Asha Sharma naznačila zmenu v prístupe k exkluzivítam Xboxu, zvažujú individuálny prístup k vydaniam hier |
Šéfka Xboxu Asha Sharma naznačila individuálne posudzovanie exkluzivít a pripravovaný reset investícií a priorít hernej divízie.
Nová šéfka Xboxu Asha Sharma naznačila, že Microsoft môže prehodnotiť svoj prístup k exkluzivitám. V rozhovore pre Bloomberg Tech povedala, že XBOX sa čoraz viac stáva platformou a platforma podľa nej potrebuje vlastný exkluzívny obsah a služby. Zároveň však pripomenula, že Microsoft je jedným z najväčších herných vydavateľov na svete a jeho hry musia oslovovať veľké publikum.
Primárne vydávanie pre Xbox a PC
Neznamená to teda úplný návrat k starému modelu, kde väčšina veľkých hier zostávala len na Xboxe a PC. Sharma skôr hovorí o individuálnom prístupe ku každému titulu. Microsoft sa má pozerať na to, ktoré hry dávajú zmysel ako exkluzivity, ktoré môžu fungovať s časovým oknom a ktoré majú väčší obchodný význam ako multiplatformové vydania. Samozrejme veci ako Call of Duty, Minecraft a podobné veľké veci zostanú na všetkých platformách.
Zaujímavé je, že Sharma zároveň hovorila aj o prvých 100 dňoch vo vedení Xboxu. Podľa nej XBOX za toto obdobie dodal viac ako za celý predchádzajúci rok a Game Pass sa po osemmesačnom poklese vrátil k rastu. Dodala však, že ďalších 100 dní bude o resete biznisu, teda o prehodnotení investícií, priorít a spôsobu fungovania celej hernej divízie.
Táto rétorika nadväzuje na skorší dokument We Are XBOX, kde Microsoft priznal frustráciu hráčov, slabšiu pozíciu na PC, problémy s cenami a roztrieštenú používateľskú skúsenosť. Už vtedy firma uviedla, že chce prehodnotiť exkluzivity, časové okná vydaní aj využívanie AI.
XBOX CEO Asha Sharma,
- Kloot (@ZakkenKloot) June 4, 2026
[FULL BLOOMBERG INTERVIEW] pic.twitter.com/lXwhzMo7Qm
Spomenula aj to, že 30% marža nie je jej cieľom, aj keď nepovedala, koľko má prikázané z vedenia:
„Môj cieľ nie je dosiahnuť marže zisku 30 %, ani marže podnikového softvéru, ale byť číslom jedna v sektore videohier a zábavy, a to je to, čo urobíme.“
Pre fanúšikov Xboxu je to dôležitý signál. Po rokoch, keď Microsoft posúval čoraz viac hier na PlayStation a ďalšie platformy, sa zdá, že pod novým vedením hľadá vyváženejší model. XBOX chce zostať veľkým vydavateľom, ale zároveň potrebuje znovu ukázať, prečo má jeho vlastná platforma význam.
Čo je tu zaujímavé, už nehovorí čisto o exkluzivitách na Xbox konzolu, ale už to uzatvára do platformy, keďže Xbox platforma patrí na Xbox konzolu a PC. Predtým miestami na internete komentovala, že sa pozrú na konzolové exkluzivity, ale to pre nich nemá zmysel. Ale samozrejme hier vydaných na Playstation a Switch bude menej a uvidíme, či niečo spravia s aktuálne naplánovanými multiplatformami, ako napríklad Forzou.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza spustila Black Friday zľavy 49
- GTA VI preload sa začne 10. novembra, Rockstar potvrdil veľkosť hry 35
- RECENZIA: The Legend of Zelda: Ocarina of Time 71
- Sony samo odkupuje použitú PS5 za 400 dolárov, ak k nej majitelia odovzdajú aj dva 59
- Rockstar zverejnil 38 nových obrázkov z GTA 6 45
- GeForce RTX 5090 vraj dostane 64 GB a 96 GB pamäte 70
- Anthropic pravdepodobne zakazuje Claude Code vytvárať kópie existujúcich hier 12
- Windows 11 sa už dokáže preinštalovať z cloudu, aj keď systém nenabootuje 7
- Sony vydalo ďalší bezpečnostný update pre PS5. Bojuje proti jailbreaku pred GTA 6 110
- Novembrové hry povedie GTA VI 30 zobraziť viac článkov >


















