Crimson Desert nebude mať mikrotransakcie |
Pearl Abyss ubezpečuje hráčov, že Crimson Desert vyjde ako plnohodnotná prémiová hra bez mikrotransakcií. Obavy fanúšikov po skúsenostiach s Black Desert Online sa vraj nenaplnia.
Ambiciózna open-world RPG Crimson Desert sa postupne radí medzi najočakávanejšie hry roka 2026. S marcovým dátumom vydania sa však čoraz častejšie objavujú otázky, či titul neprevezme agresívny model monetizácie známy z Black Desert Online.
Práve tento MMORPG titul od štúdia Pearl Abyss je dlhodobo spájaný s výraznou prítomnosťou mikrotransakcií a kozmetických doplnkov. Preto časť komunity prirodzene zneistela, či sa podobný model neobjaví aj v Crimson Desert, ktorý pôvodne vznikal ako online projekt.
Obavy sa snažil rozptýliť Will Powers, PR a marketingový riaditeľ štúdia, počas vystúpenia v podcaste Dropped Frames. Podľa jeho slov je Crimson Desert navrhnutý ako klasický prémiový titul:
„Ide o prémiový zážitok, ktorý si kúpite a užijete si celý svet. Nie je to hra postavená na mikrotransakciách,“ uviedol Powers. Zároveň dodal, že free-to-play model si prirodzene vyžaduje iný spôsob generovania príjmov, no Crimson Desert touto cestou nepôjde. Hráči by tak po kúpe mali dostať kompletné open-world dobrodružstvo bez dodatočne predávaných kozmetických predmetov či mountov.
Predobjednávky a edície
Hra je aktuálne dostupná v troch rôznych edíciách, digitálnych aj fyzických, ktoré ponúkajú bonusové predmety a kozmetické doplnky. To znamená, že lacnejšia verzia nebude obsahovať všetky extra položky. Podľa Powersa však nejde o vyrezaný obsah, ktorý by bol následne predávaný samostatne. „Nezadržiavame obsah, aby sme ho predávali oddelene,“ uviedol na sociálnej sieti X.
Zatiaľ teda všetko nasvedčuje tomu, že Crimson Desert dorazí ako tradičný singleplayer titul bez dodatočnej monetizácie. Otázkou zostáva, či tento prístup vydrží aj po vydaní a prípadnom komerčnom úspechu hry.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: I Am Jesus Christ 135
- GTA 6 má dostať aj pokročilý systém procedurálne rozbíjateľného skla 37
- V Číne zažili kolaps ceny DDR5 pamätí, zlacneli aj o 30% za jeden deň 28
- Vývoj GTA VI zrejme stál viac ako tri miliardy dolárov 103
- Warhorse má podľa zákulisných informácií pracovať na open-world hre zo sveta Pána 44
- GeForce RTX 60 Rubin plánuje dvojnásobný výkon ray-tracingu a tretinový rast raste 86
- RECENZIA: Scott Pilgrim EX 2
- RECENZIA: Starship Troopers: Ultimate Bug War! 10
- Ceny RAM pamätí postupne mierne klesajú 28
- Prvoaprílové žarty 8 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Xbox Series X|S PS5 Vývoj: Pearl Abyss Štýl: Akcia / RPG
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














