IO Interactive si bude Project Fantasy financovať samé, zatvára štúdio v Istanbule |
Microsoft zrušil financovanie IO Interactive titulu a to si teraz musí poradiť.
IO Interactive sa po ukončení externého financovania Project Fantasy dostáva do náročnej situácie. Štúdio potvrdilo, že po odchode Xboxu z financovania projektu získalo späť plnú kontrolu nad hrou aj samotnou značkou. Zároveň však musí projekt ďalej financovať z vlastných zdrojov, čo si vyžiadalo reštrukturalizáciu.
Najväčšou zmenou je zatvorenie istanbulského štúdia, ktoré IO Interactive otvorilo len v marci 2023. Firma zároveň začala proces prepúšťania časti zamestnancov naprieč svojimi štúdiami. Podľa IOI ide o ťažké, ale potrebné rozhodnutia, ktoré majú zabezpečiť dlhodobú budúcnosť firmy ako jedného z mála nezávislých AAA vývojárov a vydavateľov.
Dear gaming community,
- IO Interactive (@IOInteractive) July 7, 2026
Following the end of our external finance partnership on Project Fantasy, IOI has regained full ownership of the project and our IP. We will continue to develop and fund it independently amongst our other projects. With this context, we had to find a new…
Project Fantasy však nekončí. IO Interactive tvrdí, že je k projektu stále naplno odhodlané a chce mu dať čo najlepší základ pod vlastným vedením. Hra má byť online fantasy akčné RPG zasadené do sveta, ktorý sa má časom rozširovať. Doterajšie koncepty a vyjadrenia vývojárov naznačujú klasické high-fantasy prostredie s elfmi, ľuďmi, trpaslíkmi, skupinovým dobrodružstvom, zbraňami, brneniami a veľkou výpravou.
Štúdio už skôr uviedlo, že sa pri projekte inšpiruje aj knihami Fighting Fantasy a myšlienkou rôznorodej skupiny postáv, ktoré spolupracujú na spoločnej ceste. Pre IO Interactive má ísť o niečo známe, ale zároveň úplne odlišné od toho, čo doteraz tvorilo. Firma je známa hlavne sériou Hitman a najnovšie má za sebou úspech s 007 First Light, no Project Fantasy ju posúva do úplne iného žánru.
Situácia tak ukazuje, že hoci IO Interactive získalo nad Project Fantasy plnú kontrolu, cena za nezávislosť je vysoká. Projekt pokračuje, ale štúdio bude musieť šetriť, sústrediť sa na hlavné interné hry a zvládnuť vývoj bez podpory veľkého externého partnera.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- DOJMY: DOOM: The Dark Ages - Revelations 32
- Používatelia zisťujú, že Sony zmaže neaktívne PSN konto po troch rokoch a to aj s 222
- Sony končí s fyzickými hrami a internet reaguje: fastfoody aj komici si z toho rob 138
- Sony od roku 2028 skončí s fyzickými diskami pre PlayStation konzoly 338
- Čakáte na GTA VI? Tieto hry v otvorených svetoch si môžete zahrať pred návratom do 52
- Sony malo kedysi v príprave PlayStation 1 skrytý priamo v DualShocku 10
- PS6 a nový Xbox takmer určite nebudú mať diskové mechaniky 167
- Intel vraj zvažuje návrat starších procesorov, oživiť by mohol generácie až od Com 43
- Steam Machine hlási prvý „redline of death“ prípad, po 20 minútach malo zlyhať GP 90
- GOG reaguje na koniec PlayStation diskov: pripomína, že digitálne hry často nie sú 46 zobraziť viac článkov >













