Gamescom 2026: Wardogs vás už o pár dní vpustí na svoje bojiská |
Sto hráčov, tri tímy a mapa, kde rozhodujú výhradne peniaze
Fanúšikovia taktických FPS s vojenskou tematikou si tento rok prídu rozhodne na svoje, nakoľko k svojmu vydaniu sa blíži pomerne sľubný titul Wardogs. Hra bola oznámená vo februári tohto roka a odvtedy sa okolo nej stihol nazbierať nezvyčajne veľký záujem. Uzavretá beta, ktorá odštartovala 22. augusta, pritiahla podľa tvorcov takmer pol milióna hráčov a na Steame sa dostala cez 100-tisíc súčasne hrajúcich. Na konte má hra viac než milión wishlistov, čo je pri titule od stredne veľkého štúdia bez marketingového rozpočtu AAA giganta číslo, ktoré si zaslúži pozornosť. Do predbežného prístupu vstupuje 10. septembra 2026 a my sme sa pozreli v rámci Gamescom prezentácie na to, čo toľko hráčov na danej hre oslovilo. Na prvý pohľad ide ale o pomerne neštandardný FPS titul, ktorý prináša hernú mapu s rozlohou až 256 kilometrov štvorcových, tri tímy a sto hráčov bojujúcich o dominanciu nad bojiskom, pričom jediná vec, ktorá bude skutočne rozhodovať, budú peniaze.
Wardogs vás nezasadzuje do konkrétneho konfliktu s dobrými a zlými, ale do priestoru, kde vojna dávno prestala byť o ideológii. Dej sa odohráva v zdevastovaných priemyselných horách východnej Európy, konkrétne ide o fiktívnu lokalitu inšpirovanú súčasným Gruzínskom. Vidieť tu opustené továrne, rozpadnuté panelové osady, betónové infraštruktúrne skelety a horské cesty, ktoré nikam nevedú. Je to prostredie, ktoré nepôsobí ako bojisko postavené pre hru, ale ako miesto, kde už niekto žil a odišiel. Vizuál pôsobí na multiplayerový titul pomerne dobre, no celkovo je ladený skôr do jasnejších tónov a farieb s menším kontrastom, vďaka čomu viac vyniknú postavy nepriateľov a len tak sa vám neschovajú. Hra ponúka celkom pekne prepracovaný tutoriál, vďaka ktorému vás naučí ako základné ovládanie, tak aj jednotlivé balistické mechaniky. Hra totiž ponúka pokročilý balistický systém a jeho simuláciu, vďaka čomu pôsobí realisticky nielen streľba a animácie spojené s manipuláciou so zbraňou, ale aj chovanie samotných guliek.
Tie sa dokážu odrážať od pevných materiálov, ako napríklad od oceľových kontajnerov, pričom aj po odraze dokážu trafiť a neutralizovať nepriateľa. Ak teda získate určitú prax a dobrý odhad odrazových uhlov, budete veľmi nebezpeční aj pre hráčov skrytých v bežne nedostupných oblastiach. Budete sa teda musieť kryť aj z nevšedných smerov. Streľba inak pôsobí fajn aj z pohľadu zvukov, pričom zbrane znejú dostatočne realisticky. Hráči a milovníci taktickej streľby isto ocenia aj penetračné schopnosti vyšších kalibrov, vďaka ktorým budete vedieť prestreliť aj pevné steny podobne ako v realite. To dokáže pomerne solídne narušiť taktiku nejednému akčnému hráčovi, čo hľadá rýchlu akciu. Rovnako nepomáha ani fakt, že hra bude po vás vyžadovať tímovú prácu, inak bude vaša životnosť na bojisku veľmi krátka. Smrť ale nespôsobí len ťažkosti vašim spoluhráčom, ale vy prídete ako o nahrané peniaze z danej hry, tak aj o všetko zakúpené vybavenie. Pár nešťastných chýb vás teda môže prinútiť hrať s tým najlacnejším vybavením, pričom sa budete snažiť zarobiť peniaze a zvýšiť svoje šance na prežitie. Hra zároveň ponúka pekné a prehľadné štatistiky, aby ste si udržali dokonalý prehľad čo všetko vami zvolená kombinácia vybavenia ovplyvní.
