Gamescom 2026: Anno 117 sa dočká očakávaného rozšírenia o novú lokalitu - Egypt |
Prineste život do púšte
Dawn of the Delta, tak znie oficiálny názov tretieho DLC, ktoré do hry prináša rozšírenie v podobe úplne nového regiónu Aegyptus. Prvé DLC prinieslo najväčší ostrov v histórii Anno série, sopečné mechaniky, obsidián a uctievanie Vulcana. Druhé DLC sa nieslo v pomerne komornejšom duchu, pričom do hry pridalo Hippodrome, teda monument inšpirovaný legendárnym rímskym Circus Maximus a pretekmi vozov. Tretie DLC nám teda pridáva Egypt ako novú hernú provinciu, pričom sa dočkáme ako nových herných mechaník pre budovanie, tak aj vývoj, materiály a autentická bude aj samotná architektúra. Provincia je zároveň priamym kontrastom k provincii Albion, kde bola voda a mokrade vašou najväčšou prekážkou. Museli ste sa teda potýkať s nedostatkom miesta pre budovanie. Oproti tomu Aegyptus ponúkne miesta viac než dosť, no vyprahnuté púšte nebudú vhodným miestom na budovanie novej prosperujúcej provincie. Voda tu teda oproti Albionu nebude prekážkou, ktorú treba odstrániť, ale životodarný prvok, okolo ktorého sa všetko točí. Ramená delty vám pritom dajú prirodzené obmedzenie, kam sa bude dať reálne stavať.
Hoci sme v rámci Gamescom prezentácie mali možnosť vidieť len ukážky z hry, nový región prináša nielen novú sviežu atmosféru, ale aj nový druh obyvateľov, nové náboženstvá, ako aj tovary. DLC zároveň prináša tri nové stavebné zóny, a to Arídnu zónu, teda púšť, ktorá ponúka dostatok voľného miesta, no je málo úrodná. Farmlands predstavuje úrodný pás pozdĺž rieky, pričom predstavuje tú najcennejšiu pôdu pre stabilný rozvoj vášho hospodárstva. Poslednou zo zón sú Floodplains, teda záplavové územia, ktoré sa pravidelne zaplavujú, čo priamo ovplyvňuje produkciu. Počas mokrej sezóny spomaľuje prácu, ľudia dostávajú choroby a celkovo vás vystaví pred náročné situácie a rozhodnutia. Jej hlavná nevýhoda je ale aj najväčšou výhodou, nakoľko voda so sebou prináša značné množstvo minerálov, takže v suchom období daná zóna ponúkne super boost produkcie. Je preto potrebné správne plánovať a načasovať si aktivity aj podľa ročného obdobia, aby ste z daného regiónu vyťažili čo najviac. Záplavy Nílu sa stanú teda súčasťou plánovania, takže vám už nebude stačiť postaviť budovu a viac ju neriešiť. Cyklus záplav ale dokážu narušiť, resp. ovplyvniť zavlažovacie systémy a vodné kolesá, ktoré sa napájajú na akvadukty.
Zavlažovanie bude tvoriť jednu z najpodstatnejších herných mechaník danej provincie, nakoľko rozširovanie úrodných oblastí bude pre vás nutnosť. Budete sa môcť vydať dvomi cestami, a to tradičnou egyptskou cestou, kedy sa budete spoliehať na bazény prepojené kanálmi, alebo rímskou cestou, kedy sa budete spoliehať na nórie s akvaduktami a cisternami. To, ktorou možnosťou sa vydáte, bude záležať od celkového smerovania vašej provincie. Ak sa vám ale podarí dostatočne zavlažiť suchú oblasť, začne pomaly zelenieť a umožní vám novú výstavbu. Rovnako ale pri provincii Albion sa budete môcť rozhodnúť, či sa budete snažiť vašich obyvateľov romanizovať, alebo budete nasledovať tradície. Celkovo budete mať k dispozícii 5 vývojových stupňov populácie, pričom 2 budú pre egyptské smerovanie a 3 pre rímske. Populácia začína vrstvou Threshers (mlatci), no potom sa vetví buď na Scribes (grécko-rímska cesta), alebo Potters (egyptská cesta). Každá z populácií ale vyžaduje niečo iné. Scribes vyžadujú syr, papyrus a písacie potreby, Potters zase vyžadujú mäso a olejové lampy. Nejde teda len o kozmetický výber, ale o odlišné výrobné reťazce a odlišné potreby. Niektoré materiály, napríklad pre výrobu syrov, alebo samotné syry budete musieť získať obchodovaním s Albionmi, takže nebudete môcť zostať po celú dobu izolovaní.
