PS5 Pro verzia Resident Evil Requiem bola orezaná o Ray tracing |
Raytracing vyrábal veľa šumu a tak ho v mestskej oblasti zrušili.
Resident Evil Requiem na PS5 Pro po novom update prišiel v častiach Raccoon City o ray tracing, respektíve Capcom ho tam vypol ako reakciu na vizuálne chyby a šum v obraze. Na zmenu upozornili hráči po update z 4. marca a následne ju rozoberal aj Digital Foundry, podľa ktorého síce obraz pôsobí čistejšie, ale mestské pasáže teraz vyzerajú plochšie a prišli o časť atmosféry, ktorú predtým vytvárali realistickejšie odrazy a nasvietenie.
Podľa Digital Foundry bol problém najmä v tom, že ray traced global illumination v otvorenejších mestských scénach produkovalo viditeľné artefakty a použitý denoiser to nedokázal dostatočne zamaskovať. Capcom tak zvolil rýchlejšie riešenie v podobe vypnutia tejto techniky v konkrétnych úsekoch, namiesto toho, aby ďalej ladil samotné spracovanie obrazu.
Možno mohli pridať nastavenie vypnutia a zapnutia, aby si hráči mohli vybrať.
Downgrade už porovnávajú a videá:
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza spustila nové zľavy 15
- PlayStation 6 bude drahá, len pamäť a SSD údajne vychádzajú na takmer 700 dolárov 143
- GTA VI umožní preskúmať stovky interiérov a plánovať lúpeže aj bez prestreliek 56
- BioWare končí po viac ako 30 rokoch, nový Mass Effect bol zrušený 176
- NVIDIA zrejme končí s RTX 5090, grafická karta zmizla z jej oficiálneho obchodu 105
- RECENZIA: Dragon's Dogma 2: Dark Arisen 11
- PS5 hackeri už prelomili aj najnovší firmware 14.10 potrebný pre GTA VI, kompletný 117
- RECENZIA: Clive Barker’s Hellraiser: Revival 39
- Nový Xbox vraj môže stáť 1200 až 1800 dolárov a mal by vyjsť v roku 2028, Microsof 131
- Orange dá GTA VI ako darček k internetu. Predstavil aj kompletnú vianočnú ponuku 12 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox Series X|S PS5 Switch 2 Vývoj: Capcom / Capcom Štýl: Akcia
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||















