Asha Sharma naznačila zmenu v prístupe k exkluzivítam Xboxu, zvažujú individuálny prístup k vydaniam hier |
Šéfka Xboxu Asha Sharma naznačila individuálne posudzovanie exkluzivít a pripravovaný reset investícií a priorít hernej divízie.
Nová šéfka Xboxu Asha Sharma naznačila, že Microsoft môže prehodnotiť svoj prístup k exkluzivitám. V rozhovore pre Bloomberg Tech povedala, že XBOX sa čoraz viac stáva platformou a platforma podľa nej potrebuje vlastný exkluzívny obsah a služby. Zároveň však pripomenula, že Microsoft je jedným z najväčších herných vydavateľov na svete a jeho hry musia oslovovať veľké publikum.
Primárne vydávanie pre Xbox a PC
Neznamená to teda úplný návrat k starému modelu, kde väčšina veľkých hier zostávala len na Xboxe a PC. Sharma skôr hovorí o individuálnom prístupe ku každému titulu. Microsoft sa má pozerať na to, ktoré hry dávajú zmysel ako exkluzivity, ktoré môžu fungovať s časovým oknom a ktoré majú väčší obchodný význam ako multiplatformové vydania. Samozrejme veci ako Call of Duty, Minecraft a podobné veľké veci zostanú na všetkých platformách.
Zaujímavé je, že Sharma zároveň hovorila aj o prvých 100 dňoch vo vedení Xboxu. Podľa nej XBOX za toto obdobie dodal viac ako za celý predchádzajúci rok a Game Pass sa po osemmesačnom poklese vrátil k rastu. Dodala však, že ďalších 100 dní bude o resete biznisu, teda o prehodnotení investícií, priorít a spôsobu fungovania celej hernej divízie.
Táto rétorika nadväzuje na skorší dokument We Are XBOX, kde Microsoft priznal frustráciu hráčov, slabšiu pozíciu na PC, problémy s cenami a roztrieštenú používateľskú skúsenosť. Už vtedy firma uviedla, že chce prehodnotiť exkluzivity, časové okná vydaní aj využívanie AI.
XBOX CEO Asha Sharma,
- Kloot (@ZakkenKloot) June 4, 2026
[FULL BLOOMBERG INTERVIEW] pic.twitter.com/lXwhzMo7Qm
Spomenula aj to, že 30% marža nie je jej cieľom, aj keď nepovedala, koľko má prikázané z vedenia:
„Môj cieľ nie je dosiahnuť marže zisku 30 %, ani marže podnikového softvéru, ale byť číslom jedna v sektore videohier a zábavy, a to je to, čo urobíme.“
Pre fanúšikov Xboxu je to dôležitý signál. Po rokoch, keď Microsoft posúval čoraz viac hier na PlayStation a ďalšie platformy, sa zdá, že pod novým vedením hľadá vyváženejší model. XBOX chce zostať veľkým vydavateľom, ale zároveň potrebuje znovu ukázať, prečo má jeho vlastná platforma význam.
Čo je tu zaujímavé, už nehovorí čisto o exkluzivitách na Xbox konzolu, ale už to uzatvára do platformy, keďže Xbox platforma patrí na Xbox konzolu a PC. Predtým miestami na internete komentovala, že sa pozrú na konzolové exkluzivity, ale to pre nich nemá zmysel. Ale samozrejme hier vydaných na Playstation a Switch bude menej a uvidíme, či niečo spravia s aktuálne naplánovanými multiplatformami, ako napríklad Forzou.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- DOJMY: Alien: Isolation 2 35
- Vyjde GTA VI na PC už čoskoro? 173
- Aký mobil kúpiť na jeseň 2026 za 100, 300, 400 alebo 1000 eur? 11
- LG Smart TV vás sledujú, vedia, čo pozeráte, a zisťujú aj zariadenia v domácnosti 82
- GTA VI ponúkne hustejšie prostredie s prístupnými interiérmi, podmorskými oblasťam 51
- Predstaviteľka Lucie z GTA VI práve oslavuje 34 rokov, na Instagram sa už vrátila 54
- Apple ohlásilo iPhone 18 Pro a Pro Max, Watch Series 12 a Ultra 4 aj AirPods 5 63
- Nové detaily GTA VI približujú prepracovanejšiu políciu, ekonomiku a dynamické rea 30
- GPT-6 Astra autonomne prešla celý Portal, stálo to však 571 dolárov v tokenoch 12
- Apple predstavilo iPhone Duo, svoj prvý skladací iPhone za 2300 eur 96 zobraziť viac článkov >












