PRIHLÁS

REMOTHERED: RED NUN'S LEGACY

REMOTHERED: RED NUN'S LEGACY

Prvý pohľad do strašidelného domu

Po šiestich rokoch od vydania druhého dielu sa chystá plná verzia sequelu s podtitulom Remothered: Red Nun's Legacy. Podľa mojej vlastnej skúsenosti z recenzovania predošlého titulu v sérii, v čase vydania nešlo o ktovieako kvalitnú hru. Trpela technickými nedostatkami a priemernou hernou náplňou. Avšak sérií sa darí, inak by predsa pokračovanie nevzniklo - a teraz po novom, dokonca na novom hernom engine: Unreal engine 5. Vyskúšal som si preview verziu a teraz vám sprostredkujem moje dojmy.

Finálny titul má uzrieť svetlo sveta koncom októbra a už teraz viem povedať, že by bolo dobré vyladiť niektoré technické detaily. Nejde o tragédiu, ale počas hrania som narazil na pár drobností, ktoré kazia dojem z inak obstojného zážitku. Napríklad postava, ktorá vystrašila hlavnú hrdinku, ostala na mieste a nehýbala sa. Išlo o evidentnú chybu, pretože pri druhom hraní sa problém nezopakoval. Vyladiť by sa mali aj pozície, ktoré si ukladáte na akomsi metronóme a len na vyhradených miestach. Takisto ukladanie zmien v menu by bolo dobré vyladiť.  


Čo sa týka samotnej hernej náplne, vžijete sa úlohy Suzan, pátrajúcej po svojej dcére Agáte. Polícia je bezradná a hlavná hrdinka sa dostáva k nahrávke, v ktorej všetko naznačuje, že sa dievča môže nachádzať v opustenom sídle rodiny Ashmannovcov. Tí prepájajú túto časť s predošlými dielmi. Vstupom do vily sa stávate lovnou korisťou pre čudné bytosti. Budete pátrať po stopách rádu červenej mníšky, ale najmä utekať pred prenasledovateľmi a preskúmavať. Úprimne, gro celej hry stojí na prieskume.

Otváranie šuplíkov, hľadanie predmetov na odlákanie pozornosti, zbieranie lekárničiek, zbraní na blízko alebo vecí na odvádzanie pozornosti - v hrateľnej ukážke sme robili najmä toto. A občas sme sa aj naplašili, o čo asi v horore ide predovšetkým. Prvá časť ukážky bola pomerne obyčajná - nachádzanie ústrižkov z novín, fotografií - vlastne takýmto spôsobom odhaľujete minulosť a zápletku. Čiže za mňa je to ok, hoci textu je na daný žáner podľa mňa priveľa a zbytočne spomaľuje tempo.

Zaujímavé to začína byť v momente, kedy ste svedkom akéhosi rituálu, obety divných mníšok, no reálne ide o sekanie do mŕtvoly zavesenej na strope. Skrátka dôvod na konfrontáciu s prvým protivníkom. Toho môžete nablízko zneškodniť len do tej miery, že ho spomalíte a viete pred ním ujsť a skryť sa do skrine alebo pod lavicu. Ak vás vypátra, musíte kurzor myši v minihre držať v kruhu a nejde o nič zložité. Ak vás dostihne, možno vás zabije a idete od poslednej úložnej pozície. Neskôr dostanete do rúk aj sochor, ktorým ste o čosi viac chránení, ale nachádzate sa v titule, kde sa zbrane môžu pokaziť, takže treba dať na to pozor.

Občas vás vývojári z talianskeho herného štúdia chcú vystrašiť nasilu umelým spôsobom. To vtedy, keď idete okolo skrine, okolo ktorej ste už šli a z nej pre zmenu vypadne netvor. Niektoré scény sú zábavnejšie, napríklad pozeranie do zrkadla a z ničoho nič v ňom čosi môžete zahliadnuť. Otočíte sa a zistíte, že v skutočnosti tam nič nie je. Klasika.

Občas som sa cítil ako také poslušné psíča - nachádzať kľúče od dverí, tie otvoriť. Potom nájsť figúrku do hracej krabičky, v nej nájsť žetónik, ten vložiť do klietky, tú odomknúť, uložiť hernú pozíciu a tak podobne. Zaujímavé to začína byť v inej časti ukážky, kedy akoby ste sa preklápali do inej reality a už naozaj neviete, čo je skutočné - zeleňou zarastené priestory, zvláštne zvuky a tajomné odkazy a ešte zvláštnejší hlavolam.

Grafická prezentácia je priemerná, no má svoju atmosféru a prechod na novší engine, pochopiteľne, pomohol. Animácie sú stále pomerne toporné, ale je nám jasné, že nejde o top produkciu, navyše ešte je nejaký čas na drobné vylepšenia.

Hudba by mala byť gro zážitku a tu som si nechal poradiť a na základe symbolu slúchadiel som hru tak aj hral - s headsetom a v temnej miestnosti. A zážitok? Zvukovo dobrý, tiež by bolo čo zlepšovať, ale skrátka stačilo to, no úprimne, nesadol som si z toho na zadok. Hlavne chýbal v niektorých scénach dabing, ale to je dané verziou hry,  na čo sme koniec koncov boli upozornení.


Myslím si, že vývojári predošlými dielmi nadobudli skúsenosti a poučili sa. Pokračovanie môže byť lepšie, dospelejšie a zaujímavejšie. Odstup a dĺžka vývoja môže naznačovať, že nejdeo rýchlo upečený produkt, ale že na ňom robia autori, ktorým na výsledku záleží. Uvidíme, ako to napokon dopadne.


napísal Possol 1.9.2026
Páči sa mi! (+1)
REMOTHERED: RED NUN'S LEGACY


Remothered: Red Nun's Legacy
PC
Xbox Series X|S
PS5
Switch 2

Vývoj: Stormind Games
Štýl: Akčná Adventúra
Dátum vydania: 27. október 2026
+ SLEDOVAŤ HRU

Mám

Čakám

Prešiel

Hrávam

Zoznam
SÚVISIACE ČLÁNKY:
Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Dnb mix zo vcerajseho open air... (0)
https://www.youtube.com/watch?v=a5o3Q3f520k...
|Xbox hraci (7)
Ahojte, kde sa teraz pls najnovsie zdruzuju Xbox S...
|Hra na cd/dvd/blueray, ktoru s... (15)
Zdar vsetci. Aku hru si najviac cenite, ktoru mate...
|Hry, ktoré si treba aspoň raz ... (24)
Poslednú dobu tu čítam samé negatíva ovplyvňujúce ...
|Pc - na komunitu (11)
Ako sa zakladá web? Treba mať živnosť? Chcem web s...
|Screenshots (67231)
Vkladajte sem vaše zaujímavé screenshoty z hier. O...
|Serialy (18164)
prison break, lost, jericho, battlestar galactica ...
|Must see (42189)
Su veci ktore sa slovami opisat nedaju a preto pat...
|Sector hraje ... (130595)
:diskoška o HRACH, ktore prave hravate, ale aj o t...
|Filmy filmy filmy film... (48942)
O filmoch. Hádam chápete....
|Svet, ukrajina, vojny ... (57518)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2026 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk