Sony Interactive Entertainment mení stratégiu: veľké singleplayer hry majú ostať exkluzívne pre PlayStation |
Sony Interactive Entertainment podľa reportu Bloomberg opäť prehodnocuje svoju PC stratégiu. Pripravované singleplayerové príbehové hry pre PlayStation 5 by už nemali vychádzať na PC.
Sony Interactive Entertainment údajne zásadne mení svoj prístup k vydávaniu first-party hier mimo vlastnej platformy. Podľa informácií novinára Jasona Schreiera mala firma oznámiť zamestnancom, že veľké príbehové singleplayer hry pre PlayStation 5 budú v budúcnosti opäť striktne exkluzívne.
Zmena sa má dotknúť aj titulov ako Ghost of Yōtei či Saros, ktoré sa podľa pôvodných očakávaní mohli objaviť na PC s oneskorením po konzolovom vydaní. V novej stratégii by však PC verzia vôbec nemusela vzniknúť.
Tento krok predstavuje výrazný obrat oproti posledným rokom, keď Sony postupne prinášalo na PC veľké značky ako God of War, Horizon Zero Dawn, Ghost of Tsushima či Days Gone. Cieľom tejto stratégie bolo rozšíriť ekosystém PlayStation a osloviť nových hráčov mimo konzol.
Podľa dostupných informácií sa však multiplayerové a live service projekty majú naďalej objavovať aj na iných platformách. Sony tak zrejme rozdeľuje svoju stratégiu medzi exkluzívne príbehové hry a multiplatformové online tituly.
Oficiálne potvrdenie z Sony Interactive Entertainment zatiaľ nebolo zverejnené.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Forza Horizon 6 114
- Alza rozbehla nové zľavy 20
- GTA 6 predobjednávky možno budúci týždeň nebudú, Rockstar sa vraj nechystá rozposi 66
- Nový trailer a spustenie predobjednávok na GTA 6 možno bude budúci týždeň 76
- DOJMY: Sinking City 2 8
- RECENZIA: Whirlight - No Time To Trip 2
- Bude mať PS6 nakoniec len 24 GB pamäte? 76
- Directive 8020 dostáva recenzie 55
- The Expendabelles bude ženský spin-off The Expendables 78
- Subnautica 2 odštartovala obrovským úspechom, za hodinu predala milión kópií 40 zobraziť viac článkov >













