Highguard natrvalo pridáva 5v5 režim, hráči ho považujú za ideálny spôsob hrania |
PvP akcia Highguard reaguje na spätnú väzbu hráčov a po krátkom teste natrvalo pridáva 5v5 raid režim. Práve ten podľa komunity lepšie zodpovedá dizajnu máp aj tempu hry.
Keď Highguard minulý týždeň odštartoval so základným 3v3 PvP režimom, časť hráčov rýchlo poukázala na to, že mapy pôsobia skôr ako navrhnuté pre väčšie bitky. Štúdio Wildlight na túto kritiku reagovalo promptne a 5v5 raid režim, ktorý bol pôvodne dostupný len obmedzene, teraz pridáva do hry natrvalo.
Zaujímavosťou je, že počas víkendu zaznamenali vývojári pomerne vyrovnaný pomer hráčov v 3v3 a 5v5 zápasoch. Napriek tomu sa v komunite čoraz častejšie objavuje názor, že práve 5v5 režim pôsobí ako „pravý“ spôsob, akým má byť Highguard hraný. Teraz, keď je tento režim permanentnou súčasťou hry, sa dá očakávať, že jeho popularita ešte porastie.
Highguard vyšiel 26. januára a po oznámení na The Game Awards zaznamenal silný štart, keď dosiahol viac než 100-tisíc súčasne hrajúcich hráčov. Po počiatočnom hype síce počet hráčov klesol, no hra si stále drží viac než 10-tisíc aktívnych hráčov denne. Uvidíme, či nový režim pomôže k vyšším číslam.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Disney vraj rozmýšľa nad zrušením poslednej Star Wars trilógie z hlavného príbehu 81
- V Rockstare majú teraz pri dokončovaní GTA 6 drsné nadčasy 105
- Take-Two vysvetľuje, prečo GTA VI príde najskôr na konzoly a až neskôr na PC 106
- GTA VI nebude mať skutočné značky, Take-Two potvrdilo pokračovanie tradície série 49
- Alza rozbehla nové zľavy 10
- RECENZIA: World of Warcraft: Midnight 19
- Tvorca Falloutu varuje: hráči prestávajú premýšľať, názory im diktujú influenceri 83
- Chrome potichu sťahuje 4 GB AI model do vášho PC 78
- Predaj Steam Controlleru bol spustený a hneď sa vypredal a teraz zrejme prichádza 43
- Prieskum ukazuje, že väčšina hráčov si už hry nekupuje za plnú cenu 52 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Wildlight Entertainment Štýl: Akcia / MMO
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













