PS5 Pro verzia Resident Evil Requiem bola orezaná o Ray tracing |
Raytracing vyrábal veľa šumu a tak ho v mestskej oblasti zrušili.
Resident Evil Requiem na PS5 Pro po novom update prišiel v častiach Raccoon City o ray tracing, respektíve Capcom ho tam vypol ako reakciu na vizuálne chyby a šum v obraze. Na zmenu upozornili hráči po update z 4. marca a následne ju rozoberal aj Digital Foundry, podľa ktorého síce obraz pôsobí čistejšie, ale mestské pasáže teraz vyzerajú plochšie a prišli o časť atmosféry, ktorú predtým vytvárali realistickejšie odrazy a nasvietenie.
Podľa Digital Foundry bol problém najmä v tom, že ray traced global illumination v otvorenejších mestských scénach produkovalo viditeľné artefakty a použitý denoiser to nedokázal dostatočne zamaskovať. Capcom tak zvolil rýchlejšie riešenie v podobe vypnutia tejto techniky v konkrétnych úsekoch, namiesto toho, aby ďalej ladil samotné spracovanie obrazu.
Možno mohli pridať nastavenie vypnutia a zapnutia, aby si hráči mohli vybrať.
Downgrade už porovnávajú a videá:
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- METRO 2039 sa vracia do temných tunelov a prinesie temnejší príbeh o tyranii, vojn 155
- Nové zľavy boli spustené 4
- Mapovanie GTA VI pokračuje 34
- RECENZIA: Darwin's Paradox! 6
- V príprave je vraj ako pokračovanie Mafia: The Old Country, tak aj Mafia 2 remake 43
- Toto nie je GTA VI 23
- Článok: Sony Inzone H6 Air headset 4
- Hráči masívne kupovali PS5 pred cenovým skokom 67
- Hovorí sa, že Nvidia kupuje jedného z výrobcov PC, vraj tým pretvorí trh 16
- Disney na Cinemacone ukázal Avengers: Doomsday a ďalšie novinky 14 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox Series X|S PS5 Switch 2 Vývoj: Capcom / Capcom Štýl: Akcia
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














