PRIHLÁS

NVIDIA výrazne zrýchlila DLSS 5, pridáva ho do Remixu, ukázala aj nový režim Frame Generation

Nová verzia DLSS5 výkonom stúpla. Rozširuje sa do Remixu.

pridal saver 13.10.2026 o 17:00 pod hry
NVIDIA výrazne zrýchlila DLSS 5, pridáva ho do Remixu, aj ukázala aj  nový režim Frame Generation

HRY > NOVINKY >

NVIDIA predstavila rozsiahlu aktualizáciu DLSS 5, ktorá výrazne zvyšuje výkon Neural Renderingu a znižuje nároky na grafickú pamäť. Technológia sa už čoskoro rozšíri do Hogwarts Legacy a Where Winds Meet, pričom firma pridáva aj nový výkonnejší režim Frame Generation a podporu DLSS 5 pre RTX Remix.

NVIDIA pokračuje vo vývoji DLSS 5, ktoré využíva 3D-Guided Neural Rendering na zlepšovanie osvetlenia, materiálov a celkového vizuálneho spracovania hier pomocou umelej inteligencie. Po septembrovom vydaní technológie v NBA 2K27 teraz firma predstavila optimalizovaný model, ktorý má podstatne nižšie hardvérové nároky. Zároveň potvrdila ďalšie hry a nové funkcie dostupné ešte počas októbra a novembra.

DLSS 5 je už desaťkrát rýchlejšie ako pri prvom predstavení

Najväčšou novinkou je výrazná optimalizácia samotného modelu 3D-Guided Neural Rendering. NVIDIA zmenšila model o 24 % na približne 118 miliónov parametrov a optimalizovala jeho spracovanie. Výsledkom je dvojnásobná rýchlosť vykonávania oproti septembrovej verzii, pričom spotreba grafickej pamäte v 4K klesla o 20 %. GPU overhead je teraz približne polovičný pri zachovaní porovnateľnej kvality obrazu.

NVIDIA výrazne zrýchlila DLSS 5, pridáva ho do Remixu, aj ukázala aj  nový režim Frame Generation

V porovnaní s pôvodným modelom predstaveným v marci na GTC 2026 je teraz DLSS 5 približne desaťkrát rýchlejšie. Neznamená to desaťnásobné zvýšenie fps v hrách, ale zásadné zníženie výpočtových nárokov Neural Renderingu. Ten predstavuje ďalšiu fázu grafického spracovania, ktorá pomocou AI upravuje osvetlenie a materiály výslednej scény.

Nový model dostane ako prvá hra NBA 2K27, a to 16. októbra. NVIDIA uvádza zvýšenie výkonu až na 1,4-násobok oproti predchádzajúcej verzii. V jednom z prezentovaných 4K porovnaní sa snímková frekvencia zvýšila zo 65 na 90 fps. Aktualizácia bude dostupná na GeForce RTX 50, notebookoch RTX Spark a prostredníctvom GeForce NOW. Optimalizovaný model sa zároveň stane štandardom pre ďalšie hry podporujúce DLSS 5.

Hogwarts Legacy dostane DLSS 5 začiatkom novembra

Jednou z prvých ďalších hier s oficiálnou podporou DLSS 5 bude Hogwarts Legacy. Aktualizácia vyjde 5. novembra a prinesie 3D-Guided Neural Rendering, ktorý má zlepšiť predovšetkým kvalitu osvetlenia, povrchov a materiálov. Vývojári zároveň aktualizujú existujúce technológie DLSS na ich najnovšie verzie.

NVIDIA výrazne zrýchlila DLSS 5, pridáva ho do Remixu, aj ukázala aj  nový režim Frame Generation - DLSS 5 OFFNVIDIA výrazne zrýchlila DLSS 5, pridáva ho do Remixu, aj ukázala aj  nový režim Frame Generation - DLSS 5 ON
DLSS 5 ON
DLSS 5 OFF
NVIDIA výrazne zrýchlila DLSS 5, pridáva ho do Remixu, aj ukázala aj  nový režim Frame Generation - DLSS 5 ON
DLSS 5 ON
NVIDIA výrazne zrýchlila DLSS 5, pridáva ho do Remixu, aj ukázala aj  nový režim Frame Generation - DLSS 5 OFF
DLSS 5 OFF

Na rozdiel od DLSS Super Resolution, ktoré rekonštruuje obraz z nižšieho rozlíšenia, Neural Rendering využíva už vykreslenú scénu vrátane geometrie, textúr a informácií o osvetlení. Umelá inteligencia následne v poslednej fáze renderovania dopĺňa realistickejšie svetelné efekty a vlastnosti materiálov. Vývojári môžu pomocou SDK určiť, ktoré prvky scény sa smú upravovať a ktoré musia zostať nezmenené.

NVIDIA výrazne zrýchlila DLSS 5, pridáva ho do Remixu, aj ukázala aj  nový režim Frame Generation - DLSS 5 OFFNVIDIA výrazne zrýchlila DLSS 5, pridáva ho do Remixu, aj ukázala aj  nový režim Frame Generation - DLSS 5 ON
DLSS 5 ON
DLSS 5 OFF
NVIDIA výrazne zrýchlila DLSS 5, pridáva ho do Remixu, aj ukázala aj  nový režim Frame Generation - DLSS 5 ON
DLSS 5 ON
NVIDIA výrazne zrýchlila DLSS 5, pridáva ho do Remixu, aj ukázala aj  nový režim Frame Generation - DLSS 5 OFF
DLSS 5 OFF

Avalanche Software tieto možnosti využilo na doladenie DLSS 5 tak, aby jeho výsledok čo najviac rešpektoval pôvodný výtvarný štýl Hogwarts Legacy. Na nových porovnávacích obrázkoch NVIDIA demonštruje rozdiely v spracovaní osvetlenia a prostredia. Aktualizácia bude dostupná pre hráčov na RTX 50, RTX Spark a GeForce NOW.

Where Winds Meet dostane DLSS 5 koncom novembra

Ďalšou potvrdenou hrou je čínske akčné RPG Where Winds Meet od Everstone Studio. Hra už v súčasnosti využíva DLSS Super Resolution a Multi Frame Generation, pričom koncom novembra dostane aj 3D-Guided Neural Rendering. NVIDIA chce pomocou novej technológie zlepšiť najmä vzhľad prostredia, materiálov a postáv.

NVIDIA výrazne zrýchlila DLSS 5, pridáva ho do Remixu, aj ukázala aj  nový režim Frame Generation - DLSS 5 OFFNVIDIA výrazne zrýchlila DLSS 5, pridáva ho do Remixu, aj ukázala aj  nový režim Frame Generation - DLSS 5 ON
DLSS 5 ON
DLSS 5 OFF
NVIDIA výrazne zrýchlila DLSS 5, pridáva ho do Remixu, aj ukázala aj  nový režim Frame Generation - DLSS 5 ON
DLSS 5 ON
NVIDIA výrazne zrýchlila DLSS 5, pridáva ho do Remixu, aj ukázala aj  nový režim Frame Generation - DLSS 5 OFF
DLSS 5 OFF

Where Winds Meet patrí medzi úspešné free-to-play RPG a podľa NVIDIA má celosvetovo viac ako 100 miliónov hráčov. Na Steame dosiahlo maximum vyše 250-tisíc súčasne hrajúcich používateľov. Vývojári podľa NVIDIA reagovali na záujem komunity a pripravili oficiálnu integráciu DLSS 5, ktorá bude využívať nový optimalizovaný model.

NVIDIA výrazne zrýchlila DLSS 5, pridáva ho do Remixu, aj ukázala aj  nový režim Frame Generation - DLSS 5 OFFNVIDIA výrazne zrýchlila DLSS 5, pridáva ho do Remixu, aj ukázala aj  nový režim Frame Generation - DLSS 5 ON
DLSS 5 ON
DLSS 5 OFF
NVIDIA výrazne zrýchlila DLSS 5, pridáva ho do Remixu, aj ukázala aj  nový režim Frame Generation - DLSS 5 ON
DLSS 5 ON
NVIDIA výrazne zrýchlila DLSS 5, pridáva ho do Remixu, aj ukázala aj  nový režim Frame Generation - DLSS 5 OFF
DLSS 5 OFF

NVIDIA zverejnila aj nové porovnania zachytávajúce rozdiely v osvetlení a spracovaní prostredia. Presný dátum novembrovej aktualizácie zatiaľ neoznámila.

Frame Generation dostáva nový režim Performance s výkonom vyšším až o 35 %

Popri DLSS 5 NVIDIA predstavila aj nový režim Performance pre technológiu Frame Generation. Jeho beta verzia je už dostupná prostredníctvom najnovšej NVIDIA App a podporuje GeForce RTX 40, RTX 50 a notebooky RTX Spark. Ide o samostatnú optimalizáciu generovania snímok, nie o sprístupnenie DLSS 5 Neural Renderingu na RTX 40.

NVIDIA výrazne zrýchlila DLSS 5, pridáva ho do Remixu, aj ukázala aj  nový režim Frame Generation

Frame Generation štandardne využíva dva AI modely. Prvý analyzuje pohyb objektov pomocou údajov z herného enginu, zatiaľ čo druhý spracúva optický tok, ktorý pomáha pri prvkoch rozhrania alebo ray tracingových efektoch. Nový režim označený ako Preset C nahrádza druhý AI model jednoduchším a rýchlejším algoritmom. NVIDIA uvádza zrýchlenie spracovania Frame Generation až o 35 % na GeForce RTX 5060, pričom kompromisom môže byť mierne zníženie kvality obrazu.

NVIDIA výrazne zrýchlila DLSS 5, pridáva ho do Remixu, aj ukázala aj  nový režim Frame Generation

Režim funguje s Frame Generation, Multi Frame Generation aj Dynamic Multi Frame Generation. Aktivovať sa dá v beta verzii NVIDIA App cez nastavenia Graphics, kde používateľ otvorí DLSS Override - Model Presets a pre Frame Generation zvolí Preset C. Nastavenie možno aplikovať na konkrétne podporované hry alebo globálne.

DLSS 5 prichádza aj do RTX Remix, NVIDIA ukazuje Fallout 4 a Mirror's Edge

Ďalšou významnou novinkou je rozšírenie DLSS 5 do platformy RTX Remix. Od 23. októbra získajú modderi prístup k optimalizovanému Neural Renderingu a novému režimu Frame Generation. Tieto funkcie budú môcť využívať pri grafických úpravách starších hier, predovšetkým v kombinácii s path tracingom.

NVIDIA už poskytla technológiu vybraným tvorcom modifikácií, ktorí ju vyskúšali vo svojich rozpracovaných projektoch. Jedným z nich je Fallout 4 RTX od modderky Sparkles/Kim2091. DLSS 5 tu podľa prezentovaných záberov zlepšuje odrazy na prilbe vojaka, reakciu materiálov na svetlo, tieňovanie krku a detaily oblečenia.

NVIDIA výrazne zrýchlila DLSS 5, pridáva ho do Remixu, aj ukázala aj  nový režim Frame Generation - DLSS 5 OFFNVIDIA výrazne zrýchlila DLSS 5, pridáva ho do Remixu, aj ukázala aj  nový režim Frame Generation - DLSS 5 ON
DLSS 5 ON
DLSS 5 OFF
NVIDIA výrazne zrýchlila DLSS 5, pridáva ho do Remixu, aj ukázala aj  nový režim Frame Generation - DLSS 5 ON
DLSS 5 ON
NVIDIA výrazne zrýchlila DLSS 5, pridáva ho do Remixu, aj ukázala aj  nový režim Frame Generation - DLSS 5 OFF
DLSS 5 OFF

Druhým príkladom je Mirror's Edge RTX od SoftSoundd. V tejto modifikácii prináša Neural Rendering presnejšie kontaktné tiene, ambient occlusion a prirodzenejšie osvetlenie scény. NVIDIA ukazuje najmä rozdiely v tieňovaní ruky hlavnej hrdinky, oblečenia a okolia oceľového lana.

NVIDIA výrazne zrýchlila DLSS 5, pridáva ho do Remixu, aj ukázala aj  nový režim Frame Generation - DLSS 5 OFFNVIDIA výrazne zrýchlila DLSS 5, pridáva ho do Remixu, aj ukázala aj  nový režim Frame Generation - DLSS 5 ON
DLSS 5 ON
DLSS 5 OFF
NVIDIA výrazne zrýchlila DLSS 5, pridáva ho do Remixu, aj ukázala aj  nový režim Frame Generation - DLSS 5 ON
DLSS 5 ON
NVIDIA výrazne zrýchlila DLSS 5, pridáva ho do Remixu, aj ukázala aj  nový režim Frame Generation - DLSS 5 OFF
DLSS 5 OFF

Modderi pritom získajú rovnaké nástroje na nastavovanie DLSS 5 ako profesionálni vývojári. Budú môcť z renderovania vyberať konkrétne objekty, maskovať oblasti scény a individuálne nastavovať, akým spôsobom AI jednotlivé prvky upraví. Vďaka tomu nemusia nechať umelú inteligenciu automaticky zasahovať do všetkých častí obrazu.

NVIDIA výrazne zrýchlila DLSS 5, pridáva ho do Remixu, aj ukázala aj  nový režim Frame Generation

NVIDIA plánuje pokračovať v optimalizácii DLSS a postupne rozširovať podporu nových funkcií. Samotná sada technológií DLSS už podľa firmy funguje vo viac ako tisícke hier a aplikácií. Októbrová aktualizácia ukazuje, že pri Neural Renderingu sa NVIDIA momentálne sústreďuje najmä na znižovanie jeho nárokov, zatiaľ čo vývojári dostávajú širšie možnosti ovplyvňovať výslednú podobu obrazu.






Páči sa mi!







Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Forza horizon 2 xbox one verzi... (10)
Zároveň vylepšuje grafiku, pridáva 60FPS, 2160p, a...
|Kill shader stutter before you... (4)
Odskusajte ci pomoze.. Ja sam to este len testu...
|Vyrma a iná ai hudba (10)
Nehádate sa s 5 ľuďmi čo budete robiť, nemusíte sp...
|Control resonant pc kluc (0)
Zdravim, keby niekto chcel, predavam kluc na Contr...
|Aion 2 region blok peticia. (0)
Dobrý deň, redakcia, určite ste postrehli, že oča...
|Screenshots (68030)
Vkladajte sem vaše zaujímavé screenshoty z hier. O...
|Sector hraje ... (131150)
:diskoška o HRACH, ktore prave hravate, ale aj o t...
|Off-topic (135506)
Čokoľvek, čo budete chcieť povedať, možete spraviť...
|Čo ma dnes potešilo ... (44601)
Sem mozte pisat co vas dnes potesio , co ste prije...
|Playstation 5 (2267)
Playstation 5 fórum - Všetko týkajúc sa tejto plat...
|Svet, ukrajina, vojny ... (58188)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2026 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk