NVIDIA priniesla nové RTX novinky, DLSS do ďalších hier a veľký update RTX Remixu |
NVIDIA rozšírila RTX a DLSS podporu v hrách vrátane Zenless Zone Zero 3.0 a vydala ovládač GeForce 610.62 WHQL.
NVIDIA tento týždeň rozširuje podporu svojich RTX technológií v ďalších hrách a zároveň vydala nový GeForce Game Ready ovládač 610.62 WHQL. Najväčšou novinkou je príchod Zenless Zone Zero Version 3.0, ktorá na PC pridáva ray tracing, DLSS a zároveň prichádza aj na Steam.
Popri tom sa DLSS technológie rozšírili aj v hrách Squad, Reaper Actual a Empulse. NVIDIA zároveň vydala nový GeForce Game Ready Driver 610.62 WHQL, ktorý optimalizuje systém pre najnovšie hry využívajúce DLSS a RTX efekty.
Zenless Zone Zero dostáva 17. júna update verzie 3.0, ktorý na PC pridáva ray-tracované odrazy, ambientnú oklúziu a globálne osvetlenie. Majitelia GeForce RTX kariet budú môcť využiť DLSS Super Resolution a DLSS Frame Generation.
Podpora DLSS Multi Frame Generation je naplánovaná do niektorého z budúcich updatov. Verzia 3.0 zároveň prichádza spolu s oficiálnym debutom hry na Steame.
Popritom NVIDIA vydala aj nový GeForce Game Ready Driver 610.62 WHQL. Ovládač prináša optimalizácie pre aktuálne RTX a DLSS tituly a dá sa stiahnuť cez NVIDIA app alebo priamo z GeForce.com. Pripravený je aj pre Empulse, novú rýchlu 6v6 kompetitívnu strieľačku od 1047 Games, ktorá je počas Steam Next Fest dostupná zadarmo pred štartom early access verzie 24. júna.
Pridajú sa aj:
- Squad - taktická vojenská FPS od Offworld dostala vylepšenú implementáciu DLSS. Hra teraz podporuje novšie verzie DLSS Super Resolution a Dynamic Multi Frame Generation, vrátane režimu až 6×.
- Reaper Actual - perzistentná open-world strieľačka od Distinct Possibility Studios je dostupná v early access verzii a podporuje DLSS 4 Multi Frame Generation, Frame Generation, Super Resolution aj NVIDIA Reflex. Cez NVIDIA app sa dajú aktualizovať najnovšie modely Dynamic Multi Frame Generation a Super Resolution.
RTX Remix 1.5 prináša nové nástroje pre moderov
Veľký update dostal aj NVIDIA RTX Remix 1.5. Nová verzia prináša upravené workflow pre balíčkovanie projektov, lepšiu prístupnosť a nové nástroje Remix Skills, ktoré majú pomôcť modderom zrýchliť prácu pomocou AI asistentov.
- Smooth Normals - funkcia automaticky generuje vyhladené normály pre pôvodnú geometriu zachytenú zo starších hier. Modely tak pri path tracingu nepôsobia tak hranato a lepšie zapadajú do modernejšie nasvietených scén.
- RTX IO - RTX Remix 1.5 prináša nové možnosti kompresie pri balíčkovaní projektov, vrátane prednastavených veľkostí delených súborov od 1 GB do 16 GB. Vďaka tomu sa môžu výrazne zmenšiť inštalačné súbory. Portal with RTX klesol z 25 GB na 17 GB a Half-Life 2 RTX z 80 GB na 50 GB.
- Viewport Light Controls - editor dostal prepracované ovládanie svetiel. Správa svetelných prvkov je prehľadnejšia vďaka jednotnému menu, trvalým prepínačom viditeľnosti a nastaveniam intenzity osvetlenia.
- RTX Remix Skills - NVIDIA sprístupnila súbory inštrukcií pre AI asistentov zamerané na vývojové úlohy. Môžu pomáhať napríklad s vytváraním vývojových vetiev, spúšťaním unit testov alebo prípravou merge requestov.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Blesk zničil hráčovi PC cez internetový kábel 68
- Google spustilo na Google Earth mapách letecký simulátor 12
- Alza rozbehla nové zľavy 45
- Filmová recenzia Deň odhalenia 34
- Ukážka hrateľnosti z racingovky Clutch 50
- Google predstavil nový zvukový AI model pre okamžitý jazykový preklad 12
- Najväčšie hry z letných prezentácií 104
- Tomb Raider: Legacy of Atlantis ukázal hrateľnosť 30
- Čína sprísnila vývoz kľúčovej suroviny pre čipy, ceny pamätí a SSD môžu ísť znovu 56
- Nokia N95 rozbehala pôvodný Half-Life na 30 fps 17 zobraziť viac článkov >















