Lovecraftovská extraction strieľačka Waste The Fallen odhalila svoj temný svet |
Juhokórejské štúdio Royal Crow predstavilo novú kooperatívnu FPS, v ktorej sa hráči vydajú do zničeného sveta plného monštier, nepriateľských skupín a cenného vybavenia. Waste The Fallen chce spojiť napätie extraction shooterov s hororovou atmosférou
Royal Crow, štúdio založené veteránmi herného vývoja z Južnej Kórey, oznámilo Waste The Fallen - novú extraction shooter hru pre PC. Hráči sa v nej vydajú do oblasti nazývanej Deep, kde budú bojovať proti groteskným tvorom známym ako Fallen aj konkurenčným zberačom zdrojov označovaným ako Deviants.
Výpravy budú možné absolvovať samostatne alebo v tímoch až troch hráčov. Cieľom každej misie bude získať čo najhodnotnejšiu korisť a bezpečne sa dostať späť. Čím hlbšie sa však hráči vydajú, tým lepšie odmeny nájdu, ale zároveň narazia na väčšie nebezpečenstvá.
Jednotlivé výpravy ponúknu rozpadajúce sa oblasti plné zbraní, materiálov a vzácnych predmetov. Výsledky úspešných misií bude možné využiť na vylepšovanie špeciálneho Bio-Arm vybavenia, ktoré vlastnia všetci Devianti a ktoré postupne odomkne nové schopnosti.
Hra chce stavať aj na hororovej stránke zážitku. Fallen budú číhať v troskách sveta, prostredie sa bude postupne stávať nebezpečnejším a hráči budú musieť sledovať svoju psychickú kondíciu prostredníctvom systému Sanity. Prežitie tak nebude závisieť iba od presnosti streľby, ale aj od schopnosti odhadnúť správny moment na boj alebo ústup.
Dôležitou súčasťou bude aj správa získanej koristi. Waste The Fallen ponúkne väčší trezor, ktorý ochráni časť nazbieraných vecí, jednoduchší systém výroby a možnosť rýchlejšie sa zotaviť po neúspešnej výprave. Hráči sa zároveň budú musieť rozhodovať, či sa Deviantom vyhnú, alebo ich budú loviť kvôli ďalším odmenám.
Medzi jednotlivými výpravami sa hráči vrátia do vlastného úkrytu, ktorý bude možné rozširovať. Vylepšovanie výrobných staníc, odomykanie nových plánov a tvorba lepšieho vybavenia umožnia pripraviť sa na nebezpečnejšie oblasti.
„Chceli sme vytvoriť extraction shooter, ktorý hráčov privíta namiesto toho, aby ich okamžite trestal za každú chybu,“ uviedol producent hry Choi Byungnam zo štúdia Royal Crow. Vývojári zároveň dodávajú, že chcú spojiť kórejský prístup k hororu s lovecraftovskou atmosférou a systémami, ktoré odmeňujú zvedavosť a objavovanie.
Uzavretý alfa test Waste The Fallen začne 5. septembra o 4:00 ráno a koniec má naplánovaný na 9. septembra o 8:59 ráno.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered 130
- The Witcher 3 Remastered ukazuje zoznam zmien aj prvé priame porovnanie 47
- The Witcher 3 Remastered je zatiaľ najlepšie hodnotenou hrou roka 2026 45
- GTA VI má priniesť hurikány, záplavy aj tornáda 23
- GTA VI ponúkne viac ako 170 druhov zvierat a najväčšiu mapu v histórii Rockstaru 36
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 34
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 105
- GTA 2 dostalo po 27 rokoch path tracing, RTX Remix pridáva dynamické svetlá aj 60 15
- RECENZIA: Gears of War: E-Day 37
- Šéf Nvidie: Zabúdame základnú matematiku. Ale záleží na tom vôbec? 43 zobraziť viac článkov >














