State of Decay 3 oznámili príliš skoro zo strachu, že Undead Labs Microsoft zruší alebo predá |
Šéf Undead Labs sa obával, že štúdio by mohlo zaniknúť alebo byť od Microsoftu oddelené skôr, než dostane šancu ukázať, na čom pracuje.
State of Decay 3 bolo oznámené už v roku 2020, hoci v tom čase na hre pracoval len veľmi malý tím. Ako teraz vysvetlil bývalý šéf Undead Labs Philip Holt, jedným z dôvodov skorého odhalenia bola obava, že štúdio by mohlo byť pohltené alebo odpredané skôr, než bude mať možnosť svoju novú hru predstaviť verejnosti.
Holt to uviedol v rozhovore pre The Game Business. Podľa jeho slov síce na State of Decay 3 v roku 2020 malý tím pracoval, vývoj sa však vo väčšom rozbehol až v roku 2023. Oznámenie preto v tom čase neodrážalo skutočný stav projektu. „Bol to relatívne malý projekt vo veľkej organizácii,“ vysvetlil Holt.
Undead Labs sa navyše nachádzalo vo veľkej akvizičnej vlne Microsoftu. Xbox štúdio kúpil v roku 2018 spolu s Playground Games, Ninja Theory a Compulsion Games. Holt vtedy neočakával, že Microsoft s akvizíciami prestane. Skôr predpokladal, že po menších štúdiách začne kupovať väčšie spoločnosti.
Práve preto chcel mať State of Decay 3 verejne potvrdené. Oznámenie malo byť podľa neho určitým „markerom“, ktorý zabezpečí, že svet bude vedieť o existencii hry a jej vývoji. Obával sa totiž, že Undead Labs by mohlo byť dovtedy pohltené iným štúdiom alebo oddelené od Microsoftu.
Vývoj hry následne výrazne ovplyvnili aj roky podpory State of Decay 2. Aktualizácie pokračovania poslúžili ako laboratórium na testovanie nových nápadov a skúsenosti z nich sa postupne premietali do dizajnu tretej časti.
Nakoniec sa Holtove konkrétne obavy nenaplnili presne tak, ako ich v roku 2020 formuloval. Budúce problémy Microsoftu však odhadol dobre. Undead Labs tento rok skutočne opustilo Microsoft a stalo sa nezávislým štúdiom, pričom následne čelilo aj výraznému prepúšťaniu. State of Decay 3 je stále vo vývoji a pri vydaní bude dostupné aj v Game Passe.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 142
- RECENZIA: Gears of War: E-Day 91
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 54
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 80
- RECENZIA: Star Wars: Galactic Racer 19
- Martin Klíma z Warhorse dúfa, že GTA 6 bude obrovský hit. Mohlo by totiž pomôcť zv 126
- GTA VI má ponúknuť ešte detailnejší svet, Rockstar hovorí o stovkách rozhovorov a 36
- Sony predstavilo AI upscaling pre PS5 41
- PlayStation potvrdzuje trojicu PS Plus Monthly hier na október 20
- Kniha Strážcovia 1. Lucy je už v predaji, prináša atmosféru Stranger Things, ale n 54 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox Series X|S PS5 Vývoj: Xbox / Undead Labs Štýl: Akcia / Survival
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













