Microsoft patentoval cloudový systém pomoci v hrách na Xboxe a to iným hráčom, alebo AI |
Microsoft získal patent na cloudovú funkciu Xboxu, ktorá umožní dočasne prenechať ovládanie hry inému hráčovi alebo AI.
Microsoft si patentoval systém, ktorý by mohol zásadne zmeniť spôsob, akým hráči získavajú pomoc v hrách na Xboxe. Ide o cloudové riešenie s názvom State Management for Video Game Help Sessions, ktoré umožní dočasne preniesť ovládanie hry na iného hráča alebo na AI model.
Cieľ je jednoduchý - hráč už nebude musieť odchádzať z hry, aby si hľadal návod na internete. Ak sa zasekne pri bossovi, hádanke alebo náročnej pasáži, môže systém dočasne prenechať kontrolu „helperovi“, ktorý daný úsek prejde a následne mu hru vráti späť. Pomocníkom môže byť vopred schválený človek alebo strojovo trénovaný model umelej inteligencie.
Microsoft v patente uvádza, že súčasné spôsoby hľadania pomoci sú „skôr primitívne“ a nepriame, keďže hráč musí prerušiť hranie a prejsť na externé zdroje. Nový systém má fungovať priamo v rámci hernej relácie, bez nutnosti opustiť hru.
Patent pokrýva aj ďalšie dôležité oblasti:
- Párovanie hráčov s pomocníkmi v rovnakej vekovej kategórii a zabezpečenie, aby sa zobrazoval iba veku primeraný obsah.
- Evidenciu achievementov tak, aby bolo jasné, kto ich skutočne získal, aj v prípade asistencie.
- Riadenie vstupov pomocníka, aby nemohol vykonávať neautorizované akcie, napríklad mazať pozície alebo míňať hernú menu.
- Tréning vlastných machine learning modelov, ktoré by fungovali ako AI helperi namiesto ľudí.
Podľa dokumentácie by systém mohol fungovať aj v iných žánroch, napríklad v závodných hrách, kde by AI alebo iný hráč prevzal kontrolu na náročnej trati a po jej prejdení by ovládanie vrátil späť.
Technológia je zatiaľ iba v štádiu patentu a nie je isté, či sa reálne dostane do praxe. Trend smerom k integrovanej hernej asistencii je však zreteľný. Aj Sony si v tejto oblasti patentovalo určitý systém. Možno čoskoro bude hrať hry AI namiesto hráčov.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové megazľavy spustené 30
- Google Maps dostáva najväčší update za posledné desaťročie, pribudne aj Gemini 23
- Slovenská hra Medieval od Cypronie prekonala crowdfundingový cieľ za jediný deň! 38
- Súd so Sony o 2.7 miliardy dolárov práve začal - britská žaloba rieši ceny v PlayS 82
- Sony testuje rôzne nacenenia hier na PS Store 56
- RECENZIA: John Carpenter's Toxic Commando 19
- Crimson Desert predstavil svoje požiadavky na PC, ROG Xbox Ally a aj rozlíšenia na 53
- Microsoft k 25. výročiu Xboxu vydá niektoré klasické hry 24
- Ako rástol výkon herných konzol - od PS1 a prvého Xboxu po PS6 a Xbox Next 42
- Nvidia zvýšila podiel na trhu desktopových grafických kariet na 95 percent, AMD kl 59 zobraziť viac článkov >













