Xbox podľa Jasona Schreiera čakajú krvavé čistky |
To má byť dôsledkom zmeny stratégie, problémov s Game Passom a tlaku na ziskovosť hernej divízie.
Microsoft údajne pripravuje ďalšie výrazné škrty v hernej divízii Xbox, ktoré by mohli viesť k zatváraniu štúdií a strate veľkého množstva pracovných miest. Presný rozsah zmien zatiaľ nie je známy, no podľa už dostupných informácií sa medzi ohrozenými tímami majú nachádzať aj štúdiá ako Compulsion Games, Double Fine Productions či Ninja Theory.
O pripravovaných zmenách informoval aj známy herný novinár Jason Schreier, podľa ktorého sa medzi ľuďmi oboznámenými so situáciou používa výraz „krvavý kúpeľ“. Podľa jeho zdrojov majú byť rozhodnutia súčasťou snahy Xboxu znížiť náklady a prispôsobiť hernú divíziu novým finančným očakávaniam spoločnosti Microsoft.
Dôvodom má byť kombinácia viacerých faktorov. Xbox v posledných rokoch výrazne investoval do rozširovania svojej ponuky, vrátane akvizícií štúdií a veľkých nákupov ako Activision Blizzard, no rast služby Xbox Game Pass údajne nenaplnil pôvodné očakávania. Zároveň sa konzola Xbox Series X|S nedokázala výraznejšie priblížiť konkurencii a herný trh sa po období výrazného rastu počas pandémie spomalil.
Schreier zároveň upozorňuje, že mnohé z dotknutých štúdií podľa neho iba plnili stratégiu, ktorú Microsoft nastavil pred niekoľkými rokmi. Tímy ako Compulsion Games či Double Fine mali vytvárať nové projekty pre rozširovanie katalógu Game Passu, no zmena smerovania spoločnosti teraz znamená, že práve tieto rozhodnutia môžu mať negatívne následky pre vývojárov. Aj keď ich hry zbierali ocenenia, teraz im to je nanič.
V posledných rokoch Xbox už zatvoril viaceré štúdiá vrátane Arkane Austin a Tango Gameworks, pričom niektoré projekty boli zrušené alebo prehodnotené. Podľa aktuálnych správ by ďalšie oznámenia mohli prísť po skončení finančného roka Microsoftu 30. júna.
Microsoft zatiaľ situáciu oficiálne nekomentoval.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Múmia 4 potvrdila návrat Beniho a Ardetha Baya 28
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 274
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 99
- V EÚ začali platiť nové pravidlá práva na opravu, výrobcovia musia pomôcť aj po zá 49
- Spider-Man: Brand New Day podľa odhadov otvoril na 927 miliónoch dolárov 43
- 10 hier, ktoré posunuli hranie vpred 28
- Saudská skupina dokončila kúpu EA za 55 miliárd dolárov 48
- Xbox konzoly už zvýšili ceny 73
- Spider-Man Nový deň - filmová recenzia 11
- Čínska FPS The Defiant ukazuje druhú svetovú vojnu z netradičného pohľadu 16 zobraziť viac článkov >













