Red Rover Interactive odkladá Enginefall na rok 2027, štúdio zároveň prepustí časť tímu |
Ani sľubný štart a veľký záujem hráčov počas Steam Next Festu nezaručili pokojný vývoj.
Štúdio Red Rover Interactive oznámilo nepríjemnú správu pre svoj tím aj fanúšikov pripravovanej survival hry Enginefall. Debutový titul, ktorý mal pôvodne smerovať k vydaniu v skoršom termíne, bol odložený na rok 2027 a vývojár zároveň pristúpi k prepúšťaniu 22 zamestnancov.
Generálny riaditeľ štúdia Fred Richardson vysvetlil, že predĺžený vývojový cyklus si vyžiadal zmenšenie tímu, aby mohli tvorcovia hru dokončiť v kvalite, ktorú podľa neho potrebuje.
„Ukázalo nám to, koľko práce je ešte pred nami: úvod pre nových hráčov, výkon, ochrana proti podvádzaniu a celková zrozumiteľnosť hry,“ uviedol Richardson po testovaní počas tohtoročného Steam Next Festu.
Enginefall si počas podujatia vyskúšalo viac ako 200-tisíc hráčov, pričom spätná väzba mala podľa štúdia odhaliť oblasti, ktoré ešte potrebujú výrazné úpravy.
„Dokončenie tejto práce na úrovni, ktorú si hra zaslúži, si vyžaduje viac času, než sme pôvodne plánovali. A zodpovedné využitie tohto času znamená menší tím,“ dodal šéf Red Rover Interactive.
Vývojári zároveň potvrdili, že testovanie bude pokračovať a neskôr v tomto roku plánujú ďalšie väčšie uzavreté testovacie fázy. Pre zamestnancov zasiahnutých prepúšťaním štúdio podľa Richardsona zabezpečilo pomoc špecializovaného herného recruitera a snaží sa využiť kontakty v rámci širšej vývojárskej siete, aby im pomohlo nájsť nové pracovné pozície.
Red Rover Interactive vzniklo v roku 2023 a založili ho veteráni s predchádzajúcimi skúsenosťami na hrách ako DayZ, Crysis 2, Tom Clancy's Ghost Recon či Dune: Awakening. Dokonca sú medzi nimi aj Slováci. Štúdio chcelo využiť potenciál survival žánru a vytvoriť rozsiahlejší multiplayerový zážitok v čase, keď sa podľa jeho zakladateľov trh stále viac prikláňa ku konzervatívnejším PvE a menším multiplayerovým projektom.
Na začiatku svojej existencie získalo Red Rover približne 5 miliónov dolárov v seed investícii od fondov Behold Ventures a The Games Fund. O rok neskôr nasledovalo ďalšie financovanie vo výške približne 15 miliónov dolárov, ktoré viedol Krafton, pričom sa pridali aj investori Tirtra Ventures a Overwolf.
Tieto prostriedky mali podporiť práve vývoj Enginefall, ktorý bol v minulosti známy pod pracovným názvom Project Coltrane. Napriek výraznej investičnej podpore a veľkému počtu hráčov zapojených do testovania však štúdio teraz čelí rovnakému problému ako mnoho ďalších vývojárov v posledných rokoch - rastúce náklady na vývoj a potreba zamerať menší tím na dokončenie projektu.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Z GTA VI uniklo ďalších 25 minút hrateľnosti. Ukazujú pohľad z prvej osoby, rozsia 41
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 80
- Alza spustila nové zľavy 9
- Recenzia seriálu - Ako Stuart nezachránil vesmír 20
- PS5 je aktuálne na viac ako 80% preportovaná na PC 74
- ChatGPT-6 Astra si naslepo zahrala World of Warcraft v štartovacej oblasti bez smr 18
- Článok: Asus TUF Gaming Radeon RX 9060 XT 16GB OC Edition 37
- RECENZIA: Way of the Hunter 2 13
- RECENZIA: Halloween: The Game 6
- GTA VI odhaľuje ďalšie detaily, naznačuje rozhodnutia v príbehu a prepracovanejšie 26 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Red Rover Interactive / Red Rover Interactive Štýl: Akcia
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














