Microsoft upravuje Windows pre RTX Spark čipy od Nvidie, prinesie aj svoj Surface s týmto čipom |
Microsoft prispôsobil Windows pre ARM zariadenia RTX Spark, vrátane plánovania záťaže, podpory unified memory a emulátora Prism. Vylepší aj hranie na ARM.
Po predstavení RTX Spark priblížil Microsoft aj vlastnú časť celej platformy. Tentoraz nejde o samotné parametre čipu, ale o to, ako sa Windows pripravuje na novú generáciu ARM počítačov s výkonnou grafikou, veľkou zdieľanou pamäťou a lokálnymi AI agentmi.
Microsoft označuje nové RTX Spark zariadenia za súčasť ďalšej fázy Windows počítačov. Majú smerovať medzi tvorcov, vývojárov, hráčov a používateľov, ktorí chcú spúšťať AI úlohy priamo na zariadení bez nutnosti stále posielať dáta do cloudu. Práve preto Microsoft upravuje viacero častí systému od plánovania záťaže až po emuláciu klasických x86 aplikácií.
Windows sa učí lepšie pracovať s novou architektúrou
Jednou z najdôležitejších zmien je workload profile scheduling. Windows scheduler má vďaka nemu lepšie rozdeľovať úlohy medzi jednotlivé jadrá podľa toho, či používateľ robí jednoduchú kancelársku prácu, kompiluje kód, renderuje alebo spúšťa AI agenta. Systém sa má efektívnejšie prepínať medzi úsporným režimom a plným výkonom podľa aktuálnej záťaže.
Microsoft zároveň s Nvidiou pripravil podporu Microsoft Power and Thermal Frameworku. Ten má pomôcť riadiť spotrebu, výkon a teploty v tenkých notebookoch. Pri zariadeniach, ktoré majú kombinovať AI výpočty, tvorivé aplikácie a hry, bude práve správa tepla a energie jednou z kľúčových častí praktického používania.
Unified memory dostane vo Windowse lepšiu podporu
Veľká pozornosť smeruje aj na zdieľanú pamäť. RTX Spark používa unified memory, teda pamäť dostupnú pre CPU aj GPU. Microsoft preto upravuje spôsob, akým Windows prideľuje pamäť grafickej časti systému. GPU má mať na konfiguráciách s veľkou kapacitou dostupný vyšší a inteligentnejší limit pamäte, čo má pomôcť pri väčších lokálnych AI modeloch, komplexných 3D scénach alebo náročnejších tvorivých projektoch.
Windows má zároveň lepšie pracovať s veľkosťou pamäťových stránok v zdieľaných oblastiach. Väčšie stránky môžu zvýšiť výkon pri ťažších úlohách, pričom vývojári dostanú viac možností optimalizovať presun a využitie dát medzi CPU a GPU.
Prism má zlepšiť kompatibilitu x86 aplikácií
Dôležitou témou zostáva kompatibilita. Keďže RTX Spark je ARM platforma, nie všetky Windows aplikácie budú dostupné natívne. Microsoft preto optimalizuje Prism, emulátor pre 32-bitové a 64-bitové x86 aplikácie na Windows on Arm. Prism už minulý rok dostal podporu AVX a AVX2 inštrukcií, teraz má byť doladený priamo pre mikroarchitektúru RTX Spark.
Microsoft tvrdí, že kombinácia výkonu RTX Spark a optimalizovaného Prismu má pomôcť aj aplikáciám, ktoré ešte nebudú mať natívnu ARM verziu. Zároveň sa však rozširuje aj natívny softvérový ekosystém.
Kreatívne aplikácie sa pripravujú na ARM
Microsoft spomína viacero aplikácií, ktoré už na ARM fungujú natívne alebo prechádzajú optimalizáciami. Patrí sem Blender, DaVinci Resolve, Maxon Cinema4D, Redshift, Topaz Photo, CapCut, Cubase, Bitwig Studio alebo Affinity od Canva.
Adobe má mať natívne verzie Photoshopu a Premiere, pričom pre RTX Spark sa pripravujú ďalšie optimalizácie. Microsoft spomína aj MATLAB, ktorý oficiálne podporuje Windows on Arm. Pre tvorcov to môže znamenať rýchlejšiu prácu pri videu, 3D geometrii, renderingu alebo AI nástrojoch na analýzu a úpravu obsahu.
