Bývalý šéf PlayStationu kritizuje ústup Sony od PC portov, neznižuje to predaje PS5 a je to zisk potrebný pre hry |
Vysoké rozpočty hier potrebujú dodatočné peniaze.
Bývalý šéf PlayStationu Shawn Layden si myslí, že Sony robí chybu, ak sa pri PC vydaniach stiahne iba na multiplayerové a live-service hry. PlayStation v posledných rokoch priniesol na PC viaceré svoje veľké značky, vrátane God of War, The Last of Us, Marvel’s Spider-Man alebo Ghost of Tsushima. Podľa Laydena však práve tieto oneskorené porty dávali zmysel, keďže oslovovali hráčov mimo konzolového ekosystému.
Rozšíruje to značku PlayStation k ľuďom mimo konzol
Layden vysvetľuje, že pôvodná stratégia mala dostať značky PlayStationu pred ľudí, ktorí by sa k nim inak nedostali. Konzoly má podľa neho len časť hráčov, zatiaľ čo ďalšie miliardy ľudí hrajú na PC alebo mobiloch. Práve preto dávalo zmysel priniesť známe postavy a príbehy širšiemu publiku, zvlášť v čase, keď Sony rozširuje svoje značky aj do filmov, seriálov alebo komiksov. Úspech seriálu The Last of Us podľa neho ukazuje, že väčšie povedomie o značkách má hodnotu aj mimo hier.
Neznižuje to predaje konzoly a zarába
Zároveň odmieta názor, že PC porty poškodzovali predaje konzol. Podľa Laydena hráč, ktorý čaká 18 mesiacov alebo viac na PC verziu, by si kvôli danej hre konzolu aj tak nekúpil. Sony tak podľa neho nestrácalo predaj hardvéru, ale naopak zarábalo na publiku, ktoré bolo dovtedy úplne mimo jeho ekosystému. Oneskorené vydania podľa neho chránili hlavnú konzolovú stratégiu, no zároveň prinášali ďalšie peniaze.
Exkluzivity sú doležité, ale ak nevyjdu naraz na PC nevadí to
Layden však dodáva, že exkluzivity sú stále dôležitou súčasťou platformového biznisu. Práve jedinečné hry odlišujú konzolu od konkurencie a pomáhajú predávať hardvér, z ktorého následne plynie celý ekosystém, vrátane predaja hier a poplatkov z third-party titulov. Problém by podľa neho nastal až pri vydávaní všetkého všade a v rovnaký deň. Vtedy by sa platforma zmenila len na bežnú komoditu a začala by súťažiť hlavne cenou.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zlodeji chceli ukradnúť náklad Nvidia grafických kariet, no namiesto grafických ka 9
- The Witcher 3 Remastered ukazuje zoznam zmien aj prvé priame porovnanie 47
- RECENZIA: The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered 129
- The Witcher 3 Remastered je zatiaľ najlepšie hodnotenou hrou roka 2026 45
- CD Projekt zverejnil presný čas vydania The Witcher 3 Remastered 53
- GTA VI má priniesť hurikány, záplavy aj tornáda 23
- GTA VI ponúkne viac ako 170 druhov zvierat a najväčšiu mapu v histórii Rockstaru 36
- GTA 2 dostalo po 27 rokoch path tracing, RTX Remix pridáva dynamické svetlá aj 60 15
- Útek pred GTA 6: Ako jedna hra prepísala jesenný kalendár celého herného priemyslu 47
- Šéf Nvidie: Zabúdame základnú matematiku. Ale záleží na tom vôbec? 42 zobraziť viac článkov >














