Enginefall bude ako multiplayerový Snowpiercer, ale v púštnom svete |
Čo takto skopírovať Snowpiercer, vymeniť sneh za piesok a pridať za hrsť cyberpunku?
Enginefall je multiplayerový sociálny sandbox zasadený do postapokalyptického sveta, kde sa boje o prežitie odohrávajú na obrovských vlakoch. Hráči začínajú ako „tailies“ - spodná vrstva spoločnosti - a ich cieľom je vyšplhať sa nahor, ovládnuť lokomotívu a stať sa vodcami.
Hra ponúka kombináciu boja, craftingu a budovania aliancií, pričom hráči môžu plieniť iné vlaky, získavať zdroje a vylepšovať svoje vybavenie. K dispozícii je aj možnosť vlastniť vlastný vlak, pridávať vagóny a vytvárať komunitu.
Vývoj prebieha s dôrazom na spätnú väzbu od hráčov, pričom hra by mala vyjsť v roku 2026. Playtesty sú už otvorené.
- Začni revolúciu - Hráči si môžu vybrať vlastný spôsob boja proti systému, či už hrubou silou, šikovnou stratégiou, alebo sociálnymi machináciami. Vláda nad vlakom je nestabilná, AI spravujúca vlak sa snaží obmedziť počet klonov hráčov, a ak im dôjde zásoba respawnov, jedinou šancou je vyrabovať pozostatky predchádzajúcich neúspešných povstalcov. Ak si hráč chce dať pauzu, môže sa uložiť do kryospánku a vrátiť sa do hry neskôr.
- Boj o suroviny - Získavanie vzácnych technológií a izotopov je kľúčové pre prežitie. Hráči môžu tieto zdroje objavovať alebo ich ukoristiť z lokomotívy, pričom ich bezpečný odvoz zabezpečuje ich vlastný „dagger shuttle“ - osobný únikový modul a bojové plavidlo v jednom. Tento modul je možné postupne vylepšovať z jednoduchého stroja až na vyspelý transport schopný útočiť na iné vlaky.
- Budovanie vlastného vlaku - Keď sa hráči dostanú k ovládaniu lokomotívy, môžu pridávať nové vagóny a vytvárať vlastnú komunitu. Správa pasažierov však nie je jednoduchá - ak sa s nimi nezaobchádza dobre, môže dôjsť k vlastnej vzbure.
- Útok na iné vlaky - Boj medzi vlakmi je neoddeliteľnou súčasťou hry. Hráči môžu prepadávať iné vlaky, kradnúť zdroje a eliminovať konkurenciu, no zároveň musia byť pripravení na to, že sa stanú cieľom ešte mocnejších súperov.
Enginefall je vyvíjaný štúdiom Red Rover Interactive, pričom sa kladie dôraz na spätnú väzbu od hráčov. Hra je momentálne v testovacej fáze s plánovaným vydaním v roku 2026. Hráči sa môžu zapojiť do playtestov a prispieť k formovaniu finálnej podoby hry.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 80
- Proti koncu fyzických médií v PlayStation konzolách síce protestuje veľa hráčov, a 102
- Lara Croft ukazuje nový pohyb v Tomb Raider: Legacy of Atlantis, vývojári odhaľujú 16
- EÚ schválila predaj Electronic Arts saudskoarabskému konzorciu za 55 miliárd dolár 83
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 43
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- Microsoftu stačil týždeň, konzolovú exkluzivitu STALKER 2 spečatil úspešný trailer 48
- Koniec PlayStation diskov môže ohroziť trh s použitými hrami za viac ako 7 miliárd 183
- Samsung prebral žezlo najlepšieho OLED TV roku 2026 v TV Shootout výbere 53
- NVIDIA priblížila, ako bude fungovať DLSS 5, vývojári dostanu kontrolu nad každým 49 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Red Rover Interactive / Red Rover Interactive Štýl: Akcia
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