Windows on Arm sa viac otvára hrám
Microsoft chce platformu posunúť aj v hrách. Dôležitá je podpora Xbox PC aplikácie, lepšia kompatibilita cez Prism a hlavne natívne anti-cheat riešenia. Spomínané sú Epic Easy Anti-Cheat a BattlEye, čo je pri Windows on Arm dôležité, keďže práve anti-cheat systémy často blokujú spustenie PC hier na netradičných platformách.
Na RTX Spark majú prísť aj konkrétne hry. Riot Games potvrdil League of Legends a VALORANT, Krafton pripravuje PUBG: Battlegrounds. Microsoft zároveň spomína širší katalóg kompatibilných titulov, vrátane hier Pragmata, Alan Wake 2, Naraka: Bladepoint alebo War Thunder. V kombinácii s RTX technológiami od Nvidie tak má ísť o výraznejší pokus dostať Windows on Arm aj do herného priestoru.
AI agenti majú bežať lokálne a pod kontrolou používateľa
Samostatnou kapitolou sú AI agenti. Microsoft pripravuje pre Windows nové bezpečnostné prvky, ktoré majú riešiť identitu, izoláciu a správu lokálnych agentov. Nvidia k tomu prináša OpenShell pre Windows. Integráciu majú pripravovať aj Hermes Agent a OpenClaw.
Microsoft pri agentoch zdôrazňuje kontrolu používateľa. Ten má rozhodovať, kedy môže agent konať v jeho mene a k čomu má prístup. Lokálny výkon RTX Spark má umožniť prácu s veľkým kontextom bez neustáleho odosielania dát do cloudu, čo môže byť dôležité pre vývojárov, firmy aj tvorcov pracujúcich s citlivejšími dátami.
RTX Spark počítače budú patriť medzi Copilot+ PC
Microsoft zaradí RTX Spark zariadenia aj do kategórie Copilot+ PC. Okrem výkonnej grafiky tak budú obsahovať aj NPU pre lokálne AI spracovanie a nové AI funkcie Windowsu. Firma ich opisuje ako tenké a výkonné notebooky s celodennou výdržou, určené pre používateľov, ktorí potrebujú pracovať s náročnými workflow aj mimo kancelárie.
Prvé RTX Spark počítače majú prísť na jeseň. Pôjde o notebooky aj malé desktopové PC, pričom medzi prvými výrobcami budú Microsoft Surface, ASUS, Dell, HP, Lenovo a MSI.
Surface Laptop Ultra bude vlajkovou loďou Microsoftu
Microsoft zároveň predstavil Surface Laptop Ultra. Má ísť o tenký notebook pre tvorcov a profesionálov, ktorí pracujú s renderingom, kompilovaním a lokálnymi AI workflow. Microsoft ho opisuje ako zariadenie postavené pre dlhodobo udržateľný vysoký výkon v presne spracovanom tele.
Surface Laptop Ultra má byť zároveň ukážkou toho, ako si Microsoft predstavuje spojenie Windowsu, RTX Spark a lokálneho AI výkonu v prenosnom zariadení. Nebude teda len ďalším Surface notebookom, ale aj prvým väčším testom novej ARM platformy od Nvidie priamo v ekosystéme Windowsu.
Svoje modely pripravujú aj ďalší výrobcovia
Microsoft priblížil aj prvé modely partnerov:
- ASUS pripravuje ProArt P16 a ProArt P14. Oba modely majú byť zamerané na tvorcov, prídu v 16-palcovej a 14-palcovej verzii, ponúknu ASUS Lumina Pro OLED displeje a farebné prevedenia Nano Black a Neo White.
- Dell chystá XPS 16 Creator Edition. Zameria sa na kreatívnu prácu, plynulejšiu prácu so 4K časovými osami, rýchlejšie exporty a AI nástroje. Má ponúknuť Tandem OLED displej s True Black HDR 600, vstavanú čítačku SD kariet a HDMI.
- HP pripravuje OmniBook Ultra 16 a OmniBook X 14. Oba modely majú byť určené pre tvorcov, hráčov a AI vývojárov, pričom sa sústredia na lokálny AI výkon a zrýchlenie pracovných postupov.
