovaným simuláciám z dielne PlayWay, táto určite vyzerá lepšie. Ozvučenie je decentné, občas aj počujete nejaké reči preživších alebo príležitostne zaznie tlmená hudba, viac-menej to aj stačí.
Na Quarantine Zone je sympatické to, že sa na zombie nákazu pozerá inou optikou ako väčšina hier. Tu nie ste zabijakom monštier, aj keď zásadne rozhodujete o živote alebo smrti civilistov počas apokalypsy. Robíte to však na základe pozorovaní, prehliadok, analýz a vedy. Vzhľadom na to, že ide primárne o simuláciu, nie je prekvapivé, že opakovane vykonávate rôzne rutinné činnosti, ale spestrujú to manažérske úkony a krátke akčné pasáže pri obrane zóny. Optimálne je hru si dávkovať po menších častiach - vtedy sa udrží v rovine zábavy a neodradí vás stereotyp, ktorý sa inak určite dostaví pri dlhšom hraní bez prestávky.
RECENZIE HRÁČOV |
|
PC
Vývoj: Devolver Digital / Brigada Games Štýl: Simulácia
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||