PS5 Pro verzia Resident Evil Requiem bola orezaná o Ray tracing |
Raytracing vyrábal veľa šumu a tak ho v mestskej oblasti zrušili.
Resident Evil Requiem na PS5 Pro po novom update prišiel v častiach Raccoon City o ray tracing, respektíve Capcom ho tam vypol ako reakciu na vizuálne chyby a šum v obraze. Na zmenu upozornili hráči po update z 4. marca a následne ju rozoberal aj Digital Foundry, podľa ktorého síce obraz pôsobí čistejšie, ale mestské pasáže teraz vyzerajú plochšie a prišli o časť atmosféry, ktorú predtým vytvárali realistickejšie odrazy a nasvietenie.
Podľa Digital Foundry bol problém najmä v tom, že ray traced global illumination v otvorenejších mestských scénach produkovalo viditeľné artefakty a použitý denoiser to nedokázal dostatočne zamaskovať. Capcom tak zvolil rýchlejšie riešenie v podobe vypnutia tejto techniky v konkrétnych úsekoch, namiesto toho, aby ďalej ladil samotné spracovanie obrazu.
Možno mohli pridať nastavenie vypnutia a zapnutia, aby si hráči mohli vybrať.
Downgrade už porovnávajú a videá:
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Summer Game Fest predstavil množstvo nových titulov 93
- Capcom oznámil dlho leakovaný remake Resident Evil Veronica 58
- September sa zahustil hrami, ako sa vydavatelia snažia vyhnúť GTA VI 60
- Stronghold 4 sa vracia ku koreňom série a príde do Early Accessu ešte tento rok 17
- Alza rozbehla nové zľavy 38
- Amazon zrušil Stargate seriál... lebo bol pre fanúšikov Stargate 46
- Článok: Mafia: The Old Country - Man of Honor ukáže mladého Salieriho a jeho americké sny 1
- Metro 2039 ukázalo svoju hrateľnosť a naznačilo dátum vydania 35
- Recenzia na film Vládcovia vesmíru 9
- Alien: Isolation 2 sa ukázal v prvom traileri 32 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox Series X|S PS5 Switch 2 Vývoj: Capcom / Capcom Štýl: Akcia
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














