WARDOGS predal za necelých päť dní viac ako 2 milióny kópií, na Steame mal 428-tisíc hráčov |
Kooperatívna akcia WARDOGS zažíva obrovský štart v Early Access.
WARDOGS od štúdia BULKHEAD a vydavateľa Team17 zažíva mimoriadne úspešný štart. Hra vstúpila do predbežného prístupu na Steame 10. septembra a za necelých päť dní predala viac ako 2 milióny kópií.
Úspech hry je viditeľný aj v počte hráčov. Podľa údajov SteamDB dosiahol WARDOGS 13. septembra historické maximum 428 666 súčasne hrajúcich hráčov na Steame. Ešte pred vydaním pritom záujem postupne rástol - tri dni po odhalení hry mala 100-tisíc wishlistov, v máji prekročila hranicu 500-tisíc a v auguste už mala viac ako milión wishlistov.
„Dva milióny za menej ako päť dní sú úplne absurdné. Vedeli sme, že okolo WARDOGS je pred vydaním obrovské nadšenie, ale nič vás poriadne nepripraví na to, keď vidíte toľko ľudí skutočne hrať,“ uviedol Joe Brammer, CEO BULKHEAD.
Podľa neho sú však najdôležitejšie reakcie samotných hráčov, ich stratégie, klipy a situácie, ktoré v hre vznikajú. BULKHEAD zároveň pripomína, že WARDOGS je stále v Early Access a vývojári na základe spätnej väzby pokračujú v opravách, optimalizácii a pridávaní ďalšieho obsahu.
Komunita za prvé dni vytvorila aj poriadne veľké čísla. Medzi 10. septembrom 17:00 a 14. septembrom 05:00 hráči zarobili celkovo 1,28 bilióna dolárov, pričom minuli 561,9 miliardy. Počas rovnakého obdobia zaznamenali 122,2 milióna zabití, z toho 86,1 milióna headshotov.
Hráči zároveň vykonali 60,7 milióna oživení, 27,7 milióna liečení, obsadili 4,6 milióna veží, uskutočnili 51,1 milióna drop-offov a 212,8 milióna označení nepriateľov. Komunita navyše získala 111,8 milióna tipov a celkovo nazbierala 188,9 miliardy XP.
- 1,28 bilióna dolárov zarobených
- 561,9 miliardy dolárov minutých
- 122,2 milióna zabití
- 86,1 milióna headshotov
- 60,7 milióna oživení
- 27,7 milióna liečení
- 4,6 milióna obsadených veží
- 51,1 milióna drop-offov
- 212,8 milióna označení nepriateľov
- 111,8 milióna tipov
- 188,9 miliardy XP získaných
Zaujímavá je aj distribúcia získaných skúseností podľa jednotlivých tried. Najviac XP zatiaľ získava trieda Support, čo predstavuje 21,42 percenta všetkých skúseností. Nasledujú Assault s 20,54 percenta a Medic s 19,97 percenta.
- Support: 21,42%
- Assault: 20,54%
- Medic: 19,97%
- Recon: 18,66%
- Driver: 10,57%
- Pilot: 8,70%
WARDOGS pritom ťažil aj z testovania pred vydaním. Do augustovej uzavretej bety sa zapojilo takmer pol milióna hráčov a posledný predštartový test dosiahol na Steame maximum 245 118 súčasne hrajúcich hráčov. Testy pomohli štúdiu zlepšiť výkon a stabilitu hry a komunita zároveň vytvorila množstvo klipov, streamov a videí.
Vývojári chcú na spätnej väzbe hráčov pracovať aj naďalej, keďže WARDOGS zostáva v predbežnom prístupe.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Hacker prenikol do Samsung televízora a tvrdí, že objavil rozsiahle sledovanie pou 37
- V Číne už praskla AI bublina, technologické firmy stratili 480 miliárd dolárov 60
- Alza spustila nové zľavy 15
- RECENZIA: Call of Duty: Modern Warfare 4 53
- Grafické karty v RTX 20, 30 a 40 sériách dokážu po zmene firmware takmer zdvojnáso 24
- iPhone Duo má problémy s displejom, zahrievaním a aj pántom 106
- RECENZIA: Phantom Blade Zero 47
- Český vývojár pridal do Warcraftu III štyri nové rasy, jeho rozšírenie si už môžet 14
- Kedy EA prestalo rozumieť hrám? 91
- GTA VI si môžete predobjednať v Telekome, k paušálu s akontáciou od 1 eura 40 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Team17 / BULKHEAD Štýl: Akcia / Multiplayer |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |














