Microsoft patentoval cloudový systém pomoci v hrách na Xboxe a to iným hráčom, alebo AI |
Microsoft získal patent na cloudovú funkciu Xboxu, ktorá umožní dočasne prenechať ovládanie hry inému hráčovi alebo AI.
Microsoft si patentoval systém, ktorý by mohol zásadne zmeniť spôsob, akým hráči získavajú pomoc v hrách na Xboxe. Ide o cloudové riešenie s názvom State Management for Video Game Help Sessions, ktoré umožní dočasne preniesť ovládanie hry na iného hráča alebo na AI model.
Cieľ je jednoduchý - hráč už nebude musieť odchádzať z hry, aby si hľadal návod na internete. Ak sa zasekne pri bossovi, hádanke alebo náročnej pasáži, môže systém dočasne prenechať kontrolu „helperovi“, ktorý daný úsek prejde a následne mu hru vráti späť. Pomocníkom môže byť vopred schválený človek alebo strojovo trénovaný model umelej inteligencie.
Microsoft v patente uvádza, že súčasné spôsoby hľadania pomoci sú „skôr primitívne“ a nepriame, keďže hráč musí prerušiť hranie a prejsť na externé zdroje. Nový systém má fungovať priamo v rámci hernej relácie, bez nutnosti opustiť hru.
Patent pokrýva aj ďalšie dôležité oblasti:
- Párovanie hráčov s pomocníkmi v rovnakej vekovej kategórii a zabezpečenie, aby sa zobrazoval iba veku primeraný obsah.
- Evidenciu achievementov tak, aby bolo jasné, kto ich skutočne získal, aj v prípade asistencie.
- Riadenie vstupov pomocníka, aby nemohol vykonávať neautorizované akcie, napríklad mazať pozície alebo míňať hernú menu.
- Tréning vlastných machine learning modelov, ktoré by fungovali ako AI helperi namiesto ľudí.
Podľa dokumentácie by systém mohol fungovať aj v iných žánroch, napríklad v závodných hrách, kde by AI alebo iný hráč prevzal kontrolu na náročnej trati a po jej prejdení by ovládanie vrátil späť.
Technológia je zatiaľ iba v štádiu patentu a nie je isté, či sa reálne dostane do praxe. Trend smerom k integrovanej hernej asistencii je však zreteľný. Aj Sony si v tejto oblasti patentovalo určitý systém. Možno čoskoro bude hrať hry AI namiesto hráčov.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Resident Evil Requiem 214
- Prvý záber na God of War seriál 136
- Sony vraj uvažuje nad zmenou svojej stratégie vydávania titulov pre PC 141
- Aké hry vyjdú v marci? 34
- Ryan Hurst reagoval na prvý záber z God of War seriálu 32
- Resident Evil Requiem dostal recenzie 78
- Assassin’s Creed Hexe má byť jeden z najzaujímavejších projektov Ubisoftu 38
- Resident Evil Requiem sa rozbehlo na PC veľmi dobre 85
- Porovnanie kamier Galaxy S26 Ultra s iPhone 17 Pro Max a aj S25 Ultra 33
- Článok: Prečo GOG investuje do starých hier - a prečo sa k nim hráči stále vracajú 50 zobraziť viac článkov >













