Nvidia vstupuje do PC priestoru s RTX Spark, vlastným ARM čipom pre AI notebooky |
Nvidia predstavila svoje procesory vyvíjané s MediaTekom, s dôrazom na lokálne AI výpočty.
Nvidia predstavila RTX Spark, novú Windows PC platformu postavenú okolo Grace Blackwell superčipu. Ide o prvý väčší vstup Nvidie do spotrebiteľského segmentu PC procesorov, keďže nejde len o samostatnú grafiku, ale o celý systémový čip pre notebooky a menšie počítače.
RTX Spark vznikol v spolupráci s Microsoftom a MediaTekom a má smerovať hlavne na Windows zariadenia s ARM procesorom. Nvidia ho prezentuje ako základ pre novú generáciu osobných AI počítačov, ktoré budú schopné lokálne spúšťať AI modely, pomáhať pri tvorbe obsahu a zároveň zvládať aj hranie s RTX technológiami.
Základom platformy je 20-jadrový Grace CPU, ktorý bol podľa Nvidie navrhnutý s pomocou MediaTeku. K nemu je cez NVLink-C2C pripojená grafická časť Blackwell RTX so 6144 CUDA jadrami a Tensor jadrami piatej generácie s podporou FP4 výpočtov. Nvidia pri nej hovorí o výkone až 1 petaFLOP pre AI operácie.
Veľkou časťou výbavy je zdieľaná pamäť. Najvyššia konfigurácia RTX Spark má podporovať až 128 GB LPDDR5X pamäte, pričom CPU a GPU majú medzi sebou komunikovať cez NVLink-C2C s priepustnosťou 600 GB/s. Nvidia to porovnáva s päťnásobkom priepustnosti PCIe Gen5, čo má byť dôležité hlavne pri práci s väčšími AI modelmi a dátovo náročnými úlohami.
Nvidia hovorí, že systémy s RTX Spark budú schopné lokálne spúšťať jazykové modely so 120 miliardami parametrov a kontextom do 1 milióna tokenov. Okrem toho má platforma zvládnuť renderovanie 90 GB 3D scén, editovanie 12K 4:2:2 videa a generovanie 4K AI videí. Tým sa RTX Spark posúva mimo bežných notebookových čipov a mieri skôr na tvorcov obsahu, vývojárov AI aplikácií a používateľov, ktorí chcú mať výpočty priamo v zariadení.
RTX Spark je zároveň úzko prepojený s čipom GB10, ktorý Nvidia použila v systéme DGX Spark. Rozdiel je hlavne v cieľovom trhu. DGX Spark bol predstavený ako kompaktný AI vývojársky systém, zatiaľ čo RTX Spark je určený pre bežnejšie Windows notebooky a menšie desktopové počítače.
Nvidia potvrdila aj hernú podporu. Platforma má podporovať RTX ray tracing, DLSS, Reflex a G-SYNC. V prezentácii sa objavilo tvrdenie o 1440p hraní pri viac ako 100 fps, no zatiaľ bez konkrétneho zoznamu hier, nastavení a spotreby. Nvidia ako príklad ukázala Indiana Jones and the Great Circle a naznačuje, že grafický výkon sa podľa aplikácie môže približovať k notebookovej GeForce RTX 5070.
Keďže ide o ARM platformu, klasické x86 Windows aplikácie môžu bežať cez Microsoft Prism emulátor, pokiaľ nebudú dostupné ich natívne ARM verzie. Nvidia a Microsoft zároveň pripravujú natívne prostredie pre AI agentov, pričom Nvidia svoj runtime označuje ako OpenShell. Microsoft k tomu pridáva bezpečnostné a izolačné prvky, aby lokálni agenti pracovali pod kontrolou používateľa.
Dôležitá bude aj softvérová podpora. Adobe má pre RTX Spark upravovať Photoshop a Premiere, pričom natívnu podporu alebo optimalizácie majú dostať aj aplikácie ako Blender, DaVinci Resolve, Maxon Cinema4D, Redshift, Topaz Photo, CapCut, Cubase, Bitwig Studio a Affinity od Canva. Práve dostupnosť aplikácií môže rozhodnúť, či sa RTX Spark presadí aj mimo úzkej skupiny AI nadšencov.
Prvé zariadenia s RTX Spark majú prísť na jeseň. Pôjde o 14 až 16-palcové notebooky aj kompaktné desktopy. Niektoré notebooky majú mať hrúbku od 14 mm a hmotnosť približne od 1,36 kg. V pláne sú aj modely s tandem OLED panelmi a podporou G-SYNC. Medzi prvými partnermi majú byť ASUS, Dell, HP, Lenovo, Microsoft Surface a MSI, neskôr sa majú pridať Acer a Gigabyte. Výrobcovia údajne pripravujú viac ako 30 notebookov a viac ako 10 desktopov.
Špecifikácie RTX Spark
- Platforma: Windows na ARM
- Čip: Grace Blackwell superčip
- CPU: až 20-jadrový Grace CPU
- CPU partner: MediaTek
- GPU: Blackwell RTX
- CUDA jadrá: 6144
- Tensor jadrá: 5. generácia s FP4 podporou
- AI výkon: až 1 petaFLOP FP4
- Pamäť: až 128 GB LPDDR5X zdieľanej pamäte
- Prepojenie CPU/GPU: NVLink-C2C
- Priepustnosť CPU-GPU: 600 GB/s
- Lokálne AI modely: až 120 miliárd parametrov
- Kontext: až 1 milión tokenov
- Tvorba obsahu: 90 GB 3D scény, 12K 4:2:2 video, 4K AI video
- Herná podpora: RTX ray tracing, DLSS, Reflex, G-SYNC
- Cieľové zariadenia: 14 až 16-palcové notebooky a kompaktné desktopy
- Prvé zariadenia: ASUS, Dell, HP, Lenovo, Microsoft Surface, MSI, nasledovať budú aj zariadenia od Acer a Gigabyte.
RTX Spark tak môže byť pre Nvidia dôležitým krokom do oblasti, kde doteraz dominovali hlavne Intel, AMD, Qualcomm a Apple. Nvidia nechce priniesť len ďalší ARM procesor pre Windows, ale celý AI orientovaný počítačový ekosystém s vlastnou grafikou, CUDA podporou, veľkou zdieľanou pamäťou a dôrazom na lokálne výpočty. Otázkou zostáva, ako bude vyzerať výkon, spotreba, cena a kompatibilita aplikácií v reálnych zariadeniach.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: 007 First Light 149
- CD Projekt RED oznamuje rozšírenie The Witcher 3: Wild Hunt - Songs of the Past 120
- Pokročilé AI modely začínajú podľa výskumu viac klamať a skrývať svoje stopy 54
- Rockstar sa tomu snažil veľmi zabrániť, ale zamestnanci sa nakoniec spojili v odbo 40
- Microsoft a Nvidia už teasujú novú éru PC 26
- RECENZIA: Mouse: P.I. for Hire 15
- PS Plus hry predstavené, zároveň začína Days of Play 2026 15
- Recenzie na 007 First Light vychádzajú 42
- Take-Two chystá záplavu remastrov a remakeov, do roku 2029 ich má doraziť minimáln 36
- Call of Duty: Modern Warfare 4 sa vracia ku koreňom série, príbeh postaví na vojne 40 zobraziť viac článkov >

















