Ako si vedie Samson? |
Samson včera vyšiel a už zbiera hodnotenia a názory hráčov.
Samson včera vyšiel a možno nie je dokonalý, ale na malú indie hru to nie je tragédia. Hra má však rezervy v dotiahnutosti. Na Steame sa zatiaľ drží na 54% pozitívnych hodnotení z tisícky recenzii a podľa SteamDB dosiahol vrchol cez 2700 hráčov súčastne. Na Metacriticu je to podobné, kde je hodnotenie 48%.
Už z prvých reakcií je pritom jasné, že Samson patrí medzi tie pôsobivé indie hry. Síce tu na jednej strane tu je zjavne cítiť snahu o menšiu, priamočiarejšiu akciu v štýle starších mestských hier, bez zbytočne nafúknutého otvoreného sveta. Na druhej strane však veľká časť hráčov aj recenzentov naráža na to, že technický stav a nedotiahnuté základy hrateľnosti tejto vízii pri vydaní skôr podkopávajú nohy. Tu už autori ohlásili prvý patch na piatok.
Zo Steam recenzií sa opakuje najmä pochvala atmosféry mesta, vizuálu a celkového špinavého neo-noir tónu. Viacerí hráči hovoria, že Samson pripomína menší titul z PS2 a PS3 éry, ktorý ide rovno na vec, nesnaží sa hrať na veľké GTA a za nižšiu cenu ponúka pomerne zaujímavý základ. Zaujala aj samotná slučka hry, v ktorej hráč spláca dlh, vyberá si úlohy počas jednotlivých častí dňa a snaží sa prežiť s obmedzenými zdrojmi. Práve tento tlak na rozhodovanie a menší rozsah niektorým sadol viac než dnešné obrovské open-worldy.
Lenže hneď vedľa toho stoja výhrady, ktoré sa v používateľských hodnoteniach objavujú neustále dookola. Najviac kritiky smeruje na boj zblízka, ktorý hráči označujú za toporný, nepresný a chaotický najmä vo chvíli, keď proti nim stoja viacerí nepriatelia. Často sa spomína slabá odozva na vstupy, neisté parovanie, divné animácie, chýbajúci lock-on a zásahy, ktoré občas jednoducho nepôsobia spoľahlivo. Keďže práve pästné súboje tvoria veľkú časť hry, pre mnohých je to problém, cez ktorý sa nedá len tak preniesť.
Podobne rozporuplne dopadla aj jazda na aute. Časť hráčov oceňuje, že autá majú váhu a hra nesmeruje do čistej arkády, iní však hovoria o neobratnom ovládaní, zvláštnych kolíziách, nevyrovnanom poškodení a naháňačkách, ktoré sú skôr frustrujúce než zábavné. K tomu sa pridávajú bugy, glitche, problémy so spawnovaním nepriateľov, zaseknuté NPC, pády hry a kolísavý výkon, pričom aj recenzie na Steame opakovane upozorňujú, že práve technický stav je pri vydaní jednou z najväčších bŕzd. Podobne sa na to pozerajú aj recenzie magazínov. Tie častejšie spomínajú aj repetitívnosť úloh a zastaralosť mechaník.
Samson teraz pri vydaní pôsobí ako hra, ktorá má dobrý základ, a na svoju ponuku dobrú 25 eurovú cenu, ale zároveň cítiť, že hra vyšla skôr ako bola pripravená. Atmosféra, mesto, nižšia cena a samotný koncept denného splácania dlhu mu prinášajú body navyše, no boj, jazdenie a technické problémy sú zatiaľ príliš veľké na to, aby sa z neho stal jednoznačný hit.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Sony dvíha cenu PS Plus predplatného 116
- HELLGRIND je prvý AI celovečerný film, vznikol za dva týždne 52
- Strauss Zelnick uviedol, že súčasný termín vydania hry GTA 6 znamená 18-mesačné me 41
- Warhorse potvrdilo svoje dve nové hry - Kingdom Come a Middle Earth RPG 79
- Článok: Ray-Ban Meta Wayfarer (Gen 1) 22
- GTA 6 si stále drží novembrový dátum vydania, Red Dead Redemption 2 už prekonal 85 36
- RECENZIA: Thick as Thieves 7
- Trump Phone už zákazníci dostávajú, a dostali aj darček - databáza nakupujúcich bo 29
- Epic rozdáva hry Tomb Raider I-III Remastered a Down in Bermuda 21
- The Odyssey má mať takmer tri hodiny, Nolan si vybral Zendayu ako Athénu cielene 127 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Liquid Swords / Liquid Swords Štýl: Akčná Adventúra / Racing
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













