PS5 Pro verzia Resident Evil Requiem bola orezaná o Ray tracing |
Raytracing vyrábal veľa šumu a tak ho v mestskej oblasti zrušili.
Resident Evil Requiem na PS5 Pro po novom update prišiel v častiach Raccoon City o ray tracing, respektíve Capcom ho tam vypol ako reakciu na vizuálne chyby a šum v obraze. Na zmenu upozornili hráči po update z 4. marca a následne ju rozoberal aj Digital Foundry, podľa ktorého síce obraz pôsobí čistejšie, ale mestské pasáže teraz vyzerajú plochšie a prišli o časť atmosféry, ktorú predtým vytvárali realistickejšie odrazy a nasvietenie.
Podľa Digital Foundry bol problém najmä v tom, že ray traced global illumination v otvorenejších mestských scénach produkovalo viditeľné artefakty a použitý denoiser to nedokázal dostatočne zamaskovať. Capcom tak zvolil rýchlejšie riešenie v podobe vypnutia tejto techniky v konkrétnych úsekoch, namiesto toho, aby ďalej ladil samotné spracovanie obrazu.
Možno mohli pridať nastavenie vypnutia a zapnutia, aby si hráči mohli vybrať.
Downgrade už porovnávajú a videá:
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Vyjde GTA VI na PC už čoskoro? 172
- RECENZIA: Mafia The Old Country: Man of Honor 32
- Sony sa na súde braní tým, že vraj hráči vedia, že digitálne hry nevlastnia 145
- DOJMY: Alien: Isolation 2 33
- GTA VI je graficky o generácie pred GTA V Enhanced 123
- LG Smart TV vás sledujú, vedia, čo pozeráte, a zisťujú aj zariadenia v domácnosti 79
- Aký mobil kúpiť na jeseň 2026 za 100, 300, 400 alebo 1000 eur? 11
- Sony predstavilo tematické GTA VI gamepady 35
- GTA VI ponúkne hustejšie prostredie s prístupnými interiérmi, podmorskými oblasťam 51
- DOJMY: Control Resonant 37 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox Series X|S PS5 Switch 2 Vývoj: Capcom / Capcom Štýl: Akcia
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