Okrem lepších zbraní, vylepšení a doplnkov zbraní budete vedieť nakupovať aj ochranné prvky, ako napríklad kevlarové vesty, ktoré vám poskytnú vyššiu ochranu, lekárničky a bandáže pre liečenie zranení, no nezabúdajte aj na to, že čím viac vybavenia si nabalíte, tým viac budete ťažší a teda aj pomalší a hlučnejší. Znesiete teda viac poškodenia, ale osamote budete ľahký cieľ pre rýchle ľahko vyzbrojené jednotky. A aby toho nebolo málo, hra ponúka aj niekoľko zaujímavých vozidiel, pričom hra odmení finančne tímových hráčov, ktorí zodpovedne plnia svoje úlohy a napríklad prevážajú svoje jednotky k nepriateľským líniám. Okrem vrtuľníkov hra ponúkne aj samohybné húfnice, z ktorých som mal osobne pri hraní veľmi dobrý pocit. Obrovský dostrel, prakticky takmer kamkoľvek na mape vám po správnom zameraní umožní deštruktívnu paľbu pre vyčistenie cesty pre vašich spoluhráčov, prípadne im kryť taktický ústup. Streľba ale nie je jednoduchá, s mierením a správnym nastavením uhlov sa dosť vytrápite. Po vystrelení budete môcť sledovať celú dráhu letu projektilu, pričom podľa miesta dopadu budete vedieť skalibrovať vašu ďalšiu strelu. Počas letu sa vám zároveň spustí minihra, ktorá vám umožní rýchlejšie nabitie ďalšej strely.
Hra samozrejme po vzore Battlefieldu ponúkne viacero tried a špecifikácií, pričom jednotlivé triedy ponúknu viacero špeciálnych častí výstroje. V sandboxovom bojisku sa bude ale nachádzať okrem hlavnej bojovej zóny ešte aj jedna menšia pohyblivá zóna, v ktorej budete vedieť získať za každé zabitie viacej peňazí, no zároveň bude oveľa viac nebezpečná s vysokou koncentráciou hráčov s agresívnym herným štýlom. Okrem iného budete vedieť stavať aj rôzne opevnenia, prekážky, guľometné hniezda a mínomety, prípadne ostatné prvky bojovej infraštruktúry. Hra sa teda radí niekde medzi Battlefield a Armu, pričom tvorcovia sľubujú, že v hre nebude prítomná žiadna forma Pay-to-win mechaniky, battle pass a ani žiadne mikrotransakcie. Vydanie Early Access verzie je naplánované už na 10. septembra, a to ako na PC, tak aj PlayStation 5. Uvidíme, ako sa hre bude dariť v úvodných mesiacoch, no minimálne realistická streľba a realistické ovládanie vozidiel a vrtuľníkov by mohlo zaujať veľkú časť fanúšikov žánru.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA VI Extended look je už tu! 581
- The Witcher 3 oznamuje remaster, bude zadarmo pre majiteľov hry 123
- Na internet sa dostalo 13 TB dát zo starého Steamu, obsahujú tisíce herných depoto 12
- GTA VI leaker vytiahol 250-tisíc dolárov zo svojej kryptomeny pred oficiálnou ukáž 42
- RECENZIA: The Blood of Dawnwalker 66
- The Witcher 3 je už v ponukách obchodov zmenený na The Witcher 3 Complete Edition 39
- The Witcher 3: Songs of the Past prinesie v roku 2027 posledné Geraltove herné do 86
- Na Gamescome sa kradlo priamo zo stánkov, zmizli notebooky aj nedokončené hry 40
- Konzolové GTA VI podľa testov cieli na 30 fps 245
- RECENZIA: Resonance: A Plague Tale Legacy 42 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Team17 / BULKHEAD Štýl: Akcia / Multiplayer |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |












