Autori Metro 2039 vysvetľujú, prečo hru po ruskej invázii prerobili |
Vieme, že hru prerábali, ale teraz objasnili rozdiel pôvodnej hry a novej.
Metro 2039 bude výrazne temnejšie ako predchádzajúce časti série a nejde iba o návrat do klaustrofobických tunelov Moskvy. Vývojári z 4A Games teraz podrobnejšie vysvetlili, prečo počas vývoja pôvodnú podobu projektu zahodili a príbeh zásadne prepracovali. Hlavným dôvodom bola ruská invázia na Ukrajinu a skúsenosti samotných členov štúdia.
Pôvodná hra bola o snahe zabrániť vojne
Executive Producer Jon Bloch vysvetľuje, že predchádzajúce Metro hry mali v sebe zakomponované posolstvo o predchádzaní vojne a o tom, ako môžu ľudia zastaviť neustále sa opakujúci cyklus konfliktov. Po začiatku ruskej invázie však už pre tím nešlo o hypotetickú tému. Vojna sa stala ich každodennou realitou a autori preto cítili, že musia zmeniť aj to, čo chcú novou hrou povedať.
Nová hra bude o následkoch vojny
Namiesto otázky, ako vojne zabrániť, sa Metro 2039 sústredí na jej následky. Zmena si vyžiadala osobnejší a podstatne temnejší príbeh. Aj preto bude mať hlavný hrdina Stranger ako prvý protagonista série plnohodnotný hlas. Autori kvôli novému príbehu menili aj niektoré lokácie a celkovú emocionálnu rovinu hry. Samotné herné mechaniky však vojna podľa nich zásadne neovplyvnila a tie sa vyvíjali prirodzene počas dlhého vývoja.
Dôležitou zmenou je aj spôsob, akým chce hra pristupovať k morálnym témam. Predchádzajúce časti nechávali množstvo udalostí v šedej zóne a na hráčovi bolo, aby si vytvoril vlastný názor. Metro 2039 má byť v tomto smere oveľa jednoznačnejšie. Autori chcú ukázať, čo vojna a tyrania spôsobujú, bez snahy ich romantizovať alebo relativizovať. Podľa Blocha v nich nie je nič dobré a tentoraz to má byť hráčovi jasné.
Fašizmus vládne Moskve
Tomu zodpovedá aj nová situácia v Moskve. Frakcie, ktoré medzi sebou v predchádzajúcich hrách bojovali, boli zjednotené pod fanatickým Spartanom Hunterom. Jeho režim Novoreich vládne prostredníctvom propagandy a strachu a pripravuje obyvateľov na novú vojnu o povrch. Oficiálne predstavenie hry ho opisuje ako fašistickú diktatúru a Hunter vystupuje ako Führer režimu.
Práve tyrania, sloboda a následky mlčania patria medzi hlavné témy, ktoré chce 4A Games v novom príbehu riešiť. Na príbehu naďalej spolupracuje aj autor pôvodných kníh Dmitry Glukhovsky, ktorý dlhodobo kritizuje ruský režim a inváziu na Ukrajinu. Game Director Andriy Shevchenko v rozhovore pripomenul, že Glukhovsky upozorňoval na smerovanie Ruska už pred 10 až 15 rokmi a podľa neho sa ukázalo, že mal pravdu. Samotné 4A Games zároveň hovorí, že nový príbeh vytvárali spolu na základe spoločných hodnôt slobody a pravdy, ktoré ovplyvnila realita okolitého sveta.
Vývoj počas vojny
Pre samotných vývojárov pritom nejde o vzdialenú inšpiráciu. Časť tímu stále pracuje na Ukrajine, kde sa musí vyrovnávať s raketovými a dronovými útokmi, poplachmi, výpadkami elektriny a presunmi do krytov. Počas rozhovoru Shevchenko spomenul, že posledné bombardovanie Kyjeva skončilo len približne desať hodín pred rozhovorom. Budova štúdia už bola pri útokoch poškodená, hoci zatiaľ bez vážnejšieho poškodenia konštrukcie.
Shevchenko situáciu opísal aj z osobnejšej stránky. Kým kedysi pri tvorbe zničených miest hľadali vývojári referencie zo vzdialených krajín, dnes podľa neho stačí ľuďom v kyjevskej kancelárii pozrieť sa z okna. Práve táto skúsenosť výrazne formovala atmosféru a filozofiu Metro 2039.
Hra sa zároveň vracia ku koreňom série. Autori ju prirovnávajú k obrátenému Metro Exodus. Kým Exodus hráča postupne vyvádzal z temných tunelov do väčšieho a svetlejšieho sveta, Metro 2039 pôjde opačným smerom. Stranger sa bude približovať k Moskve a postupne zostupovať do čoraz uzavretejšieho, temnejšieho a represívnejšieho prostredia. 4A Games chce pritom skombinovať klaustrofobické príbehové pasáže Metro 2033 a Last Light s otvorenejšími možnosťami prieskumu z Exodus.
Metro 2039 vyjde vo februári 2027 na PC, Xbox Series X|S a PlayStation 5.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Leaker GTA 6 prestrelil, nalákal hráčov na nahú Luciu a jeho kryptomena sa následn 83
- Nový leak z GTA VI ukazuje vyzlečenú Luciu 59
- Z GTA VI uniklo ďalších 25 minút hrateľnosti. Ukazujú pohľad z prvej osoby, rozsia 42
- Zomrel Richard „Levelord“ Gray, legendárny tvorca levelov pre Duke Nukem 3D a Quak 12
- Úniky GTA 6 pokračujú, leaker hrozí zverejnením celej hrateľnej verzie hry 109
- Alza spustila nové zľavy 12
- DOJMY: Phantom Blade Zero 25
- Recenzia seriálu - Ako Stuart nezachránil vesmír 20
- Nvidia má pripravovať RTX 5080 s 24 GB pamäte, doraziť má začiatkom roka 2027, RTX 91
- Hacknutá PS5 už dokáže spúšťať originálne PS2 disky v 4K 72 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: 4A Games Štýl: Akčná Adventúra / Survival
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||















