Red Rover Interactive odkladá Enginefall na rok 2027, štúdio zároveň prepustí časť tímu |
Ani sľubný štart a veľký záujem hráčov počas Steam Next Festu nezaručili pokojný vývoj.
Štúdio Red Rover Interactive oznámilo nepríjemnú správu pre svoj tím aj fanúšikov pripravovanej survival hry Enginefall. Debutový titul, ktorý mal pôvodne smerovať k vydaniu v skoršom termíne, bol odložený na rok 2027 a vývojár zároveň pristúpi k prepúšťaniu 22 zamestnancov.
Generálny riaditeľ štúdia Fred Richardson vysvetlil, že predĺžený vývojový cyklus si vyžiadal zmenšenie tímu, aby mohli tvorcovia hru dokončiť v kvalite, ktorú podľa neho potrebuje.
„Ukázalo nám to, koľko práce je ešte pred nami: úvod pre nových hráčov, výkon, ochrana proti podvádzaniu a celková zrozumiteľnosť hry,“ uviedol Richardson po testovaní počas tohtoročného Steam Next Festu.
Enginefall si počas podujatia vyskúšalo viac ako 200-tisíc hráčov, pričom spätná väzba mala podľa štúdia odhaliť oblasti, ktoré ešte potrebujú výrazné úpravy.
„Dokončenie tejto práce na úrovni, ktorú si hra zaslúži, si vyžaduje viac času, než sme pôvodne plánovali. A zodpovedné využitie tohto času znamená menší tím,“ dodal šéf Red Rover Interactive.
Vývojári zároveň potvrdili, že testovanie bude pokračovať a neskôr v tomto roku plánujú ďalšie väčšie uzavreté testovacie fázy. Pre zamestnancov zasiahnutých prepúšťaním štúdio podľa Richardsona zabezpečilo pomoc špecializovaného herného recruitera a snaží sa využiť kontakty v rámci širšej vývojárskej siete, aby im pomohlo nájsť nové pracovné pozície.
Red Rover Interactive vzniklo v roku 2023 a založili ho veteráni s predchádzajúcimi skúsenosťami na hrách ako DayZ, Crysis 2, Tom Clancy's Ghost Recon či Dune: Awakening. Dokonca sú medzi nimi aj Slováci. Štúdio chcelo využiť potenciál survival žánru a vytvoriť rozsiahlejší multiplayerový zážitok v čase, keď sa podľa jeho zakladateľov trh stále viac prikláňa ku konzervatívnejším PvE a menším multiplayerovým projektom.
Na začiatku svojej existencie získalo Red Rover približne 5 miliónov dolárov v seed investícii od fondov Behold Ventures a The Games Fund. O rok neskôr nasledovalo ďalšie financovanie vo výške približne 15 miliónov dolárov, ktoré viedol Krafton, pričom sa pridali aj investori Tirtra Ventures a Overwolf.
Tieto prostriedky mali podporiť práve vývoj Enginefall, ktorý bol v minulosti známy pod pracovným názvom Project Coltrane. Napriek výraznej investičnej podpore a veľkému počtu hráčov zapojených do testovania však štúdio teraz čelí rovnakému problému ako mnoho ďalších vývojárov v posledných rokoch - rastúce náklady na vývoj a potreba zamerať menší tím na dokončenie projektu.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Assassin's Creed Black Flag Resynced 156
- Alza spustila nové mega zľavy 10
- Používatelia zisťujú, že Sony zmaže neaktívne PSN konto po troch rokoch a to aj s 222
- Čakáte na GTA VI? Tieto hry v otvorených svetoch si môžete zahrať pred návratom do 53
- Koniec diskov na PlayStation už Sony priniesol žalobu za viac ako 400 miliónov eur 88
- Sony malo kedysi v príprave PlayStation 1 skrytý priamo v DualShocku 10
- Vývojár GTA Trilogy priznáva, že fanúšikovia mali pravdu, aj keď nebola to všetko 22
- Hideo Kojima sa vyjadril ku koncu výroby PlayStation diskov 65
- Uniknuté dáta naznačujú, že hráči PlayStation dlhé roky preferovali disky, Sony vš 83
- Don't Kill the Disc petícia sa blíži k 200 tisíc podpisom 114 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Red Rover Interactive / Red Rover Interactive Štýl: Akcia
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||















