Asha Sharma naznačila zmenu v prístupe k exkluzivítam Xboxu, zvažujú individuálny prístup k vydaniam hier |
Šéfka Xboxu Asha Sharma naznačila individuálne posudzovanie exkluzivít a pripravovaný reset investícií a priorít hernej divízie.
Nová šéfka Xboxu Asha Sharma naznačila, že Microsoft môže prehodnotiť svoj prístup k exkluzivitám. V rozhovore pre Bloomberg Tech povedala, že XBOX sa čoraz viac stáva platformou a platforma podľa nej potrebuje vlastný exkluzívny obsah a služby. Zároveň však pripomenula, že Microsoft je jedným z najväčších herných vydavateľov na svete a jeho hry musia oslovovať veľké publikum.
Primárne vydávanie pre Xbox a PC
Neznamená to teda úplný návrat k starému modelu, kde väčšina veľkých hier zostávala len na Xboxe a PC. Sharma skôr hovorí o individuálnom prístupe ku každému titulu. Microsoft sa má pozerať na to, ktoré hry dávajú zmysel ako exkluzivity, ktoré môžu fungovať s časovým oknom a ktoré majú väčší obchodný význam ako multiplatformové vydania. Samozrejme veci ako Call of Duty, Minecraft a podobné veľké veci zostanú na všetkých platformách.
Zaujímavé je, že Sharma zároveň hovorila aj o prvých 100 dňoch vo vedení Xboxu. Podľa nej XBOX za toto obdobie dodal viac ako za celý predchádzajúci rok a Game Pass sa po osemmesačnom poklese vrátil k rastu. Dodala však, že ďalších 100 dní bude o resete biznisu, teda o prehodnotení investícií, priorít a spôsobu fungovania celej hernej divízie.
Táto rétorika nadväzuje na skorší dokument We Are XBOX, kde Microsoft priznal frustráciu hráčov, slabšiu pozíciu na PC, problémy s cenami a roztrieštenú používateľskú skúsenosť. Už vtedy firma uviedla, že chce prehodnotiť exkluzivity, časové okná vydaní aj využívanie AI.
XBOX CEO Asha Sharma,
- Kloot (@ZakkenKloot) June 4, 2026
[FULL BLOOMBERG INTERVIEW] pic.twitter.com/lXwhzMo7Qm
Pre fanúšikov Xboxu je to dôležitý signál. Po rokoch, keď Microsoft posúval čoraz viac hier na PlayStation a ďalšie platformy, sa zdá, že pod novým vedením hľadá vyváženejší model. XBOX chce zostať veľkým vydavateľom, ale zároveň potrebuje znovu ukázať, prečo má jeho vlastná platforma význam.
Čo je tu zaujímavé, už nehovorí čisto o exkluzivitách na Xbox konzolu, ale už to uzatvára do platformy, keďže Xbox platforma patrí na Xbox konzolu a PC. Predtým miestami na internete komentovala, že sa pozrú na konzolové exkluzivity, ale to pre nich nemá zmysel. Ale samozrejme hier vydaných na Playstation a Switch bude menej a uvidíme, či niečo spravia s aktuálne naplánovanými multiplatformami, ako napríklad Forzou.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- God of War Laufey, spin-off God of War série, bol predstavený 386
- Rockstar sa tomu snažil veľmi zabrániť, ale zamestnanci sa nakoniec spojili v odbo 40
- Microsoft a Nvidia už teasujú novú éru PC 27
- RECENZIA: LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight 18
- Nový výpredaj začal 6
- Júnové hry 23
- RECENZIA: Gravelord 67
- Wolverine sa bližšie predstavil 101
- State of Play začne o 23:00 136
- September sa zahustil hrami, ako sa vydavatelia snažia vyhnúť GTA VI 57 zobraziť viac článkov >














