Tomb Raider I-III Remastered dostáva veľký update. Pridáva posuvník jasu aj 60 fps v klasickej grafike |
Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft dostáva novú aktualizáciu, ktorá prináša niekoľko žiadaných funkcií aj rozsiahlu porciu opráv.
Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft dostáva na všetkých platformách novú aktualizáciu, ktorá prináša niekoľko komunitou požadovaných funkcií a množstvo opráv. Medzi hlavné novinky patrí možnosť upraviť jas obrazu či zvýšenie snímkovej frekvencie v klasickom grafickom režime.
Najvýraznejšou novinkou je posuvník jasu, pomocou ktorého si hráči môžu upraviť jas v každej úrovni všetkých troch hier. Vývojári odporúčajú jeho použitie najmä v modernom HD grafickom režime. Ten zároveň dostal aj výraznejšie zvýraznenie predmetov, ktoré môže Lara zobrať, takže kľúčové predmety by mali byť lepšie viditeľné.
Fanúšikov pôvodnej grafiky zase poteší možnosť hrať v Classic Graphics Mode pri 60 fps. Klasický režim tak už nie je obmedzený nižšou frekvenciou a ponúka plynulejšie hranie na konzolách.
Aktualizácia okrem toho opravuje množstvo chýb naprieč všetkými verziami hry. Vývojári napríklad odstránili problém v Natla's Mines, pri ktorom mohla Lara prejsť cez loď, opravili problémy s uchytávaním na rímsach v The Cistern, zlepšili nastupovanie na rebríky v Opera House a odstránili aj chybu v Atlantis, ktorá umožňovala pomocou backflipu obísť niektoré svetelné spúšťače.
Opravy sa dotkli aj Photo Mode, inverzného nastavenia ovládania, fyziky či kolízií. V City of Khamoon už Lara nemôže prepadnúť cez napoly otvorené padacie dvere a v Living Quarters bol opravený problém, kvôli ktorému mohla zostať visieť vo vzduchu. Upravené bolo tiež zobrazenie munície do harpúny a predvolené nastavenie „Retro FPS“ je po novom zapnuté.
Samostatné opravy pribudli aj vo verziách pre PS5, PS4, Switch 2, PC, iOS a Android. Na Switchi 2 sa napríklad riešili softlocky v Highland Fling a pri stretnutí s T-Rexom, problémy s kolíziami či chýbajúci nepriatelia v niektorých úrovniach. PC verzia dostala okrem iného opravy problémov s plávaním, kolíziami nepriateľov a viacerých animácií a vizuálnych chýb.
Mobilné verzie získali ešte rozsiahlejšiu sériu opráv stability, ovládania, cloudového ukladania, používateľského rozhrania a problémov, ktoré mohli v jednotlivých úrovniach spôsobiť zaseknutie postupu.
Aktualizácia je dostupná už teraz na všetkých podporovaných platformách.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 140
- RECENZIA: The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered 131
- RECENZIA: Gears of War: E-Day 66
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 54
- GTA VI ponúkne viac ako 170 druhov zvierat a najväčšiu mapu v histórii Rockstaru 36
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 80
- RECENZIA: Star Wars: Galactic Racer 12
- Martin Klíma z Warhorse dúfa, že GTA 6 bude obrovský hit. Mohlo by totiž pomôcť zv 126
- GTA VI prezrádza viac o Jasonovi a Lucii aj o tom, ako bude fungovať polícia 60
- GTA VI má ponúknuť ešte detailnejší svet, Rockstar hovorí o stovkách rozhovorov a 36 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Switch PS5 Xbox Series X|S Vývoj: Aspyr Media / Aspyr Media Štýl: Akčná Adventúra
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