- Lenovo prinesie Yoga Pro 9n. Model má spojiť tvorivé funkcie série Yoga s novým čipom od Nvidie a orientáciou na výkon aj dlhšiu prácu mimo nabíjačky.
- MSI pripravuje Prestige N16 Flip AI+. Pôjde o tenký 2-v-1 notebook so 16-palcovým UHD+ Tandem OLED displejom, Nvidia AI akceleráciou a 99,9 Wh batériou.
Windows sa má rozšíriť aj na DGX Station
Microsoft zároveň naznačil, že RTX Spark je len začiatok širšej spolupráce s Nvidiou. Windows sa má neskôr rozšíriť aj na DGX Station for Windows, teda výkonnejšiu lokálnu AI stanicu postavenú na Nvidia GB300 Grace Blackwell Ultra Desktop Superchipe.
Táto trieda zariadení má cieliť na prácu s modelmi s veľkosťou až jedného bilióna parametrov a lokálne agentické úlohy, ktoré boli doteraz typické skôr pre cloud alebo dátové centrá. Microsoft tým chce dostať pokročilú AI prácu priamo na Windows zariadenia, ktoré si firmy môžu spravovať, zabezpečiť a integrovať do vlastného prostredia.
GB300 má spojiť AI výpočty s vizualizáciou
Pri DGX Station for Windows Microsoft spomína aj kombináciu GB300 superčipu s ďalšou Nvidia RTX PRO Blackwell Workstation grafikou. Tá má umožniť spojiť výpočty pre veľké AI modely s ray tracingovou vizualizáciou a simuláciou v jednom stolnom systéme.
Takéto riešenie má byť určené pre vývojárov a organizácie, ktoré potrebujú, aby agenti dokázali pracovať s veľkými kontextmi, simulovať prostredia a reagovať na zložitejšie vstupy. Microsoft to opisuje ako krok k tomu, aby sa časť AI práce presunula z cloudu späť priamo do zariadení.
AI priamo v zariadení má pomôcť aj firmám
Microsoft zdôrazňuje aj firemný rozmer. Lokálne AI výpočty môžu firmám pomôcť udržať dáta bližšie pri sebe a lepšie kontrolovať, ako sa používajú. To môže byť dôležité pri interných dátach, citlivých projektoch, compliance požiadavkách alebo pri pracovných postupoch, kde nechcú firmy posielať všetko do cloudu.
Neznamená to koniec cloudovej AI, skôr jej doplnenie. Windows má podľa Microsoftu postupne vytvoriť spoločný základ pre AI od notebookov cez pracovné stanice až po infraštruktúru v dátových centrách.
Pre Microsoft je RTX Spark test novej éry Windowsu
Pre Microsoft je tak RTX Spark hlavne testom novej generácie Windows on Arm zariadení. Hardvér dodáva Nvidia, no úspech bude závisieť od toho, či Windows zvládne dobre pracovať so zdieľanou pamäťou, emuláciou, natívnymi aplikáciami, hrami a bezpečným behom lokálnych AI agentov.
Práve tieto časti môžu rozhodnúť, či sa RTX Spark stane reálnou alternatívou pre tvorcov a vývojárov, alebo zostane len technicky zaujímavou novinkou. Microsoft sa však očividne pripravuje na širší posun, v ktorom Windows nebude len systémom pre klasické aplikácie, ale aj platformou pre lokálne AI modely a agentov.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: 007 First Light 149
- CD Projekt RED oznamuje rozšírenie The Witcher 3: Wild Hunt - Songs of the Past 120
- Pokročilé AI modely začínajú podľa výskumu viac klamať a skrývať svoje stopy 54
- Rockstar sa tomu snažil veľmi zabrániť, ale zamestnanci sa nakoniec spojili v odbo 40
- Microsoft a Nvidia už teasujú novú éru PC 26
- RECENZIA: Mouse: P.I. for Hire 15
- PS Plus hry predstavené, zároveň začína Days of Play 2026 15
- Recenzie na 007 First Light vychádzajú 42
- Take-Two chystá záplavu remastrov a remakeov, do roku 2029 ich má doraziť minimáln 36
- Call of Duty: Modern Warfare 4 sa vracia ku koreňom série, príbeh postaví na vojne 40 zobraziť viac článkov >
















