Ivan Buchta opúšťa Bohemia Interactive a posilňuje vývoj Gray Zone Warfare |
Obrovský prestup na českej hernej scéne.
Ivan Buchta, dlhoročná výrazná osobnosť českého herného vývoja a bývalý kreatívny riaditeľ Bohemia Interactive, prestupuje do štúdia MADFINGER Games. V tíme Gray Zone Warfare bude pôsobiť ako Associate Creative Director.
Buchta prináša do MADFINGER Games približne dve desaťročia skúseností z Bohemia Interactive, kde sa podieľal na sérii Arma v rôznych kreatívnych a dizajnérskych pozíciách a neskôr sa stal jej kreatívnym riaditeľom. Pracoval tiež na DayZ a venoval sa taktickému sandboxovému dizajnu, systémom hry, budovaniu svetov či tvorbe rozsiahlych vojenských zážitkov.
V novej pozícii bude spolupracovať s vedením vývoja na dlhodobom kreatívnom smerovaní Gray Zone Warfare. MADFINGER chce hru ďalej rozširovať počas predbežného prístupu aj po jeho skončení, pričom Buchta má pomôcť s rozvojom herného sveta, mechaník a celkového hráčskeho zážitku.
„Ivan má desiatky rokov skúseností s tvorbou prepracovaných vojenských hier a jeho odborné znalosti prirodzene zapadajú do toho, čím chceme, aby sa Gray Zone Warfare stala,“ uviedol Marek Rabas, generálny a kreatívny riaditeľ MADFINGER Games.
Samotný Buchta označil za hlavný dôvod svojho prestupu potenciál projektu a jeho ambície. Podľa neho tím už vybudoval silný základ taktického sandboxu so svetom a systémami, ktoré je možné ďalej rozvíjať.
Prestup prichádza v období, keď Gray Zone Warfare pokračuje vo vývoji v predbežnom prístupe. Hra vyšla na Steame v apríli 2024 a podľa štúdia sa jej už predalo viac ako 1,7 milióna kópií. MADFINGER ju naďalej rozširuje prostredníctvom veľkých obsahových aktualizácií.
Ďalším významným krokom bude aktualizácia 0.5, ktorá je momentálne plánovaná na koniec tohto roka. Prinesie nové funkcie, obsah a ďalšie rozšírenia základných herných systémov. Podrobnejšie informácie o aktualizácii a ďalšom smerovaní hry chce štúdio zverejniť v nasledujúcich mesiacoch.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zlodeji chceli ukradnúť náklad Nvidia grafických kariet, no namiesto grafických ka 9
- RECENZIA: The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered 130
- The Witcher 3 Remastered ukazuje zoznam zmien aj prvé priame porovnanie 47
- The Witcher 3 Remastered je zatiaľ najlepšie hodnotenou hrou roka 2026 45
- CD Projekt zverejnil presný čas vydania The Witcher 3 Remastered 53
- GTA VI má priniesť hurikány, záplavy aj tornáda 23
- GTA VI ponúkne viac ako 170 druhov zvierat a najväčšiu mapu v histórii Rockstaru 36
- GTA 2 dostalo po 27 rokoch path tracing, RTX Remix pridáva dynamické svetlá aj 60 15
- Útek pred GTA 6: Ako jedna hra prepísala jesenný kalendár celého herného priemyslu 47
- RECENZIA: Gears of War: E-Day 29 zobraziť viac článkov >














