Asha Sharma naznačila zmenu v prístupe k exkluzivítam Xboxu, zvažujú individuálny prístup k vydaniam hier |
Šéfka Xboxu Asha Sharma naznačila individuálne posudzovanie exkluzivít a pripravovaný reset investícií a priorít hernej divízie.
Nová šéfka Xboxu Asha Sharma naznačila, že Microsoft môže prehodnotiť svoj prístup k exkluzivitám. V rozhovore pre Bloomberg Tech povedala, že XBOX sa čoraz viac stáva platformou a platforma podľa nej potrebuje vlastný exkluzívny obsah a služby. Zároveň však pripomenula, že Microsoft je jedným z najväčších herných vydavateľov na svete a jeho hry musia oslovovať veľké publikum.
Primárne vydávanie pre Xbox a PC
Neznamená to teda úplný návrat k starému modelu, kde väčšina veľkých hier zostávala len na Xboxe a PC. Sharma skôr hovorí o individuálnom prístupe ku každému titulu. Microsoft sa má pozerať na to, ktoré hry dávajú zmysel ako exkluzivity, ktoré môžu fungovať s časovým oknom a ktoré majú väčší obchodný význam ako multiplatformové vydania. Samozrejme veci ako Call of Duty, Minecraft a podobné veľké veci zostanú na všetkých platformách.
Zaujímavé je, že Sharma zároveň hovorila aj o prvých 100 dňoch vo vedení Xboxu. Podľa nej XBOX za toto obdobie dodal viac ako za celý predchádzajúci rok a Game Pass sa po osemmesačnom poklese vrátil k rastu. Dodala však, že ďalších 100 dní bude o resete biznisu, teda o prehodnotení investícií, priorít a spôsobu fungovania celej hernej divízie.
Táto rétorika nadväzuje na skorší dokument We Are XBOX, kde Microsoft priznal frustráciu hráčov, slabšiu pozíciu na PC, problémy s cenami a roztrieštenú používateľskú skúsenosť. Už vtedy firma uviedla, že chce prehodnotiť exkluzivity, časové okná vydaní aj využívanie AI.
XBOX CEO Asha Sharma,
- Kloot (@ZakkenKloot) June 4, 2026
[FULL BLOOMBERG INTERVIEW] pic.twitter.com/lXwhzMo7Qm
Spomenula aj to, že 30% marža nie je jej cieľom, aj keď nepovedala, koľko má prikázané z vedenia:
„Môj cieľ nie je dosiahnuť marže zisku 30 %, ani marže podnikového softvéru, ale byť číslom jedna v sektore videohier a zábavy, a to je to, čo urobíme.“
Pre fanúšikov Xboxu je to dôležitý signál. Po rokoch, keď Microsoft posúval čoraz viac hier na PlayStation a ďalšie platformy, sa zdá, že pod novým vedením hľadá vyváženejší model. XBOX chce zostať veľkým vydavateľom, ale zároveň potrebuje znovu ukázať, prečo má jeho vlastná platforma význam.
Čo je tu zaujímavé, už nehovorí čisto o exkluzivitách na Xbox konzolu, ale už to uzatvára do platformy, keďže Xbox platforma patrí na Xbox konzolu a PC. Predtým miestami na internete komentovala, že sa pozrú na konzolové exkluzivity, ale to pre nich nemá zmysel. Ale samozrejme hier vydaných na Playstation a Switch bude menej a uvidíme, či niečo spravia s aktuálne naplánovanými multiplatformami, ako napríklad Forzou.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza spustila nové mega zľavy 21
- Nolanova Odysea skončila s vysokým hodnotením v recenziách 157
- Filmová recenzia: Odysea 98
- Oddysey boduje aj u divákov, dostáva vysoké hodnotenia 119
- Kratos bude v God of War seriáli preobsadený 41
- GTA 6 malo za prvý týždeň približne 3 milióny predobjednávok, pri vydaní môže pred 57
- Odyssea zaznamenala najväčší globálny štart v kariére Nolana, spravil tretí najväč 163
- EA Sports NHL 27 vyjde opäť bez PC verzie, novinkou bude dlho žiadaný online režim 49
- Inde Navarrette, hviezda Posadnutosti dostala vzácnu kópiu Call of Duty Modern War 41
- NVIDIA má mať RTX 50 SUPER karty už pripravené, ich vydanie brzdia ceny pamätí 106 zobraziť viac článkov >
















