Téma: dlss-5 |
DLSS 5 debutovalo v NBA 2K27, DLSS 4.5 prichádza do ďalších hier a Nvidia spúšťa súťaž o grafické karty
NVIDIA okrem grafických aktualizácií rozšírila GeForce NOW o deväť hier a vydala ovládač pre 007 First Light.
NVIDIA na Gamescome ukázala okrem DLSS 5 aj AI postavy, Morrowind s RTX alebo nové Sparky
Vyskúšali sme si AI postavy v NVIDIA ACE, G-SYNC Pulsar, pôsobivý Morrowind prerobený pomocou RTX Remix aj hranie na novom RTX Spark.
Nvidia nám na Gamescome za zatvorenými dverami ukázala budúcnosť DLSS. AI už nemá len zrýchľovať hry, ale vylepšovať ich obraz
Dostali sme prvý poriadny pohľad na zakomponovanie DLSS 5 do hier.
DLSS5 neural rendering už bol rozbehaný aj na RTX 20 a RTX 30 sériách, výkon je však veľmi slabý
RTX 3080 padla zo 140 fps na 4 fps.
Neural rendering s DLSS 5 sa ukázal v ďalších hrách
Teraz tu máme videá z Kingdom Come, Forzy Horizon 6 alebo Witchera 3.
Nové ukážky z hier s použitým DLSS 5 Neural renderingom
Neurálny rendering vyzerá ako zaujímavý doplnok do hier.
V NBA 2k27 sa našlo DLSS5 dll a používatelia ho už skúšajú na Controle
Modderi už rozbehli experimentálne DLSS 5 v Control, výkon zatiaľ výrazne klesá.
NVIDIA priblížila, ako bude fungovať DLSS 5, vývojári dostanu kontrolu nad každým objektom
Na SIGGRAPH konferencii Nvidia predstavila viac z DLSS 5
Youtuber vysvetlil, že DLSS 5 nemení geometriu
YouTuber spochybnil kritiku DLSS 5. Tvrdí, že geometrické anomálie, o ktoré sa opierali iní youtuberi, už boli priamo v hrách.
GeForce RTX 60 Rubin plánuje dvojnásobný výkon ray-tracingu a tretinový rast rasterizácie
Úniky o GeForce RTX 60 s architektúrou Rubin hovoria o 30–35 % raste rasterizácie a dvojnásobnom ray tracing výkone.
Týždenník - zdraženie PS5 konzol a Stalker expanzia
Týždenný prehľad priniesol zdražovanie konzol, novinky o Game Passe, detaily k pripravovaným hrám, AI technológiám a filmovým adaptáciám.
Vávra: DLSS 5 je len začiatok, kritici ho nezastavia
Daniel Vávra sa zapojil do debaty okolo novej AI technológie od Nvidie a tvrdí, že jej nástup už nič nezastaví.
Jensen Huang z Nvidie reaguje na kritiku DLSS 5, odmieta prirovnania k AI slopu, ten tiež nemá rád
Šéf Nvidie Jensen Huang reagoval na kritiku DLSS 5 a tvrdí, že technológia nemá meniť umelecký štýl hier.
Autor Legacy of Kain kritizuje DLSS 5, podľa neho môže oslabiť výhodu veľkých hier
Každý má aktuálne na DLSS5 iný pohľad a autor Legacy of Kain priniesol svoj. Síce kritizuje úpravu artu, ale zdá sa, že ľutuje AAA hry.
Jensen Huang z Nvidie reaguje na kritiku DLSS 5 a hovorí, že hráči sa mýlia a vývojári majú plnú kontrolu nad vizuálnym štýlom
Jensen Huang odmietol kritiku DLSS 5 a tvrdí, že generatívne neurálne renderovanie ostáva pod plnou kontrolou vývojárov.
DLSS 5 zachová umelecký štýl autorov, sami si vyberú, čo a ako zapracujú
Nvidia spresnila fungovanie DLSS 5, kontrolu pre vývojárov a plán optimalizácie na jednu GPU pri vydaní na jeseň.
Bližší pohľad na DLSS 5 v pohybe
Digital Foundry sa už mohlo bližšie pozrieť na DLSS 5 v pohybe, novú verziu DLSS, ktorú uvidíme na jeseň a ktorá vylepšuje nasvietenie hry.
Nvidia predstavila DLSS 5, príde na jeseň
Aktuálna GTC výstava nakoniec priniesla aj zaujímavý herný doplnok a to DLSS 5
|
VIAC
|































