Za minulý týždeň vyšlo na Steame viac ako 300 hier, vyše tretina z nich priznala použitie AI |
Na Steam minulý týždeň pribudlo 338 nových hier. Samotné číslo je ďalším dôkazom toho, ako veľmi je obchod zaplavený novými titulmi, tentoraz však pozornosť púta niečo iné – umelá inteligencia.
Ak ste mali pocit, že na Steame vychádza priveľa hier, nie je to len pocit. Počas jediného týždňa od 9. júna pribudlo na platformu podľa analýzy PC Gameru až 338 nových titulov. To je číslo, ktoré by samo o sebe vystačilo na samostatnú správu o presýtenom trhu a problémoch objaviteľnosti nových hier.
Tentoraz však nejde ani tak o kvantitu, ale o ďalší trend, ktorý sa na Steam nenápadne vkráda. Zo spomínaných 338 hier malo až 120 titulov uvedené AI disclosure, teda priznanie, že pri ich vzniku bola použitá generatívna umelá inteligencia.
Samozrejme, nie všetky tieto hry sú kompletne vytvorené pomocou AI. V mnohých prípadoch ide len o marketingové materiály, obrázky na stránke produktu alebo referenčné podklady pre vývoj. Niektorí autori dokonca vyslovene uvádzajú, že AI použili len pri tvorbe loga alebo ilustrácií pre obchodnú stránku hry.
Aj to však ukazuje, ako rýchlo sa AI stáva bežnou súčasťou vývoja. Ešte pred pár rokmi by podobné priznania vyvolávali pozornosť. Dnes ich nájdete pri viac než tretine nových hier vydaných za jediný týždeň.
Pri niektorých tituloch však AI už neplní len pomocnú úlohu. Vizuálna novela Android Who Dreams of Stars napríklad priznáva využitie generatívnej AI pri grafike, hudbe, príbehu, lokalizácii aj marketingových materiáloch. Inými slovami, prakticky pri všetkom, s čím hráč príde do kontaktu.
Podobne hra My Summer Love Memories využíva AI nielen na videá, obrázky a hudbu, ale aj na samotné dialógy. Ďalšia vizuálna novela Kryonull zasa používa AI generované hlasy a napriek tomu sa predáva za 100 dolárov.
Práve vysoké ceny niektorých podobných titulov začínajú vyvolávať otázniky. Na Steame sa objavujú hry, ktoré podľa vlastných priznaní využívajú AI prakticky vo všetkých oblastiach, no napriek tomu stoja 100 alebo dokonca 110 dolárov. V diskusiách pod hrami sa preto objavujú špekulácie, či nejde len o snahu umelo vytvárať obrat alebo dokonca o potenciálne schémy na pranie peňazí. Na takéto tvrdenia samozrejme neexistujú dôkazy, no samotný fakt, že sa podobné otázky objavujú, ukazuje rastúcu nedôveru časti komunity.
Medzi často spomínanými príkladmi sú hry od štúdií ako SmogGames alebo KalendulaGames. Tie v krátkom čase vydali viacero titulov s rozsiahlym využitím AI a cenovkami okolo 100 dolárov. Niektoré z nich obsahujú AI generované obrázky, iné aj ďalšie prvky obsahu.
To všetko však naznačuje širší problém. Debata o umelej inteligencii v hrách už dávno nie je len o tom, či AI pomáha vývojárom šetriť čas. Čoraz viac ide o otázku dôvery. Kde je hranica medzi nástrojom, ktorý autorom pomáha, a produktom, ktorý vznikol takmer bez ľudského tvorivého vstupu? A ako sa s tým vyrovná Steam, na ktorom každý týždeň pribúdajú stovky nových titulov?
Ak je minulý týždeň nejakým signálom, potom AI už nie je budúcnosťou digitálnych obchodov. Je ich každodennou realitou.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Gothic 1 Remake 112
- Blesk zničil hráčovi PC cez internetový kábel 68
- Google spustilo na Google Earth mapách letecký simulátor 11
- Alza rozbehla nové zľavy 39
- Filmová recenzia Deň odhalenia 34
- Ukážka hrateľnosti z racingovky Clutch 50
- Polhodina hrateľnosti z Fable ukazuje život v Albione, vzťahy, rodinu aj dôsledky 51
- Google predstavil nový zvukový AI model pre okamžitý jazykový preklad 12
- Tomb Raider: Legacy of Atlantis ukázal hrateľnosť 30
- Šéfka Xboxu vie, že ďalšiu generáciu konzol nemôžu predávať za ceny cez 1000 dolár 95 zobraziť viac článkov >













