GOG Preservation Program získal ocenenie za uchovávanie hernej histórie |
Program GOG, ktorý sa snaží zachovať klasické hry funkčné aj na moderných počítačoch, získal ocenenie Research Data Alliance Award na Digital Preservation Awards 2026.
GOG Preservation Program získal ocenenie Research Data Alliance Award v kategórii Commerce, Industry and the Third Sector na tohtoročných Digital Preservation Awards. Ceny udeľuje organizácia Digital Preservation Coalition (DPC) každé dva roky a oceňuje nimi ľudí a organizácie, ktoré sa starajú o dlhodobé uchovávanie digitálneho obsahu. Slávnostné odovzdávanie sa uskutočnilo 15. októbra vo Varšave počas konferencie No Time to Wait 10, ktorú hostil poľský Národný filmový archív - Audiovizuálny inštitút (FINA).
Program odštartoval v novembri 2024 so stovkou hier. Do februára 2026 sa jeho ponuka rozrástla na 267 titulov, pri ktorých tím vykonal viac ako 1 400 opráv a vylepšení vrátane obnovy odstráneného obsahu. Každú hru pritom rieši individuálne. Práce zahŕňajú napríklad vlastné vrstvy kompatibility pre DirectX či vytváranie nových inštalátorov, aby klasické tituly fungovali aj na súčasných systémoch.
V kategórii, ktorú sponzoruje Research Data Alliance, sa oceňujú projekty zamerané na praktické uchovávanie digitálneho dedičstva mimo tradičných pamäťových inštitúcií. Medzi ďalšími finalistami boli projekt LDF Recollection, ktorý inovuje archív občianskych práv organizácie NAACP Legal Defense Fund, a aplikácia Diageo Archive AI Cataloguing Assistant.
„Hry sú dnes jednou z dominantných foriem kultúry. Desaťročia sa nikto nepýtal, čo sa s nimi stane o dvadsať rokov. Dnes priemysel vidí, aké krehké hry sú a že ich niekto musí chrániť. Som rád, že to vnímajú aj kultúrne inštitúcie a verejná správa,“ uviedol Piotr Gnyp, Senior Communication & Brand Advocacy Manager v GOG. Dodal, že pre tím veľa znamená, keď jeho prácu ocenia archivári, ktorých úlohou je zabezpečiť, aby sa nič nestratilo.
Ocenenie upozorňuje na problém, ktorý sa netýka iba starých hier. Bez technických úprav môžu byť tituly časom nehrateľné pre nekompatibilitu s novými operačnými systémami, chýbajúce závislosti alebo stratený obsah. GOG sa prostredníctvom svojho programu snaží týmto problémom predchádzať a udržať vybrané hry dostupné aj pre budúce generácie hráčov.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza spustila nové zľavy 15
- Čo ukázal GTA 6 launch trailer? 68
- Grand Theft Auto VI dostalo launch trailer 141
- Cyberleek končí s únikmi GTA VI, kryptomena mu nezarobila požadovaných 30 miliónov 51
- PlayStation 6 bude drahá, len pamäť a SSD údajne vychádzajú na takmer 700 dolárov 133
- GTA VI umožní preskúmať stovky interiérov a plánovať lúpeže aj bez prestreliek 56
- NVIDIA zrejme končí s RTX 5090, grafická karta zmizla z jej oficiálneho obchodu 105
- RECENZIA: Toy Story 3: Complete Edition 10
- PS5 hackeri už prelomili aj najnovší firmware 14.10 potrebný pre GTA VI, kompletný 111
- Unikli zábery zo zrušeného Assassin’s Creed Destiny, ktorý sa odohrával v starovek 8 zobraziť viac článkov >