Pribudnú aj tri nové náboženstvá, pričom umožnené bude aj miešanie už existujúcich náboženstiev. Tvorcovia sa tak snažia zachovať realitu Rímskej ríše, ktorá spájala viacero diametrálne odlišných kultúr. Ubisoft nám počas prezentácie predstavil len jedného z bohov, a to Sobeka, ktorého uctievanie zlepšuje zavlažovanie a poľnohospodárstvo. Zlepší sa vám teda produktivita a zároveň aj bezpečnosť pred prípadnými požiarmi. Hra ponúkne aj úplne nový skill tree pre novú provinciu, pričom k dispozícii by malo byť až 30 unikátnych vývojových možností, pričom niektoré by mali byť využiteľné aj v iných regiónoch. Novinkou pre Aegyptus bude aj unikátne vojsko, a to elitné jednotky Kumatik lukostrelcov, ktoré sú síce nákladné, no odmenia vás vysokou presnosťou a veľkým dostrelom. Druhou jednotkou budú dromedári, teda jazdci na ťavách, ktorí budú desiť Rimanov a znižovať im morálku. Noviniek sa dočkala aj lodná doprava, ktorá prináša dva typy trstinových riečnych lodí. Tie sú na Níle výrazne rýchlejšie než rímske galéry, no na mori budú výrazne pomalšie a zraniteľnejšie. Vzniká tým reálne strategické rozhodnutie: usadiť sa pri pobreží a stavať na námornej flotile, alebo ísť do vnútrozemia a budovať riečnu sieť.
Ďalšie novinky aj ohľadom príbehu by sme mali dostať ešte v priebehu nasledujúcich mesiacov, pričom DLC má naplánované vydanie na november 2026. Vydaný bude aj kozmetický balíček v spolupráci s Assassin’s Creed Odyssey nazvaný Echoes of Kassandra, ktorý prinesie sochy Dia a Sizyfa, skiny inšpirované Mykonosom, portrét Kassandry a skin lode podľa Adrestie. Čo sa týka celkového vizuálu, DLC ťaží z dobrých základov hry, vďaka čomu vyzerá nová lokalita detailne a vizuálne pútavo. Hra vám zároveň umožní začať novú hru rovno za provinciu Aegyptus, takže ak ste nehrali ešte základnú hru a zaujal vás Egypt, môžete začať rovno s ním. Uvidíme, ako na tom bude príbehový režim, no zatiaľ to vyzerá na veľmi vydarené rozšírenie už tak populárnej hernej série.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: The Blood of Dawnwalker 132
- Na Gamescome sa kradlo priamo zo stánkov, zmizli notebooky aj nedokončené hry 45
- RECENZIA: Onimusha: Way of the Sword 42
- GTA VI môže zastaviť postup príbehu, kým si nezarobíte dostatok peňazí 116
- Vyjde GTA VI na PC už čoskoro? 160
- Sony sa na súde braní tým, že vraj hráči vedia, že digitálne hry nevlastnia 143
- RECENZIA: Mafia The Old Country: Man of Honor 31
- GTA VI je graficky o generácie pred GTA V Enhanced 121
- DOJMY: Alien: Isolation 2 31
- Sony predstavilo tematické GTA VI gamepady 34 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox Series X|S PS5 Vývoj: Ubisoft / Ubisoft Štýl: Stratégia
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













